作者sec5566 (sec)
看板Koei
标题Re: [创造] 信玄上洛,德川家
时间Tue Mar 22 11:03:35 2016
※ 引述《hazel0093 (签名档欢迎转载被告找我)》之铭言:
: 这关当然三无不太可能,必须要用外交跟手合,另外不使用修改,不跟武田合作
: 开局一本城一分城,虽然有本多钢弹可以开战法辗,但是人不够打不起车轮战
: 想问大神看看开局兵跟城要怎麽分配?
: 不知道主力该放在滨松还是长筱
: 看样子应该是要配合织田联军去打胖虎的样子?
: 话说德川家的独有政策有啥用?看起来蛮废的...
前期很烂 但是到後期就能看出强度了
後期一个城一个城把强将调到前线太累了
而且前线分城兵力不一定多
等於只能用部分兵力打敌方全国
这时候开独有计术 然後最强的几只都放主城
就能轻松开大军辗压对手 分城随便放人
只要专心管主城就好 後方走过来要花时间
不过後期谁管兵粮啊 而且兵数很够一次吃下数国
算很方便的技术 话说有人觉得德川的音乐比较好听吗?
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1F:→ twc94: 看了一下政策内容 基本上靠家臣集住+旗本共加150%主城常备 03/22 11:33
2F:→ twc94: 兵 主城区划尽量开农&兵来爆兵 1w/2.5w的本多刚弹的差别 03/22 11:33
3F:→ twc94: 支城则是-50%常备 -10%领民兵 主要应该扩农商 03/22 11:37
4F:推 IAMST1011: 隐形黑影很好听阿 03/22 12:19
5F:推 cxzqwer: 本城1商4农5兵 支城1兵农商看情况盖 03/22 12:20
6F:→ cxzqwer: 但是先决条件都是建立在人口已经充分发展的情况 03/22 12:21
还要算那些太累了 我都随意盖
总之只要记得德川开下去主城兵变多支城兵变少就好
※ 编辑: sec5566 (220.128.114.147), 03/22/2016 13:02:34
7F:→ twc94: 不用算啊 常备兵吃兵舍 所以要正效益就是本城兵舍高 支城低 03/22 13:12
8F:推 hazel0093: 後期创造一套组合拳就压死了,乐市乐座 兵农分离 03/22 20:51
9F:→ hazel0093: 德川中後期必定不是关东就是近畿,转成创造更轻松 03/22 20:52
10F:→ hazel0093: 像是武田,石田没啥创造限制跟副作用,开局就能开了放 03/22 20:53
11F:→ hazel0093: 旗本的前置创造值需求太窄,很容易跳掉 03/22 20:54
12F:→ hazel0093: 长宗我部或大友哪种创造值都在极端很好控制 03/22 20:55
13F:推 kings1pin: 我觉得最好听的还是魔王 03/23 20:11