作者adonisXD (XD)
看板Koei
标题[三13] 事件编辑器小心得
时间Thu Feb 23 20:56:19 2017
其实有点小失望
-判定方式
※只能指定单一武将没有广域判定
比如同城武将 必须指定谁跟谁是否同城 而不是任两人同城即可
这影响到後面的判定跟结果都非常难用
虽然有访问武将判定 好过没有但是有点鸡肋
没有能力判定
没有名品判定
绊判定 一定要指定某人跟某人
身分判定 一定要指定某人
状态没有伤病
-结果方面
※同样不能指定广域武将
不能举兵/单挑/嘴炮
绊不能解除
能力只加无减
状态没有伤病
-於是通用事件都做不出来
不能随机结绊/举兵/同道
没有伤病/治疗/衰老/失智/增减寿命
没有单挑/嘴炮+败者受伤/死亡/抢夺/偷窃
不能NTR(曹操表示:...
总之受限於
※广域判定
事件编辑器大概就只是希望玩家补完特定人物跟特定历史事件
对於整体游戏的内容及乐趣并没有太大帮助
看之後有没有更新会弄上这些吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.0.156.52
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※ 编辑: adonisXD (101.0.156.52), 02/23/2017 21:01:30
1F:推 Polylina: 这事件编辑器跟战立的差不多虚,搔不到痒处 02/23 21:04
2F:推 libraayu: 不能NTR QQ 02/23 22:03
3F:→ Tevye: 希望能更新扩充编辑器功能,或有人做出强大的非官方编辑器 02/23 22:48
4F:推 wdcr: 以历史事件来说我最喜欢八代 因为只要条件符合 就会发生 02/23 22:50
5F:→ wdcr: 像是义兄弟条件符合可以娶大小乔 不一定要孙策和周瑜 02/23 22:51
6F:推 wdcr: 只是现在判定很死...很难编一些奇奇怪怪的出来 02/23 22:54
7F:推 tim1112: 我想要编火凤袁方的八阵图 还有乌巢跟故市之战 最後串到 02/23 23:05
8F:→ tim1112: 他遇刺而死 02/23 23:05
9F:→ tim1112: 八阵图还好 登场人物设他跟郭嘉接在白马延津後就行 02/23 23:06
10F:→ tim1112: 官渡那边就很麻烦 人比较多感觉需要连作两三个事件 又怕 02/23 23:07
11F:→ tim1112: 串不起来 02/23 23:07
12F:→ tim1112: 照理讲发生条件应该开放自创事件也可以加 而不是只有游 02/23 23:08
13F:→ tim1112: 戏预设的历史事件 02/23 23:08
14F:推 tim1112: 条件不能设自创事件 又不能创可重复发生的人物事件 绊事 02/23 23:11
15F:→ tim1112: 件又只有舌战单挑 02/23 23:11
16F:→ tim1112: 能够作出来的花样比想像中少很多 02/23 23:12
17F:推 Ayukawayen: 就真的是历史事件编辑器 而不是泛用事件编辑器.... 02/23 23:39
18F:推 yadohime: 可能会留到pk2..... 02/24 00:20
19F:推 germun: 很多人去反应的话应该会加强啦...本体内建的头像编辑器 02/24 02:18
20F:→ germun: 也是这样来的, 一堆人要求某次更新就加进去 02/24 02:18
21F:推 tim1112: 就算是历史事件 结果自创的却不能互相连接…… 02/24 06:47
22F:推 kuninaka: 应该开放lua等script编辑事件 02/24 12:44
23F:→ kuninaka: 至少也要像是paradox游戏一样 02/24 12:44