作者Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )
看板Koei
标题[其他] Total War要出三国了
时间Thu Jan 11 09:55:53 2018
虽然与本板关系没那麽大
不过一直以来都没有涉猎三国题材的totalwar
最新作宣布在今年秋天发行
https://www.youtube.com/watch?v=s4D42vMUSIM
本系列早期的特点都是不重视将领 重视士兵种类跟水准,
所以将军二虽然不错,但是还不太能侵蚀这片市场
但慢慢到了战锤以後大概是确立了英雄系统,所以总算来作三国主题
对照koei三国志找不到新的方向、信长野望致敬PARADOX结果便四不像
跟totalwar比起来 koei的战争手游感就很重
未来单机会不会更堪虑呢
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1F:推 aterui: 还是不能取代啦,幕府将军可以看到外人对日本历史文化的误 01/11 10:12
2F:→ aterui: 会还蛮有趣的,战略上total war其实比光荣还有桌游感 01/11 10:13
3F:→ aterui: 就是战术系统上光荣完全没办法打就是了 01/11 10:14
4F:推 leoamyp4: 太帅了 01/11 10:30
5F:推 gundamwu: 动画有点微妙... 01/11 10:46
6F:推 windersword: 老外认真看三国演义也是可以做的很棒的 01/11 11:03
7F:→ BrandyEye: 重复看预告30次了 已经去了好多次 01/11 11:26
8F:推 ambidex: 很久以前出过三国吧? 01/11 11:28
9F:推 BrandyEye: 从未三国 只出过战国 01/11 11:29
10F:推 rockocean: 虽然三英战吕布是演义剧情 打击感也有 但是看到吕布步 01/11 11:44
11F:→ rockocean: 行迎击关张还是第一次 小强你好歹也是骑督--骑兵总指挥 01/11 11:44
12F:→ rockocean: 官 你的赤兔咧? 01/11 11:44
13F:推 wasimean: 小白脸关公 还蛮喜感的 01/11 11:48
14F:推 yhchen2: 三国是玩家自制mod 01/11 11:48
15F:推 Oswyn: 方天画戟也短的太可爱 01/11 11:53
16F:→ gm79227922: 总之不是史实路线就是 不过三国游戏也不用史实就是 01/11 12:11
17F:推 ImMACACO: 吕布是人形胡萝卜吗 XDD 01/11 12:28
18F:→ EXIONG: 3个含武器加起来三百多的在打架居然没有把大军震晕 01/11 12:35
19F:推 LesBleus: 还蛮有趣的 01/11 12:38
20F:推 goodgodgd: 三英战吕布,大哥在看戏 01/11 12:39
21F:推 window77: 动画一开始 一只大鸟在飞的那一段很有信长之野望的感觉 01/11 13:27
22F:推 macaber: 同rock大, 看了第一个想法也是赤兔咧? K社多年来虽然大家 01/11 13:37
23F:→ macaber: 骂, 不过也是建立起很多东西了. 投董後的吕布没赤兔相伴 01/11 13:38
24F:→ macaber: 可能制作方向跟我预期的不太一样吧 01/11 13:40
25F:推 a000000000: 可以跟正妹结婚吗QQ 可以娶几葛老婆QQ 01/11 14:18
26F:推 luismars: 不知道一骑与智略如何表现?毕竟三国最侧重描写这部分。 01/11 15:23
一骑可以参照战锤的模式 将领是单独单位
https://youtu.be/PTmyuV2zKG8?t=55m17s
智略要看哪种类型 买通、放混乱、足止、暗杀这种在TOTALWAR已经行之有年
※ 编辑: Nakata0911 (140.119.170.50), 01/11/2018 15:38:08
27F:→ j3307002: 全军破敌那就要看它要怎麽做官渡,赤壁,夷陵之战了 01/11 16:30
28F:推 Davidking: 幕府将军的战国史大幅呈现日西差异 01/11 16:34
29F:推 lienghot: 全战的人物不是一向很混吗 会跑出一堆随机将领 01/11 16:39
30F:→ lienghot: 其他部分倒是挺值得期待 之前买了超大包才玩了2款 01/11 16:40
31F:→ lienghot: 然後超吃设备喔 跟光荣啥烂机也能跑不同 01/11 16:41
32F:推 j3307002: 全战的人物不是一向很混,所以连三国志都不看吗orz 01/11 17:02
33F:推 RaXePhOnZeRo: TW基本上卖点是战术战斗,而不是人物列传志,虽然 01/11 17:16
34F:→ RaXePhOnZeRo: 不知道他怎麽做三国,但一定不会是Koei那种把玩几 01/11 17:16
35F:→ RaXePhOnZeRo: 百个人物武将的玩法 01/11 17:16
36F:推 RaXePhOnZeRo: 历史大事件肯定作成历史战役,或着在游戏中作成点 01/11 17:21
37F:→ RaXePhOnZeRo: 缀事件影响(或没有),而不会像koei那样直接去影响 01/11 17:21
38F:→ RaXePhOnZeRo: 整个游戏流程 01/11 17:21
39F:推 lienghot: 全战本来就是玩兵的 01/11 17:22
40F:推 ryanworld: 西方人画亚洲人脸孔都还满接近真实的亚洲人,如果是中 01/11 17:33
41F:→ ryanworld: 国还是日本制作动画大概都动画脸 01/11 17:33
42F:推 tony780504: 我倒是觉得预告中亚洲人脸谱很写实 01/11 19:07
43F:嘘 kuninaka: 错版 01/11 20:35
44F:推 Alcazer: 我怎麽觉得眼睛太小了 从小到大眼睛小的同学没很多啊 01/11 22:23
45F:推 kuninaka: 因为你不是两千多年前的汉朝人 01/11 23:44
46F:→ kuninaka: 更正1800年前 01/11 23:46
47F:推 erotica: 老外观点就是不一样 无马版的三英战吕布宣传动画 01/12 03:33
48F:→ erotica: 这什麽巫术啊 01/12 03:33
49F:推 neptune317: 对total war的感觉是,後期超无聊,多半大势已定就开 01/12 10:45
50F:→ neptune317: 新游戏了。或许光荣三国也差不多 01/12 10:45
51F:→ neptune317: 我不相信他们真的研究古人长相去画,不过刻板印象而已 01/12 10:46
52F:→ mark31326: 楼上对tw的感觉放到光荣也是一样啊 01/12 10:54
53F:推 gm79227922: total war要玩到後期也蛮难的 01/12 11:59
54F:→ gm79227922: 电脑每次都作弊爆兵 01/12 11:59
55F:推 lienghot: 比较期待的还是攻城部分 光荣很早就放弃这块了 01/12 12:30
56F:推 Gobert: 希望除了大场面以外 增加战场外战术面的运用 想重现司马 01/12 13:51
57F:→ Gobert: 懿气死孔明的戏码啊! 01/12 13:51
这我觉得不太可能 TOTAL WAR跟PARADOX的传统就不是用人物来带剧情
人物的重要性不会那麽高
不用太期待会有什麽以人为本的事件
※ 编辑: Nakata0911 (140.119.170.50), 01/12/2018 14:45:41
58F:推 KYALUCARD: 战鎚神器任务绑领主 这边继续发展下去不是不能做人物 01/12 14:54
59F:→ KYALUCARD: 为主的东西 01/12 14:54
60F:推 kuninaka: 日本做的真三国无双就有三英下马版 01/12 15:38
61F:推 wdcr: totalwar不好玩啊 打没几下死没几个人就开始跑 01/12 16:15
62F:→ Jameshunter: 会一下就跑只有瞬间高伤亡或本身单位是免洗兵种 01/12 17:56
63F:推 gasbomb: 吕布没赤兔一定是因为等级不够还没点传奇座骑啦 01/12 18:02
64F:推 hoanbeh: 这预告看得我高潮 超喜欢这种写实风 而不是常见的偶像风 01/12 18:16
65F:→ hoanbeh: 真实的战争都是死10%以下就会整队崩溃的 这才是写实 01/12 18:18
66F:推 hoanbeh: 喜欢种田 武将养成的 别抱期望 TW卖点 是兵种和战争 01/12 18:26
67F:→ hoanbeh: 司马懿没有气死孔明吧 你中国神剧看太多 01/12 18:28
68F:推 hoanbeh: 玩过幕府2战争很有趣 但历史代入感很差 像平行世界的日本 01/12 18:32
69F:→ darkbrigher: 没有写实风吧 看预告根本演义风格.... 01/12 18:34
70F:推 BrandyEye: 全军三国 开发者之前就有说了 这代主要在刻画人物跟打 01/12 19:53
71F:→ BrandyEye: 斗动画 挥别以往人物不重要的惯例 其实从全军战鎚开始 01/12 19:53
72F:→ BrandyEye: 人物的重要性就已经开始上升 三国应是集合前面经验之 01/12 19:53
73F:→ BrandyEye: 作 01/12 19:53
74F:推 jakcycoco: 这吕布看起来就是没课金的免费仔 01/12 20:01
75F:→ Nyctimoon: 然後卖DLC 南蛮、匈奴、乌丸...说不定还会有淝水之战 01/12 20:04
76F:推 pups914702: 值得关注 01/12 21:08
77F:推 durnak: 这动画我笑了.... 01/12 23:48
78F:推 erotica: 吕布出来的时候没放吕布主题曲 01/13 00:29
79F:推 hoanbeh: 人物应该有参考旧版的三国电视剧 以及电影赤壁 01/13 00:30
80F:推 Drone: 这吕布一定没课金 XDDDDDDD 01/13 13:37
81F:推 barbarian72: 这画风写实感很赞 不过……武器太短了吧…… 01/13 14:50
82F:→ barbarian72: 然後眼睛为啥都是眯眯眼…… 01/13 14:50
83F:→ hstt: 人物比例很怪,哈比三国 01/13 15:16
84F:嘘 s386644187: 说比例怪的是无双风看太多吗 01/13 15:20
85F:推 chinhan1216: 请问现在要买13的话是买2180那个吗 01/13 15:28
86F:推 rouza0712: K社现在是动画公司,专做没内容的游戏,随便做都赢 01/13 15:30
87F:→ rouza0712: 失望太久了,这种水准卖快两千,我不知道K社哪来自信 01/13 15:31
88F:推 luismars: 先回去下了中世纪2的三国mod来玩 XD 原来攻城这麽有趣, 01/13 21:55
89F:→ luismars: 被K社麻痹到都忘了原来战斗是这麽有趣。 01/13 21:57
90F:推 neptune317: 老玩家表示,别把total war想太好啦,你玩到後来会发 01/14 01:47
91F:→ neptune317: 现,超过1/2的战争你都想auto resolve,不然敌人一点 01/14 01:47
92F:→ neptune317: 点残兵也要花好几分钟打。还有total war只注重battle 01/14 01:47
93F:→ neptune317: ,喜欢资源管理、城市建设、众多武将选择(koei用武将 01/14 01:47
94F:→ neptune317: 代替兵种多样性,total war兵种则很少)的人,恐怕会 01/14 01:47
95F:→ neptune317: 让你失望 01/14 01:47
96F:推 erotica: KOEI城市建设??? 老代数也就 农业 商业 治安点数值啊 01/14 04:32
97F:推 neptune317: 最复杂的strategy game如4s就是数字游戏,tw是连那个 01/14 04:49
98F:→ neptune317: 都很简化或没有的 01/14 04:49
99F:→ neptune317: 还有我也没说koei有城市建设 01/14 04:49
100F:→ neptune317: 我玩的tw比三国志多很多,反而最新几代三国没有玩。 01/14 04:53
101F:→ neptune317: 我认为我上面很实际的点出tw的缺点。 01/14 04:53
102F:推 Nyctimoon: Attila的城巿建设、资源管理应该算够丰富了吧,不同民 01/14 12:24
103F:→ Nyctimoon: 族、宗教、政治环境(还有突发状况)、军力...等等,我觉 01/14 12:25
104F:→ Nyctimoon: 得这样还会失望的话,标准也太高了吧@@ 01/14 12:26
105F:→ Nyctimoon: 补充一下,TW只有幕府1和Attila玩的比较深而已~ 01/14 12:28
106F:推 royan0609: Koei越来越不争气,乐见TW推出三国题材,以TW的经验基 01/14 13:34
107F:→ royan0609: 本上会是个有意思的好游戏,Koei也能学点教训、自以为 01/14 13:34
108F:→ royan0609: 独占市场就随便乱搞 01/14 13:34
109F:推 BrandyEye: 为什麽我觉得是tw建设屌打三国志 至少tw我还可以选我要 01/14 15:46
110F:→ BrandyEye: 盖什麽建筑 有什麽效果 三国就分个粮 文化 金之类的而 01/14 15:47
111F:→ BrandyEye: 已 01/14 15:47
112F:推 kuninaka: TW的内政的确早就超车KOEI战略游戏了 01/14 15:49
113F:→ kuninaka: 更别说paradox 01/14 15:49
114F:推 wdcr: 虽然koei的内政就是些数字 但有几代到是种田派玩很高兴 01/14 21:19
115F:推 wdcr: 无所谓 我就是玩过但觉得不好玩... 01/14 21:28
116F:推 bigGG30: TW的武将能力不是只有统帅、政治、影响3种,感觉很难表现 01/14 23:27
117F:→ bigGG30: 出每个武将的差异性,只要多去打仗每个统帅都能练超高 01/14 23:28
从罗马二开始完整化人物的技能树 将领差异性就很大了
问题在於所有人除了一个天赋属性外其他都是从333开始
所以没有天生的神将
※ 编辑: Nakata0911 (1.164.15.204), 01/14/2018 23:39:55
118F:推 Alcazer: 将军2对战向较平衡但兵种少 其他我觉得都算多 01/15 11:24
119F:→ Alcazer: 一下就跑是不了解TW的士气系统 01/15 11:25
120F:→ Alcazer: 投射武器在己方後方射 前方战士会怕啊 另外单位数量多的 01/15 11:27
121F:→ Alcazer: 大多士气低 01/15 11:27
122F:→ Alcazer: 苗头不对乌合之众当然保命第一 快逃啊 01/15 11:30
123F:推 luismars: 不过全战打输就是死,看可不可以有投降/逃跑/捕捉...不 01/15 13:33
124F:→ luismars: 然要常常S/L很不方便。 01/15 13:34
125F:→ Nyctimoon: 应该没有打输就是死吧...完全不要让主将队去接战就好了 01/15 15:00
126F:→ Nyctimoon: 快输时跑到地图边边就好...而且主将会挂点才刺激阿,反 01/15 15:01
127F:→ Nyctimoon: 正将领有无数候补。重点是,一般来说也不会输吧,战损 01/15 15:02
128F:→ Nyctimoon: 高低的问题而已,玩熟了随便打一打就是史诗大捷~ 01/15 15:03
129F:→ pigofwind: 没有吧,能撤出战场的话可以跑掉不是? 01/15 15:13
130F:推 yhchen2: 没撤退过的话可以撤退一次,撤退过/被围城/强行军状态打 01/15 16:20
131F:→ yhchen2: 输就是全灭 01/15 16:20
132F:推 onei: 同上,但其实移动力相同(或差不多)的情况下,撤/围下吃败 01/15 17:08
133F:→ onei: 仗,将领就是必死,因为撤的九成会被追击,围的更跑不了 01/15 17:09
134F:→ onei: 但是过往三国或日本战国,吃败仗逃跑的很多,例如大耳、阿瞒 01/15 17:10
135F:推 luismars: 要活顶多是战斗你追我跑拖到时间到...不过太无聊了 01/15 18:21
136F:→ Nyctimoon: 所以就不用在意将领的死活问题,心如止水~~ 01/15 18:52
137F:→ Nyctimoon: TW好像没有无寿模式,只要想种田,建设国家三五十年, 01/15 18:53
138F:→ Nyctimoon: 神将注定都会死。 01/15 18:54
139F:推 onei: 不过将领死亡在tw拿破仑起,引进负伤设定,传奇人物败退会 01/15 19:52
140F:→ onei: 成为负伤,伤癒可以再归建,但是就一般将领而言,在tw战锤 01/15 19:52
141F:→ onei: 中也有引进,但是就如同上面所述,被围城时撤退後再吃败仗, 01/15 19:52
142F:→ onei: 将领往往是必死,也就削弱这个,还是回到将领战败就回不来 01/15 19:52
143F:→ onei: 的命题。 01/15 19:52
144F:推 onei: 不过对於这款还是非常期待,tw战锤的设定,有许多在三国设定 01/15 20:00
145F:→ onei: 会是非常有趣,例如特务可以成为独立单位参战这点,例如残兵 01/15 20:00
146F:→ onei: 参战,或者释放流言蜚语的特务参战,甚至於军师在战术层级上 01/15 20:00
147F:→ onei: 该如何表现,火计又该如何?都是引人遐想,令人期待的地方。 01/15 20:00
148F:推 GTHO: Atila内政根本对非种田派超折磨,我是来爽的不是来想宗教之 01/16 07:09
149F:→ GTHO: 类的鬼 01/16 07:09
150F:推 qd6590: 这吕布超级杂鱼脸XD 01/17 16:01
151F:→ qhaabk: 功夫熊猫真人版 01/18 17:32
152F:推 hoanbeh: TW人物都是写实画风 我觉得这吕布够帅了 01/19 02:36
153F:推 Naniko: 大耳儿耳不过肩手不过膝差评XD 01/19 23:36
154F:推 RaXePhOnZeRo: 说tw内政简单吗,早期是这样,帝国、罗2阿提拉开始 01/27 14:49
155F:→ RaXePhOnZeRo: 你完全不管内政外交会死得很惨吧,阿提拉那个宗教、 01/27 14:49
156F:→ RaXePhOnZeRo: 卫生、食物跟气候系统;罗2新dlc帝国分裂那个匪乱 01/27 14:49
157F:→ RaXePhOnZeRo: 跟政治系统,都不管国家可能忽然崩溃 01/27 14:49
158F:推 q5228859: TW难在很难屯兵,唯一破台只有中世纪而已 02/04 21:35
159F:→ q5228859: 而且TW每个系列都很重外交啊,不管选强国或弱国 02/04 21:36