作者Nightblade (夜游神)
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标题Re: [三13] 对於这几代的一些建议。
时间Tue Feb 7 15:30:45 2017
※ 引述《khara (高阳酒徒)》之铭言:
: 也来提一点浅见:
: 1.数值区间范围问题:
: 这一点我赞同cito大的观点,甚至更激进,我觉得还该最高值255。
: 为什麽这麽说?
: 因为数值就是增加历史剧感受的调味剂啊!就是给玩家代入感的要素啊!
: 吕布武艺超强,关张联手都打不过!
: 颜良文丑河北名将,邢道荣大概就B咖中还算不错,对付C咖好用。
: 怎麽突显出这种人物感?
: 就是靠一个个些微的数值差别啊!
: (底下还是先以百分数值来说)
: 数值一比出来,人物的个性也就突显出来了:
: 喔喔,兀突骨武力86,汉草算好,可是智力只有1啊,
: 太容易中计有勇无谋,只能拿来保护主将。
: 喔喔,丁奉武力80智力75,虽说是B咖可是平均优,都练一练还不错。
: 虽说实际游戏效果由於随机因素致使些微差别影响不大
: (我觉得这个机制很好)
: 但就是这样百分分层,才突显出一个个武将的不同。
: 要不真让人觉得,
: 喔,这又是一个BBBC的机器,和那个BBBD也差不多。
: (当然啦,武力98的张飞和武力96的马超实用上也可说差不多也能平手,
: 但至少数字上会给人一种「喔喔这个人物就这样子」的感觉啊。)
能力值设定是为了程式计算方便(伤害程度,成功机率...等)
但其实一直以来
部队领头羊造成全体士兵一致的状况更可怕
举例
兀突骨智力只有1,所以一带队整个部队全员智力都是1...?
没有参谋?策士?基本的一个连都要有参一到参四了...
文官武力弱
所以连带整个部队都是手无缚鸡之力的行政大队?
这种部队会不会太奇怪?
极端一点的
孙膑被断腿了武力剩1
给他带队以後,所有士兵都自动断腿配合主将?
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1F:推 rocfrank: 孙膑还好 不是十长伺 02/07 15:38
2F:→ rocfrank: 侍 02/07 15:38
3F:推 ReganLu: 三13黄皓:你渴望力量吗? 02/07 16:05
4F:推 Ayukawayen: 所以通常都会让你可以带副将 02/07 16:29
5F:→ mnabc123456: 统率表示: 02/07 18:21
6F:推 jabari: 看内文...先猜大大没过兵 02/08 03:12
7F:推 ji3yjo4gj94: 兵熊熊一个,将熊熊一窝 02/08 04:01
8F:推 agamonnon: 有道理 haha 02/08 09:12
9F:→ agamonnon: 不过如果国家领导人智商1,好像国家在国际上的竞争力真 02/08 09:14
10F:→ agamonnon: 的会变成智商 02/08 09:14
11F:→ agamonnon: 1无误 XD 02/08 09:14
12F:推 Ayukawayen: 想想袁绍+沮授+田丰+郭图智力会变多少就好了 XD 02/08 10:36
13F:推 ReganLu: 理论上会变成田丰的智力 因为彼此并没有厌恶 by San11 02/08 14:48
14F:推 arthurkot: 没什麽好奇怪的 一个正常的军队 下属必须完全服从上 02/08 15:08
15F:→ arthurkot: 级指令 如果上头是不懂战术的废物 下属个人战技再强 02/08 15:08
16F:→ arthurkot: 也只能给对面当菜切 02/08 15:08
游戏毕竟无法精确设定出性格
也许将军本身不聪明
但是他是能接受建言的
所以虽然智力设定是50但实际可以发挥到70
不过战略游戏基本上是人头制
没名字的无名军师自然上不了抬面
只能用带队的将军智力来算
17F:→ arthurkot: 个人认为将军的个人武勇应该要和部队攻击力分开 02/08 15:09
武力可以和统率分开
但智力似乎分不出来
也许多设计一项战术值...
平常很笨(智力1)但打仗就活起来了(战术90)
※ 编辑: Nightblade (1.165.11.43), 02/08/2017 15:31:38
18F:推 kisaku1980: 其实主帅的武勇对於打仗没有必要性 02/08 20:00
19F:→ ewayne: 武勇还是必要的,就算是现代战争,把军官打掉了,部队八成 02/08 20:56
20F:→ ewayne: 就会乱 02/08 20:56
21F:推 kisaku1980: 呃 那应该叫统率能力 武勇比较偏向一马当先冲锋感觉 02/08 23:31
22F:→ kisaku1980: 诸葛亮会带兵打仗 但是他应该不会是一马当先冲锋的吧? 02/08 23:31
23F:→ chosenone: 有一个古早的老游戏 "银河英雄传说4" 用的模式就很棒 02/09 03:03
24F:→ chosenone: 舰队组成里面 一个提督可以带好几个参谋 02/09 03:04
25F:→ chosenone: 提督最重要的是统率值 高统率的提督带的舰队的士气也高 02/09 03:05
26F:→ chosenone: 另外 一个提督不可能所有数值都高 这个可以用参谋去补 02/09 03:06
27F:→ chosenone: 当提督统率高 那参谋对於舰队的加成也会高 反之亦然 02/09 03:08
28F:→ chosenone: 所以带同样的参谋 大贵族和金红发得到的加成是天差地远 02/09 03:10
29F:推 khara: 脑残上司真的听不进话的!亲身痛苦经验。 02/09 06:57
30F:→ khara: 不过除了决定阵营的相性与厌恶武将外,还有些较细的可做: 02/09 06:57
31F:→ khara: 就是像袁绍阵营那种:一个个都是智谋之士,加起来变智障的 02/09 06:57
32F:→ khara: (这是说夸张些,但某些合不来或许也不到厌恶, 02/09 06:58
33F:→ khara: 就是个个主见强,而领导人或主将的气魄压不下去那样。) 02/09 06:58
34F:推 wdcr: 武勇很重要吼 02/09 13:43
35F:→ wdcr: 对面开始突击 一马当先冲过来的是西凉锦马超 02/09 13:44
36F:→ wdcr: 又高又帅 弓马娴熟 武艺高强 大喊「挡我者死」 02/09 13:44
37F:→ wdcr: 是人都会怕的 在这边死了怎麽回老家去结婚(误) 02/09 13:46
38F:推 MikageSayo: 樊能、夏侯杰: 02/09 20:03
39F:推 seemoon2000: 已经有统率了 武将武力1影响部队战力很小 02/10 11:22
41F:→ khara: 不过从军记物传说来看,谦信的形像确实是爱耍帅冲前方就是 02/10 19:41
42F:→ khara: 应该是说,这种类型的武将确实一直都有,当然也具高危险性 02/10 19:41
43F:→ khara: 而儒家立场(张昭这些人)是不喜欢主君去耍帅冲锋的。 02/10 19:42
44F:推 CozyCloud: 你跟智力1的长官讲逻辑只会被禁假而已~~ 02/15 14:36
45F:推 wdcr: 其实主将能力和部队分开其实也好 02/16 01:44
46F:→ wdcr: 举例像是张飞 他在游戏中 一直都不是适合带弓兵队的类型 02/16 01:45
47F:→ wdcr: 可是他本人是当过步弓手的 虽然没有多少他射箭的镜头 02/16 01:46
48F:→ wdcr: 但想来射术也不会太差 02/16 01:47