作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Koei
标题[大志] 战法一览(初版)
时间Mon Dec 11 23:33:44 2017
原文连结:
http://xgodgame.blogspot.tw/2017/12/blog-post_11.html
1.战法有分主被动之分,红底白字为主动、蓝底白字为被动
主动战法在命令阶段才能点,被动则是进行途中达到条件时自动发动
每个战法的有效时间大部分为一回合,少数例外(这点尚未详细测试)
大部分战法在使出後,该部队不接受命令,直到有效时间结束
2.战况意指左上方的的士气条,蓝色越长对我方越有利
困境是部队头像变成红色,绝境是部队头像变成红色又闪烁
3.即使该队武将没有相关战法
但装备铁炮时自动拥有铁炮战法、装备军马时自动拥有突击战法
4.铁炮相关战法在使出後若遇到坏天气,并不会突然中断
而是会完整使完一个回合才结束
5.打击士气意指攻击对手时,士气的掉落速度
但由於没有办法目视变化值,故仅以箭头多寡代替,速度同理
6.战法效果不叠加,仅取最大值,或者Buff与Debuff互相抵销
比如A武将原本100攻,发动「七难八苦」可到400
若被发动「策士」,则攻击力不是变成350,而是直接变回100
但也不会倒扣到变成只剩50
因此可以利用一些效果比较弱的Debuff战法来直接抵销对方的强力战法
7.然而,在命令阶段必定是玩家先使出主动战法
结束命令阶段後,AI才会用主动战法
因此需注意AI有何主动战法,以免自己出的主动战法被抵销
玩家要抵销AI战法的话,大多情况下只能针对被动战法
8.抵销现象不影响非战法相关加成
比如受志影响的德川四天王、作战的双头龙等
9.部分战法需触发历史事件才能习得
比如「六天魔王」需信长回信武田信玄後才会学到
丰臣秀吉的「大返」要本能寺之变後才会学到等等
若是选择该历史事件後的剧本则直接拥有
或者说玩家选的不是该大名,则该大名(AI)直接拥有
不过还有一个方法可以在历史事件前选该大名就拥有
就是在剧本选择里的设定中,关掉言行录与历史事件
10.本资料可能有尚不完全与有纪录错的地方,欢迎指正
除此之外,点选「虎狩」时,会显示敌方的防御将下降三个箭头
但不知为何似乎无效,因此暂时以箭头代替
https://i.imgur.com/D1e54x6.png
好用的战法?
需要看兵力差距、困境、绝境、战况等的都不太好用,即使效果很强
条件写"-"的会比较好用,有些甚至是一碰到敌人就可以发动
能放得出来又一直放,比效果很强还重要
(不过有些战法写"-"是因为我没找到条件,需要再测试)
关於被动战法
在登录武将时,第二个战法就是被动战法
其中可以看到铁炮、骑马突击与骑马铁炮也能选择
说明也跟第一战法内的不一样,有「自动判断」的字眼
各位可以设定一堆蓝底白字铁炮给登录武将试试,铁炮自动射就是超爽!
如果是主动战法,还要找方位和看天气...正要用才发现刚好下雨...一点都不爽
(但对AI而言,这三个战法即使是红底白字,也会改为为蓝底白字,可说是公然作弊...
但需注意被动战法决战时只能使用一个,复数装备就浪费了
其优先选择的先後顺序与登录武将介面的第二战法顺序同,顺序如下
六天魔王
越後之龙
甲斐之虎
八咫鸟
威吓射击
铁炮
骑马突击
倾奇者
胜哄之声
鬼岛津
三河魂
胜事本侯
独眼龙
老虎咆哮
鬼义重
大返
门徒鼓舞
海道一
骑马铁炮
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※ 编辑: h1236660 (220.137.137.69), 12/11/2017 23:34:06
1F:推 ReganLu: 头推 12/11 23:39
好久没看到你了XD
2F:推 Ayaono: 大感谢 12/12 00:39
3F:推 hanshin33: 没找到条件的战法可以用?标示吗,这样可以暂时跟无条件 12/12 05:30
4F:→ hanshin33: 的做个区别,谢谢。 12/12 05:30
我是想等VAN出来後再做个大翻新
因为可能有像313顺境之类的隐藏设定,这个是自测时很难发现到的东西
5F:推 LastNemesis: 怪不得有时候大顺风却没战法可放。 12/12 11:05
对了,还有战况拉锯这种的也比较容易自动放,毕竟这种情况通常比较多
但只有六天魔王与胜哄之声
6F:→ ookimoo: 战法都是小事 ai作弊在 放战法後还能移动... 12/12 16:02
7F:→ ookimoo: 还是可以突围的移动 超神奇 12/12 16:02
有些战法是放了後会自动移动的、比如威吓射击、穿透(这个无视实体的,超作弊)
你说的是那种我方放了後不能动,但对方放了後可以动的?
※ 编辑: h1236660 (1.171.128.231), 12/12/2017 17:18:32
8F:→ ookimoo: 是的 我方放了不能动 ai却能动 才叫作弊阿 12/12 17:53
9F:→ ookimoo: 看过不只一次 ai总大将放用心 然後从包围里溜出来 12/12 17:53
10F:→ ookimoo: 看完整个超问号的 12/12 17:54
11F:→ ookimoo: 你说三面夹好溜出来就算了 但是常常溜出来是4面 12/12 17:55
12F:→ ookimoo: 手合大概300场有 玩到最後就是眼看电脑作弊 12/12 18:05
13F:→ ookimoo: 只能每场都祈求ai不要在作弊了 12/12 18:05
AI写不好,只好作弊了
14F:→ axiall: 六天魔王看起来不怎样 12/12 20:31
其实挺常自动放的,战况拉锯时几乎是常驻
另外还有友军加成,晚点再测试
15F:推 brutus578: 这种作弊还算可爱,我看过更夸张的作弊,10万人的大军 12/12 20:42
16F:→ brutus578: 居然打输45人的队伍,应该没有比这还夸张的吧 12/12 20:42
17F:→ brutus578: 10万打输45万就算了,战损居然破5万,45人的那边只损失 12/12 20:43
18F:→ brutus578: 10几人,整个傻眼,那个应该不是45人,是45个生化怪物 12/12 20:44
19F:→ brutus578: 有兴趣的人可以试着用修改器调整兵数,这样就能重现这 12/12 20:45
20F:→ brutus578: 个经典场面了,大概10次可以成功重现一次 12/12 20:45
这个是其他AI在大地图上打的结果吧?
这个好像是随机选一方胜利...不像313至少还会看士气、兵力与部队数等
21F:推 brutus578: 非手合没错,但是他的机制我就不敢确定,印象中有一次 12/12 22:02
22F:→ brutus578: SL後,还是一样结果,45人完败10万军 12/12 22:03
应该是开发出了核弹
23F:推 cito: 推 12/12 22:45
感谢
※ 编辑: h1236660 (1.171.128.231), 12/12/2017 22:48:59
24F:推 tenka92417: 谦信姬的复制人 12/12 23:54
25F:推 WeGoStyle: 以一挡二千,大概这45个都是越女阿青 12/13 12:09
26F:推 ReganLu: 十推 08/03 12:32