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※ 引述《Alanetsai (Alane)》之铭言: : ※ 引述《r98192 (雅特)》之铭言: : : 大志 目前刚玩四个小时 : : 给的分数只能说不及格 : 其实应该再试个一天才发文的 : 不过还是先发点情报好了 多过一天真的有差 多开一场破关预定军:三好长庆 我现在觉得有几个地方不先改(等官方救或自救),差不多快玩不下去了 : 先讲结论:正常人不是光荣44的请等PK : 问题倒不是游戏烂,问题是留了太多明显可以补的东西,出2个PK应该都够 : 以前几代常常是PK把已有的系统大改增加深度 : 这次PK只要把系统"加回来"就可以出了,你看多简单 : 单纯评论的话是良作以上,游戏简化的大方向是对的, : 但是实际运作上小问题很多,也很多应该靠patch就能改善,看光荣态度了 修正,小问题能PATCH掉的话才能叫良作以上 : : 内政: : 商业基本上是类似国人的系统,但是却完全绑死了你的收入,然後自由度实质也很低 : 除了一开始之外,後面肯定都丢委任,因为过不去的商圈终究还是得用武力解决 每月一次真的太少了 对大势力来说,跟不上扩张速度 对小势力来说,老问题是电脑的扩张步调,缓慢的种田步调赶不上扩张步调 要对一个地区的投资有显着成果(大市场之类的),少说都是2~3年後了 不过因为方策可以扩充到2次甚至3次,所以姑且把这先归类在方策设定问题 : 农业还很难掌握,但是次数太少,大致上都是投资在原始产量最高的那几座城 : 开垦则是用来把流民转成农民用的,只在流民多的地方使用 : 免除劳役是用来回民忠,可是一句老话,劳力那麽少的情况下有个屁用 劳力太少,我觉得至少要现在2倍,这个应该param会有换算公式 现状差不多就是9月开垦,视情况労役免除回民忠, 然後剩下春天种莳き、冬天肥撒き,其他没事作 因为劳力光拿去开垦就没了,哪来鬼劳力可以草刈り、灌溉 : 评定/方策是这次的核心系统,也有相当的深度,一轮游戏下来可能还看不到这系统全貌 : 但是一切都被2个字害死了:随机 : 要认真玩的话,评定前请先S/L,不然会被这系统气死 凎你转蛋机喔,把所有家臣丢进转蛋机, 然後看看会不会抽到SSR家臣,再看看家臣会不会凹到SSR发言 还是真的要逼我把杂鱼武将全都流放,降低杂鱼发言率啊 三好家天下第一国力,强将也不算少, 玩了3年发现我拿到的点数怎麽比东北乡下的南部家还少, 缺议论75点解独有方策,结果因为不想牺牲太多其他点数,龟了1年拿不到40点 现在打算来开如梦似幻织田家拼破关,我猜下场不会差多少 好啦,至少没不死鸟那麽悲剧 https://images.plurk.com/7sMV3mnaSCfc9it5fxWH.jpg
我觉得发言要骰发光critical那是一回事, 最少给我个"指定发言方向"或是"指定发言者"的选项吧,绑在那个大名发言也好 真的不行的话,等param解析看看能不能拉高下限值 : : 外交: : 问题在哪里呢,问题在「要求的回报」,目前的外交系统,严重缺乏谈判空间 : 实例来说,我有金3000、马1000,想跟盟友要2000粮,他可能就是直接喊4000金, : 无法成交就只是浪费双方时间,而如果有交易系统,应该就能喊3000金+1000马换2000粮 能谈条件交换就没太大问题 还有市场地图上那些资源,明明稍微调整一下就能变成特产系统,是不会拿来用喔 另外那些寺跟神社跟作战有关,温泉跟南蛮堂现在是不是单纯的装饰品... : : 普请: : 筑新城一样很难养大,拿来养公仔凑忠诚也很微妙 严格说,有那麽点屁用 可是听到有人回报筑城上限25 都简化成这样了上限还那麽低凎麻啦!又不是创造那种要多一狗票分区参数的 : 朝廷:时候到了朝廷自然会拿官位来叫你付钱买,没得主动 有人提到官位役职看不到,基本上这个会显示在「势力情报」,但是有没有用真的不知道 除了很少数会反应在志,例如三好长庆解锁条件有需要正五位官位,谦信解锁条件有役职 : : 战争方面我没玩很多不宜多说 基本上我觉得是还不错的 : 创造强化版,很有趣,但是还是有几个问题 : 最大的问题在战斗回合制,中间不能操作,可是即使不需要改操作还是每隔一回合得停顿 : 尤其全军突击本来就是看戏状态了还是得一直按下一回合,凎麻不做成即时可暂停制就好 打顺风时战斗速度还是太慢,我想事到如今要叫他们改回即时含暂停大概要等PK了, 那至少能不能设个委任战斗或是看到敌军前不要暂停 : 决战系统其实不是新系统,这集结模式一看就知道是从三国志13逆移植回来的 : 相对的当然也是有破解法,只是手顺有点麻烦 我後来才发现围城对面照样回兵 所以不攻城的话,打完决战,围城的时间城内通常至少会再冲出来1~2次 那我决战打屁的喔...这看看param能不能设个AI最低出战兵数之类的吧... 不然就是创造那套,决战後回兵速度大减 战斗战斗,虽然战斗不算无聊,但是一天到晚都在进战场真的是打到烦了 大概怎麽打都是打个4~5国就会想放弃 委任军团还是早点装一装吧 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1512351560.A.323.html
1F:推 flamer: 退订了 感谢各位神农氏 XD 12/04 09:46
2F:推 xlagowe: 战斗真的烦XD像我这种懒人上代手动完全没用过,现在强制 12/04 10:07
3F:→ xlagowe: 真很麻烦,尤其战意,像我一开始直虎碰到德川明星队两三 12/04 10:07
4F:→ xlagowe: 倍兵都还可能死在战意,还有他回兵太快了,我在对方出兵 12/04 10:07
5F:→ xlagowe: 时偷城,结果他打完马上又恢复再来打我,还能打两三次, 12/04 10:07
6F:→ xlagowe: 超烦 12/04 10:07
7F:→ samuraiboy: 是啊,我也懒得打,所以我找来援军都不混自己人 12/04 10:14
8F:→ samuraiboy: 让电脑自己去打 12/04 10:14
9F:推 Oswyn: 平衡度真算历代中数一数二的差,内政退化到无脑很烦 12/04 11:05
10F:→ Oswyn: 作战也是很烦,加上操作画面也设计不佳,玩起来很生火 12/04 11:06
11F:→ Oswyn: 唯一亮点就娶大小老婆了 12/04 11:07
12F:推 recursive: 可是侧室完全没用 娶正妻才能变一门 12/04 11:29
13F:推 chen2625: 看会不会像三13原版一样,不用到PK,更新档就先升级一 12/04 12:27
14F:→ chen2625: 些内容,否则玩到现在觉得鸡肋设计真的满多的 12/04 12:27







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