作者Kyind (艾米恩)
看板Koei
标题Re: [三13] 对於这几代的一些建议。
时间Wed Feb 8 17:07:49 2017
※ 引述《Nightblade (夜游神)》之铭言:
: ※ 引述《khara (高阳酒徒)》之铭言:
: : 也来提一点浅见:
: : 1.数值区间范围问题:
: : 这一点我赞同cito大的观点,甚至更激进,我觉得还该最高值255。
: : 为什麽这麽说?
: : 因为数值就是增加历史剧感受的调味剂啊!就是给玩家代入感的要素啊!
: : 吕布武艺超强,关张联手都打不过!
: : 颜良文丑河北名将,邢道荣大概就B咖中还算不错,对付C咖好用。
: : 怎麽突显出这种人物感?
: : 就是靠一个个些微的数值差别啊!
: : (底下还是先以百分数值来说)
: : 数值一比出来,人物的个性也就突显出来了:
: : 喔喔,兀突骨武力86,汉草算好,可是智力只有1啊,
: : 太容易中计有勇无谋,只能拿来保护主将。
: : 喔喔,丁奉武力80智力75,虽说是B咖可是平均优,都练一练还不错。
: : 虽说实际游戏效果由於随机因素致使些微差别影响不大
: : (我觉得这个机制很好)
: : 但就是这样百分分层,才突显出一个个武将的不同。
: : 要不真让人觉得,
: : 喔,这又是一个BBBC的机器,和那个BBBD也差不多。
: : (当然啦,武力98的张飞和武力96的马超实用上也可说差不多也能平手,
: : 但至少数字上会给人一种「喔喔这个人物就这样子」的感觉啊。)
: 能力值设定是为了程式计算方便(伤害程度,成功机率...等)
: 但其实一直以来
: 部队领头羊造成全体士兵一致的状况更可怕
: 举例
: 兀突骨智力只有1,所以一带队整个部队全员智力都是1...?
: 没有参谋?策士?基本的一个连都要有参一到参四了...
: 文官武力弱
所以不是有设定副将功能?
副将就补足你说的这点不是吗?
今天主将兀突骨智力只有1,敌方来个伪报。
主帅决定撤退你敢不退?
阿靠北他就智力只有1你怎麽劝他都没有用啊
: 所以连带整个部队都是手无缚鸡之力的行政大队?
: 这种部队会不会太奇怪?
: 极端一点的
: 孙膑被断腿了武力剩1
: 给他带队以後,所有士兵都自动断腿配合主将?
现在是士兵先行不用等主帅喔XDD
况且武力在体现上就是冲锋陷阵的将领
一个带着部队七进七出,让孟德娇喘连连不要弄死我...说错 是不要弄死他
跟一个叫部队冲过去,自己在後面喝茶聊天,拿把扇子搧搧风谈个笑
如果是我一定装个样子摸个两下,反正上司没看到,这麽危险的事还是交给同袍来就好了
大概是这样
所以领头羊状况觉得还好
历史上太多名言跟例子说明了 :)
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1F:推 a000000000: 副将找阿克雅 智力三倍 02/09 00:05
2F:推 khara: 两类型:谦信与信玄吧? 02/09 06:59
3F:推 arthurkot: 现代战争才是主帅在大後方指挥 古代没有将军冲锋 02/09 11:30
4F:→ arthurkot: 战力和士气会差很多 毕竟冷兵器战争 个人武勇还是能 02/09 11:30
5F:→ arthurkot: 局部影响战斗内容 现代你冲第一就死第一而已 02/09 11:30
6F:推 wdcr: 冲锋陷阵很重要啊 而且对战斗力也有一定的影响力 02/09 13:36
7F:→ wdcr: 今天带队杀过来的是其貌不扬的曹操 跟 02/09 13:37
8F:→ wdcr: 带队杀过来的是长得像半截铁塔一样的张飞 哪个比较可怕.. 02/09 13:37
9F:→ wdcr: 一些纪律严明的部队或许是不会因此动摇啦 但是.. 02/09 13:41
10F:推 kisaku1980: 武勇大概是锦上添花 对於主将来说不是必要能力 02/09 18:54
11F:→ kisaku1980: 你看孙权就是假会冲出去 被旁边臣子拉住 02/09 18:55
12F:→ kisaku1980: "此乃偏将之任" 就可以了解主帅武勇意义不大 02/09 18:55