Koei 板


LINE

※ 引述《r98192 (雅特)》之铭言: : 大志 目前刚玩四个小时 : 给的分数只能说不及格 其实应该再试个一天才发文的 不过还是先发点情报好了 先讲结论:正常人不是光荣44的请等PK 问题倒不是游戏烂,问题是留了太多明显可以补的东西,出2个PK应该都够 以前几代常常是PK把已有的系统大改增加深度 这次PK只要把系统"加回来"就可以出了,你看多简单 单纯评论的话是良作以上,游戏简化的大方向是对的, 但是实际运作上小问题很多,也很多应该靠patch就能改善,看光荣态度了 所以系统面我这样定义这款游戏 传统系统(身为信野,大概每代都大同小异的系统):交易之类的,不详述 大志系统(新系统):大志、评定/方策、农业、商业、灾害、外交的心证部份跟援军、决战 创造进化系统(创造系统基础上再改良):合战大部分、个性、言行录 简化过头的系统:筑城、改修、修复、家宝、登用 未实装系统(用屁眼想也知道PK多半会出的系统): 各种谋略、详细的内政、让内政值有用的内政、更有用的特产、 国人、军团、朝廷...以下族繁不及备载 攻城战我倒是不敢写在这,这次的战斗已经够累了,连攻城都要手合我还真没那麽想要 : 内政: : 商业被改成不需要人 只需要指令去进出或是投资 : 指令一个月只能执行一次,一次一个商圈 : 但是方策(科技、天赋树) 可以增加次数 : 农业被改成每年四次 每次都可以选复数的城 : 但是有劳力跟材料的限制 所以不可能全部的城都做到 : 一样不用人去做 : 交易也是一样不用人去做 数量多寡由资源商圈方策去决定 : 是的 : 内政完全不用人了 超简化OTL 简单讲,3件事 每月一次商业、每3个月一次农业、每3个月一次评定/方策 对,是"一次"(虽然商业後面可能会变2次,不过还是跟一次没两样) 你做完那次行动,当月不出战的话基本上就结束了 商业基本上是类似国人的系统,但是却完全绑死了你的收入,然後自由度实质也很低 除了一开始之外,後面肯定都丢委任,因为过不去的商圈终究还是得用武力解决 农业还很难掌握,但是次数太少,大致上都是投资在原始产量最高的那几座城 开垦则是用来把流民转成农民用的,只在流民多的地方使用 免除劳役是用来回民忠,可是一句老话,劳力那麽少的情况下有个屁用 评定/方策是这次的核心系统,也有相当的深度,一轮游戏下来可能还看不到这系统全貌 但是一切都被2个字害死了:随机 评定是从6个家臣发言中选3个去增加点数跟发动附加能力,点数再拿去方策盘启用方策 方策盘一开始看不到全部,会随着一些因素逐渐解锁(例如:持有XX能力的家臣3人) 有些方策绑定特定角色特定势力,比创造的政策丰富不少 评定每3个月就那麽一次机会,过程中可以重骰一次 虽然说内政值会影响点数,但是实际是哪个家臣会出来发言,完全随机 会加多少点数,还是很随机,重骰,通常也没什麽用 收了高内政大臣,发言可能会被杂鱼洗掉,但是没一堆家臣,你的方策盘也没得解锁 「商业还缺一堆点数可以解锁,结果全部数值高的都是农业发言」,类似的惨剧层出不穷 要认真玩的话,评定前请先S/L,不然会被这系统气死 然後里面有个方策是让大名也能发言,就只是把大名丢进池子里去跟其他家臣卡位, 一样无法影响决策方向,你好歹给玩家(大名)稳定可决策方向的发言权吧 : 军事: : 徵兵有分农兵跟足轻 : 一样不用人去做 调节长条棒来决定数量跟比例 : 而且也不是兵一出去想打就打 : 要先宣战才可以打 这点很重要 : 这就是强迫你要看外交 : 然後就是行军 一次最多出九个部队 : 但你可以行军好几次就是了 农兵/农民决定粮食产量,然後长期战士气会降 足轻要靠流民,很烧钱 两者拿捏是个学问...但是不是钱太多的地区的话,农兵还是比较常用 宣战会把同盟或是心证高的一起拉进来,还有那个军神也常常进来凑咖 宣战时,加入的势力会送你一点小礼物(金粮枪马),小势力时期还蛮补的, 所以宣战前建议先跟心证良好的势力缔结个至少6个月同盟拿参战礼 决战行军系统留後面讲 : 外交: : 可以说是这次的游玩重点… : 连武将的素质都为了外交而额外增加一个外政的能力出来 先讲心证,心证其实不是什麽创新的系统,就只是把那些交恶过程实际反应出来 「你跟人宣战过,他记仇一辈子,所以你再怎麽讨好,他就是不跟你婚姻同盟」 大概就把这种概念数值化 但是同盟只要60,基本上要搞到连同盟都不行,你应该先检讨一下自己 剩下的一样是金钱外交,每月固定送钱,没几个月关系就上来了 不过如果你想喊「请给我食物」或是跟他借援军时,心证就有点用了, 基本上他跟你越麻吉,他要求的回报就越少 问题在哪里呢,问题在「要求的回报」,目前的外交系统,严重缺乏谈判空间 如果是借援军,系统倒还会很明确跟你说电脑大概会跟你要多少钱 以大欺小常常会看到电脑第一时间跑来跟你求和,可能还附上一堆金、粮或是送你一城 但是你主动提讲和,完全没得提出要求条件,可以重新谈判一次,但是通常也没用 更糟的是跟人要粮、金、火枪、军马,基本上电脑会按比例,跟你要求四项之一作为回报 但是他完全不会考虑你有没有那麽多可以换,而没有一个天平式的交易系统 实例来说,我有金3000、马1000,想跟盟友要2000粮,他可能就是直接喊4000金, 无法成交就只是浪费双方时间,而如果有交易系统,应该就能喊3000金+1000马换2000粮 然後这次的援军系统跟以往差很多,以前都是电脑出兵,这次是「借城给你出兵」 你可以操纵援军去攻击,战斗他会自己战斗,打下来的城算你的,但是粮草也吃你的 中期来说这很好用,後述 另外这次的外交范围很窄,没远交近攻,所以小势力时期如果"跟周遭关系打太好" 可能会陷入无人可宣战打出去的窘境 : 普请: : 也就是城堡相关事项 : 这个也是大砍 筑城有钱就好了不用人 : 城堡升级也是有钱就好了不用人 : 剧本一开始就有的城不能拆 砍过头,改修只升城防,修复就是烧钱一个月完修, 筑新城一样很难养大,拿来养公仔凑忠诚也很微妙 : 人事: : 没啥变 雇人、流放、移动之类的 在领地的浪人,月初自动出现是否要登用画面,所以登用这指令基本上不太会用到 反正一样没薪水,爱登用多少就登用多少,忠诚低也不怕被挖角,大不了到时候出奔吧 另外战後俘虏处理也是简化,目前好像没看到登用不能的 : 大名: : 这次的另一个重点! : 一个人可娶四个!而且除非是三等亲内 : 不然照娶! 之前板上也有人提到养女也是可以吃的 : 总之就是看血缘 就算是一门众 别在三等亲内就是可以娶 继承创造的良好系统,从属势力会把女儿送给你当养女,拿来当自家姬或自肥纳侧室都可 只是这次没得远交近攻,可能要等好几年才会多个养女 然後这次只要女武将未婚,通通可以拿来嫁人,当然你要自肥收为侧室也可以 期待谁作个300姬包之类的来玩玩 : 委任这点做超烂… : 委任可以选农业、商业、徵兵、移动、交易、评定这六个 : 里面要吐槽的就是武将移动这点 : 电脑只有大名不会去动到 剩下全部都会给你移 : 也就是说你想组明星队先把明星都到移到A城去 : 然後下个月没马上行动的话 : 电脑就有可能把你移好的人再移走=_= 反正根本问题是没得设委任军团... : 然後打到这边 我突然想到… : 干!内政这个能力是要用在哪边? 囧 其实说明有讲 就只影响评定时的施策力...一整个见鬼的简化 基本上要简化成这样,不如做成技能LV就好(内政LV7 外政LV5之类的) 不过姑且就当成等PK会让内政有用吧...... 再来先讲几个上面没讲到的 家宝:完全简化,应该只剩2还3种, 大名持有会让属下+忠诚的茶具、香具 增加特定武将能力的马具、武具 剩下就都只是武将持有会+忠诚 商人偶尔会送你不用交易,但是频率实在是不高,加上没有挖角,忠诚不太重要 朝廷:时候到了朝廷自然会拿官位来叫你付钱买,没得主动 灾害:多了很多,所以农业跟方策多了很多相应的东西,但是怎麽对应,很难搞 言行录:我还没碰到,不过基本上大概就创造那套 志:核心中的核心,但是只有大名有用这点,使整个系统变得很绑定 好事则是,当你家大名隐居时,後继者可以选择要不要继承他的志或是用自己的志 可是我想信野会玩到隐居指令的应该少之又少,除非你玩的是最上义守 我先说个惊人的事实,志的种数大约有60个,但绝大多数都是独有志(或2人持有), 甚至同一个人不同时期有不同的志 http://taishi.shiyo.info/kokorozashi.html 而当中也有竹中半兵卫这种正常一辈子当不上大名的人 泛用志只有5种 领地保全(农业导向) 所领拡大(商业导向) 家督継承(战斗导向) 家名存続(外交导向) 天下统一(战斗导向) 其实这5个都不弱...跟那个不死鸟比起来搞不好还比较强,但就是泛用 所以除了独有志以外的都只会是以上5选1 千利休、弥助都是天下统一,WTF 就理想来说,这表示至少可以有60次完全不同的游戏体验,但实际嘛...先保留意见 : 战争方面我没玩很多不宜多说 基本上我觉得是还不错的 创造强化版,很有趣,但是还是有几个问题 地形基本上写死在地图上,不太好注意就是了,天气系统有导入,铁炮众请注意 作战很多是半独有,泛用有几个用起来很坑,只讲泛用 http://taishi.shiyo.info/sakusen.html 然後除了本阵不能动以外都能交换位置,请视兵力、兵种、战力调整位置 骑兵主力,兵力超越敌方很多->「全军突击」绝对是首选,运气好不用5回合就结束 日常我会建议「囮挑発」,泛用度高 「本阵斩込」因为士气问题+操作不能,很双面刃,而且回合数很赶 「神出鬼没」非常需要练习跟多部队,失败的时候这是最难用的作战 海战超级要人命,因为主阵外操作不能, 选到主阵带头冲的弓形阵的话,当主阵溃走时其他部队全部发呆 战法的发动条件不明确,该死的随机要素,很多用了之後都1~2回合操作不能,要注意 最大的问题在战斗回合制,中间不能操作,可是即使不需要改操作还是每隔一回合得停顿 尤其全军突击本来就是看戏状态了还是得一直按下一回合,凎麻不做成即时可暂停制就好 ,相对因为操作有限,太深入战场很难退出来,尤其早驱冲的速度一整个吓死人 基本原则1:尽量凑多一点部队数(最大9),当你没有超强战法时,挟撃跟奇袭很决定生死 基本原则2:歼灭敌主阵战斗就胜利,主阵溃败时士气也降得快,攻击敌主阵最重要 基本原则3:士气很重要,就算兵力压胜,还是有可能士气败北, 反过来说如果你打不赢追不到敌主阵,拼命围杂鱼也可能拼士气胜利 决战系统其实不是新系统,这集结模式一看就知道是从三国志13逆移植回来的 问题是,人家三国志全国就那60城玩决战没问题, 哪个白痴把这集结系统搬回300城规模的信野的,集结後还不能分离 假设敌方一国有2大城5小城,就算你派2个大部队打赢决战,一次也只能攻2座城, 然後剩下没被封锁的5座小城即使战意低落,过两个月照样又生出一堆兵来跟你耗 战斗又不能跳出,一定得跟他拖台钱 相对的当然也是有破解法,只是手顺有点麻烦 我直接拿我玩南部家,基本统一东北後对上军神的经验来讲整个战斗 三大平原我是不知道,但是我大东北一年粮产量,用来集结大部队打谦信,撑不到3个月 所以只有2个原则,一方面速战速决,一方面跟他耗,听起来很矛盾其实一点也不 电脑预设会跟你玩大决战,我一出战谦信就拉了3万兵出来 虽然谦信的志会降粮草损耗,但他地盘还算小,3万兵在外面多耗几个月也是会耗光 能耗光他粮草就形同不战而胜 同时他70%兵力都拿来集结大兵力,所以城防空虚, 我出小部队同时三个方向攻他城,谦信再怪物也不会分身只能选一个打, 当然这时千万不要围城,没那美国时间,强攻下去破城後,中级AI基本上不会冲出来打 如果是主动出击,发现已经无法取胜或是粮草快烧完,赶快签停战电脑大概都会同意 反正粮草撑不住的话,就是相约明年再战,慢慢蚕食鲸吞 如果要跟他硬打,我讲一句很现实的话,这家伙是怪物 我2万兵跟他3万兵在战场大小只有8000的地方开战,我拿守方加成 他带800兵冲过来,我4个部队6000兵围他,被他发动越後之龙成功,我方士气大崩坏战败 虽然越後之龙是碰上主帅才会发动的技能,不过总之别跟军神正面对上... 然後部队集结要时间,你拉个後方部队,光集结就60天,粮草直接搞死自己 前线农兵比例拉高一点,把将领大量丢到前线来,一个城给他多出几个部队, 每个部队可能1000、2000就好,同样总数的兵,省集结时间=省粮草 如果对手不是军神,大势力对大势力想玩决战,那建议分成2~3种部队 精英部队1~2个,专门决战用的,务必克敌必胜, 除非你很强,否则兵力最好是敌方主力1.5倍,这样全军突击都会赢,赢了视情况解散 好几个专门攻城/围城用的部队,将不在精,兵不在多,总之趁你病要你命, 先卡住那些出击後城防空虚的,避免增援,能打下城更好 够闲的话再出第3种专门拦截增援用的中型部队,可以把精英部队解散後重新出击 目标是冲後方避免那些围城/攻城部队被干扰,或是用来强攻破城 然後来讲一下「平衡」 虽然志跟地形,看起来对一些小势力很有力,但是内政能做的事就那麽一点, 想冲农业,抱歉你3个月才能下一次指令,你以为是能冲多快 想靠外交过活,抱歉外交很烧钱,你的市场扩展了吗,没市场=没钱=没得搞外交 想扩展市场,抱歉你不是天选之地,每个市场没几毛钱,还得跟一堆势力抢独占 隔壁看你不爽,不让你投资,你还不是只能靠外交或是武力扩展市场 想要扩充方策,抱歉你连家臣都没几个,解锁不了是能发展个屁 想要冲扩张,抱歉你一年的粮食只够你打1场仗 上面这些问题很合理,或者该说很符合史实,那问题在哪 问题在那个种田派痛恨的老问题,游戏步调 当你在家种3年田时,还在想哪天可以趁乱扩张时 北条吃下关东大半了,或者是织田吃下近畿了, 以中级AI来说,电脑的扩张速度丝毫不等人,你不跟着猛攻就是等死 最後发现连家门口都出不去 内政的限制,间接导致一定城数以下的小势力处境更加艰困, 因为所有的救济方式环节都绑死在一起,而其中最需要的,是他们最缺乏的「时间」 相反的,以往被霸凌很惨的那些缺武将中型势力(像是北鼻家),这次处境可能有好一点 ,因为他们不再需要大量的内政人力,只要一座城有一个将领,大致就还能过活 如果游戏的战争步调能随着这内政步调拉慢一点的话也就算了 可是我现在看到唯一抑制扩张速度的要素,大概就是那个更会把小势力搞死的兵粮消耗了 最後来讲「结束游戏」,你自己玩到烦关游戏不算,这次的正统结束方式有2+1种 1.全征服 2.支配全国一半以上(不知道是占领主城的令制国制,还是总城数比例制), 并占有二条御所,发布惣无事令 3.支配全国一半以上,而剩下的势力都是你的同盟,发布惣无事令 第3种其实只是给那些攻不下二条御所的东国人,可以跟信长平分天下的机会而已, 自己还是要拼过半 然後问题来了,这次战斗有趣归有趣,但是关不掉+没得委任啊... 就算你有10万兵100万粮,管你龙还虎都可以靠人海战术淹掉 问题是,他从城里杀出500兵,你就是非得进战斗不可, 假如他有20个城,你可能光决战+扫荡就得打个不见得只有20场战斗, 全国一半是要打到何年何月...有趣的战斗都打到无趣了 所以後期来说,援军很有用,好用在哪?好用在你虽然需要操控他出击, 但是不用操控他进入细部战斗,他们会自己打,可以省掉很多不必要的战斗 只是别忘了他们也吃你粮草,中期以前那个粮草烧起来还是很难看的 还有不要期待那些被你打到从属求和的势力,因为你宣战过他们, 他们心证多半都没多好看,本身又贫弱, 作为援军完全不如一开始就缔结婚姻同盟的大势力 那些从属势力唯一用途,就是送养女给你而已 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.143.88.165
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1512273537.A.9FF.html
1F:→ recursive: 拿到官位後 情报看得到吗? 买了又没用一脸问号 12/03 12:03
2F:推 chenyenpo: 北鼻北鼻北鼻!! 12/03 12:17
3F:→ chenyenpo: 我知道老信野玩家在骂,但这比较符合真实不是吗? 12/03 12:18
4F:推 recursive: 1次只能投资1个商圈真实? 农业用劳力限制次数真实? 12/03 12:23
5F:→ recursive: 真要真实 没选开垦的地方要饿死人 一天到晚死人才真实 12/03 12:24
6F:→ samuraiboy: 还算真实吧,那个时代没电话没银行 12/03 12:24
7F:→ recursive: 那麽多武将干嘛的 就是去办事啊 不然一堆武将蹲在城里 12/03 12:26
8F:→ samuraiboy: 交通要时间嘛 12/03 12:27
9F:推 recursive: 所以1个月投资或进出商圈1次 固定时间很真实? 笑死 12/03 12:29
10F:推 r98192: 方策不真实呀 我想问商业结果你跑去问上泉信纲? 12/03 12:37
11F:→ r98192: 要真实就是有钱有人就是可以大撒币才对呀 结果大家都一样 12/03 12:38
12F:推 h1236660: 俘虏大概看忠诚度,而一门则要领地全灭才能登 12/03 12:39
13F:→ r98192: 近畿人口多应该劳力超多才对 结果跟姐小路家一样 12/03 12:39
14F:推 cidcheng: 这种战狂程度跟天翔记有拚,不打就等死 12/03 12:44
※ 编辑: Alanetsai (220.143.88.165), 12/03/2017 13:33:55
15F:推 r98192: 这边谦信狂打小势力 说好的义战挑大的打呢? 12/03 13:33
16F:推 Sam30526: 志只有大名有用真的很傻眼,枉费标题还是"大志" 12/03 14:38
17F:推 jasd: 说不定PK版就是新增奉行团系统,农业商业军事等专业奉行团 12/03 15:00
18F:→ jasd: 提出相关策略供城主选择 12/03 15:00
19F:→ twdreamnight: 筑城好像只能盖25座.... 12/03 15:06
20F:推 chenyenpo: 重点是无法拆预设的城 12/03 15:14
21F:→ twdreamnight: 应该不会想拆吧 新城人口要从0开始 12/03 15:19
22F:→ fortrees: 战斗速度实在太慢了 多弄个五倍速会很难吗 二倍速有够慢 12/03 15:20
23F:→ fortrees: 创造可以微控的都有三倍速 回合制竟然倒退变二倍速 12/03 15:20
24F:推 LesBleus: 这篇蛮灭火的XD 只好看看PK了 12/03 15:20
25F:→ fortrees: 总觉得这开发团队和以前完全不一样 12/03 15:21
26F:推 raom: 没有弓兵可选,真的很糟糕。 12/03 15:31
27F:推 recursive: 马 铁炮很贵 前中期几乎都没兵装 光买粮就没钱了 12/03 15:33
28F:推 area8: 看起来这代选上杉应该超威的.... 12/03 15:40
29F:推 bear26: 志不是大名的时候 战斗也会发动 12/03 15:41
30F:→ bear26: 先手必胜就整天在发动 12/03 15:41
31F:推 Oswyn: 不真实,光所谓农兵没出战时就是农夫,怎会无条件扣产出 12/03 15:44
32F:→ Oswyn: 就四不像,平时没什事干,打仗干到死 12/03 15:45
33F:推 bear26: 後期的话你派个八九万军队 一个月可以烧五六万粮食 12/03 15:47
34F:→ bear26: 米收再多也没用 12/03 15:47
35F:→ bear26: 另外强敌的最後一城千万别让他选在那种只能开兵8000以下 12/03 15:48
36F:→ bear26: 的 12/03 15:48
37F:→ bear26: 他可以从8-90个武将中找最强的几个 12/03 15:49
38F:→ bear26: 最强的九个部队 12/03 15:49
39F:→ bear26: 但是你派九个部队 必然是九个城来的 12/03 15:50
40F:推 chen2625: 我记得信野跟三国每一代制作人都不太一样,可能是为了 12/03 16:06
41F:→ chen2625: 玩法创新吧,缺点就是很多系统都是重头来,等到系统好 12/03 16:06
42F:→ chen2625: 不容易成熟又准备换下一代新系统了 12/03 16:06
这次倒是很多「不知道怎麽设计就从创造拿过来用」的痕迹 虽然可能不只是从创造啦... ※ 编辑: Alanetsai (220.143.88.165), 12/03/2017 16:38:04
43F:推 madboy: 跟天翔记一样 攻城攻城攻城www 12/03 20:35
44F:推 bear26: 我打到後期只觉得...内部人员真的从头到尾玩过游戏吗 12/03 22:28
45F:→ bear26: 战斗好玩但是每场都打超脱台钱 12/03 22:28
46F:→ bear26: 虽然不是说每个城都有打的必要 12/03 22:29
47F:→ bear26: 但是我觉得肯定有被阉割东西 12/03 22:29
48F:→ bear26: 看看那个季票 12/03 22:29
49F:推 r98192: 我猜这次饼画太大 结果只能拿半成品出来 12/03 22:52
50F:→ fortrees: 不是手机的关系吗 12/03 23:04
51F:→ ookimoo: 手机也有关...重新开局十几次最痛苦的就是每次都要指南 12/03 23:25
52F:→ ookimoo: 其次痛苦是手合 12/03 23:26
53F:→ samuraiboy: 指南关掉就好 12/03 23:28
54F:推 tenka92417: 还有甲斐之虎啊 12/03 23:37
55F:推 chenyenpo: 我一场决战手合,打了一小时…我用不死鸟,连续被击溃 12/03 23:44
56F:→ chenyenpo: 又恢复再战,最後还赢了,好痛苦 12/03 23:44
57F:推 chister: 推 本来想等下个月中文版 看了之後决定等pk了 12/04 00:07
58F:推 JOGERSUE: 北畠 ㄊㄧㄢˊ 12/04 01:34
59F:推 KKyosuke: 怎感觉这是各代刚出的时候评价最差的一次...XD 12/04 01:37
60F:推 samuraiboy: 每一代刚出都会被评价是最差的一次吧 12/04 02:07
61F:→ ginnietulip: 仔细想想这样很真实阿,我们还不是会问读物理的怎麽 12/04 05:01
62F:→ ginnietulip: 教改,学医的怎麽当市长,读经济的怎麽盖球场 12/04 05:01
63F:推 ginnietulip: 且人多派系多,四围是上帝视野,各种事务都尝试,每 12/04 05:07
64F:→ ginnietulip: 次换人做做看才不会一党独大,也还说得过去 12/04 05:07
65F:推 hoanbeh: 最差的创造原版吧 12/04 12:00
66F:推 kzoae: 看完後完全熄火 没动力去买来玩了 12/05 22:34
67F:→ cestlaviee: 可能重制三国5 天创 革新都比较好... 12/05 23:04







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Soft_Job站内搜寻

TOP