作者colamonster (可乐怪)
看板Koei
标题Re: [大志]下礼拜会有最新情报
时间Fri Jul 21 15:28:41 2017
官网更新
大志官网:
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/index.html
补充一点杂志没讲到的
1.农业
农业的四个数值功能如下:
农地:增加农民 关联支援指令:开垦(秋)
治水:增加收获,减少灾害损失 关联支援指令:灌溉(夏)
肥沃度:肥沃度越高收获越不容易随时间波动 关联支援指令:肥料散布(冬)
生产性:增加秋天的收获 关联支援指令:播种(春)
支援指令依照季节不同,实行次数都有限制,所以需要更缜密的计画开发
另外稍微修正一下之前的情报,前面提到兵粮不出兵也会减少,
那是2ch网友透过情报图的「必要收获」推测而来的
这边官网的解释是,一旦兵粮收获低於必要收获,民忠就会下降
但不确定是否不出兵就不会消耗兵粮
2.商业
商圈基本上只能针对己国领土上的商圈进出(投资)
要进出他国的商圈,不是扩张领土,就是跟他国缔结贸易协定
也因此,如果能配合外交的话,就如同史实的织田那样,
小国也可以构筑大商圈
(甲信的商圈好像有点太多了?不会又是胖虎的野望吧? 囧)
3.募兵
足轻跟农兵的分别:
比农兵强、可长期行军、不影响耕作收获,但是贵
4.方策
方策跟施策力都分成农业、商业、军事、议论四面向
各大名依据志的不同也会采取不同的方策
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1F:推 azjba89xz: 希望大志会区分兵种 07/21 15:39
2F:推 r98192: 应该是兵粮不够民忠才会下降才对… 07/21 15:44
3F:→ j3307002: 议论不知道是啥,嘴炮? 07/21 18:53
4F:推 tenka92417: 应该是诹访的六斋市的关系 07/22 00:31