作者sandiato (当局者迷迷迷)
看板Koei
标题[其他] 游戏中兵员的地域性如何展现?
时间Wed Jun 1 13:12:21 2016
大家好,我又来废问了
三国应该有好几代都有地域性兵员的设定
比如某些州才能招募青州兵、象兵、藤甲兵或特殊骑兵
不过後来好像变成将领绑定
等於你只要有一个孟获就可以生出千千万万个象兵
但是参照现实中的设定
这群在丹阳招募的很猛的家伙,被称作丹阳兵
如果进驻到,比如说益州,他们还是叫丹阳兵
可是游戏中,我在西凉招募的跟在桂阳招募的
都是一样的数字兵
只能用不同的将领来区隔士兵的不同
所以游戏里面不用考虑到这批青州兵渡江後会否水土不服
也不用考虑东吴招募到的兵在蓟驻紮二十年会不会想家
信长只玩过革新前後几代
战斗方面似乎连地域性都鲜有区隔
顶多特产有不一样而已
是说
游戏中应该如何呈现兵员地域性的区隔?
在历代中是否有过这种设定?
这样虽然麻烦,不过也写实多了吧?
除非能独立出一种特殊兵种,不然
实在是看不出山东大汉跟江南大叔的战斗力有什麽不同ˊ_>ˋ
谢谢指教
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.138.241.253
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1464757946.A.699.html
1F:推 angels: 顶多就六代吧...水兵、山越兵还有铁骑兵有地形优势 06/01 13:20
2F:推 Syu: 光荣的没设定这麽详细 要写实有兴趣可找total war系列 06/01 13:32
4F:→ Syu: 然後这游戏有做三国的MOD就..自行寻找 玩过的说bug多要找新版 06/01 13:35
5F:推 NightSoul: 天下统一系列,各地方的兵力素质有差 06/01 13:45
6F:推 qppq: 你这个烂炮兵! 06/01 14:04
7F:推 want150: 312勉强算啦 06/01 16:25
8F:推 wdcr: 六代有骑兵 水兵和山岳的兵种差 06/01 17:26
9F:→ wdcr: 欸 想到了 6代还有一个设定是 06/01 17:30
10F:→ wdcr: 你跑去打南蛮或是南边的几个城 06/01 17:30
11F:→ wdcr: 士兵会因为太热而掉士气 06/01 17:30
12F:推 wanters: 计算太麻烦吧,150个青州军+633个丹阳兵+87个山越兵的部 06/01 20:56
13F:→ wanters: 队攻击力到底要算多少,又要叫什麽名字 06/01 20:56
14F:→ Syu: 程式逻辑定义好没那麽难写 别家能做 Kitty社就不想做而已啊XD 06/01 20:57
15F:推 wdcr: 在一个游戏少说要20g的年代,我觉得加这些进去还好而已啊... 06/01 21:10
16F:→ wdcr: steam点安装连10g都不到 06/01 21:10
17F:推 hayato917: 我觉得这点六代和十代做的就不错 特殊兵种只能在特殊 06/02 10:05
18F:→ hayato917: 都市取得 06/02 10:05
19F:推 hayato917: 而三13 设定我就有点不满意.. 特殊兵种只要取得该部落 06/02 10:07
20F:→ hayato917: 後 全国都可以徵 06/02 10:07
21F:→ hayato917: 连江南都可以徵西凉骑兵是什麽鬼.. 06/02 10:07
22F:→ wdcr: 而且部队叫什麽名字应该要能够customized才对 依照潮流 06/02 17:43
23F:推 peter0987: 总归一句话,游戏太拟真就不好玩了!! 06/03 18:21
24F:推 adamlee1120: 你可以需要玩vic2 06/04 14:27
25F:→ adamlee1120: P社的vic2就是兵是那招的,兵就有地域性,补兵只能用 06/04 14:27
26F:→ adamlee1120: 那个民族去补 06/04 14:27
27F:推 SAGACAKE: 创造这种需要回驻地的或许可以办到 06/09 01:33
28F:推 hayato917: 兵种地域性方面 六代做的最好 06/19 01:56
29F:→ hayato917: 三13只要占领某部落 全国各地都可以出该特殊兵种 就非 06/19 01:57
30F:→ hayato917: 常奇怪.... 06/19 01:57
31F:→ hayato917: 远在桂阳交趾都可以出西凉兵.... 06/19 01:58