作者oz5566 (阿康)
看板Koei
标题Re: [其他] 光荣都没想过要出其他时代的游戏吗?
时间Wed Feb 22 10:47:26 2017
p射游戏真的比较吃电波
三国信长上手容易 系统简单
光开战就很容易
转到p社游戏很多人会适应不良
ck2光法理啊 宣称啊 法律都有限制
开战
eu4开战要看核心 但是伪造核心相较ck2比较简单
ck2扮演家族
eu4扮演国家
我是这样理解
但沉迷下去 真的会无法自拔
很可怕
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.220.128.116
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1487731649.A.B82.html
※ oz5566:转录至看板 Marginalman 02/22 10:47
1F:→ EXIONG: CK2法理我从2.36完到2.6还是搞不清楚 也不是很想搞清楚啦 02/22 12:06
跟家族有关系的很多
2F:→ Tevye: 当年玩HOI就一头雾水,後来跳CK更是五里雾中 02/22 12:32
3F:→ Tevye: 三国志如果能在兼顾画面美观的情况下,达到CK系列的复杂度 02/22 12:34
4F:→ Tevye: ,那真的能成为神作,但我看光是地方势力光荣就不想做了 02/22 12:34
我觉得光荣一直在简化系统 太简单像12 我觉得不好
5F:→ bakayalo: 有时候复杂度会让人望之却步..... 02/22 13:46
习惯了就会爱上他了 每次改版都使新体验
6F:→ wdcr: 一个武将五围 个性 技能 战法 兵科就吵不完了 02/22 13:54
7F:→ wdcr: 真的做成一个武将五六十种能力的 玩的人会更少吧 02/22 13:54
※ 编辑: oz5566 (150.117.206.187), 02/22/2017 14:00:37
8F:推 sokayha: 简化是12方向性的问题 13武将数据够多项了....看数据发呆 02/22 14:33
9F:→ sokayha: 的时间比实际玩还多 02/22 14:33
10F:推 kuninaka: 光荣没有一直在简化系统吧!? 02/22 15:53
11F:→ kuninaka: 我怎麽觉得这次是往Paradox社方向去 02/22 15:54
12F:→ kuninaka: 创造和SAN13都是 02/22 15:54
13F:推 b18902040: 成吉思汗系列也不错。以前玩苍狼与白鹿很屌。後来玩到4 02/22 16:54
14F:→ b18902040: 代其实已经是另一个游戏了 02/22 16:54
15F:嘘 rewqasdf: 没自治力的才会怪p社 想必real life也 02/22 20:50
16F:推 s103203: p社玩得其实是电脑的极限测试 从开始玩到跑不动为止 02/23 00:46
17F:推 peterlee97: Hoi是玩民族 vic是即大成 02/23 00:50
18F:推 leon1309: P社游戏是时光屋… 02/24 05:49
19F:推 nomorefoggy: 嘘的人嘘点在哪? 想必real life也 02/25 00:28
20F:推 madaniel: 有啊,早期有明明超好玩的维新之岚……QQ 02/26 04:36