作者Borges (波波波波)
看板Koei
标题[创造] 须弥世界MOD2.0更新讨论
时间Thu Mar 3 15:16:26 2016
给第一次看到这MOD的1.0介绍
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1443705080.A.447.html
1.1版的PATCH NOTE
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1448060613.A.81A.html
1.22PATCH NOTE
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1450710444.A.F3E.html
本来说1.22是最终版,但因为三13跟即将上市的战国立志传有很多新武将图
所以我手痒了,来继续改个2.0版吧!
以下是预计更新的内容,欢迎大家建议
1.游戏开始时间调整:从1615年8月改为1582年6月本能寺之变(好吧,影响不大)
http://imgur.com/O7YHpgF
2.三13和信野14:战国立志传头像引入
>>>>>>看看立志传的新图,三13的金光闪闪高位图超偷懒啊啊啊..
3.城池名称改为符合各势力的名称(如唐的主城改为长安、拜占庭的主城改为君士坦丁堡)
http://imgur.com/mUoSHbz
>>>>>>特别感谢lucifax版友,这部分修改是基於他工作的版本调整完成
4.技能特性重新平衡:万恶的【传说】改为主将才发动(副将不发动),同时【幻术】【加
护】【无双】一起改为主将才发动(副将不发动)。传说武将能力下调
>>>>>>智力型和武力型的传说武将都会被砍一刀,避免传说当副将太强
5.势力平衡度调整:义大利<>神罗互换(增加罗马帝国发展空间)、阿拉伯<>波斯互换(增加
希腊发展空间)、宋辽等朝代调整(增加北宋发展空间)
http://imgur.com/fZSayyW
>>>>>>特别补充一下,调整完後人玩北宋超级强,利用同盟优势一路狂吃,可以算
是最佳入门势力了
>>>>>>至於那个在美浓的十国,五座城的地狱难度..欢迎挑战
6.武将新增(预计新增近100名新武将)
>>>>>>目前只有列到2X名武将,欢迎提供
7.俄罗斯家纹改为三色旗(今俄罗斯国旗)
http://imgur.com/PrnU0mo
>>>>>>据说这面三色旗就是彼得大帝创立的
最後是旧版(1.22)下载连结
1.22下载连结:
https://www.dropbox.com/s/k9cqfix7thbi6l2/worldmod1.22.rar?dl=0
希望各位版上先进不吝给予本MOD建议指教!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.243.100.10
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1456989388.A.81A.html
※ 编辑: Borges (111.243.100.10), 03/03/2016 15:17:44
1F:推 johnnyguava: 超好玩 如果有势力固有政策就更完美了 03/03 15:34
2F:推 bmfer: 政策强化?这mod 政策根本没用,我觉得应该没人会开... 03/03 15:50
目前的政策设计是相互平衡型的(全开会互相抵消)。如果只有金钱作为代价有点廉价
如果全部改为用武将忠诚度为代价如何?开越多,武将越不忠诚XD
3F:推 linchen1: 超棒! 03/03 16:08
※ 编辑: Borges (111.243.100.10), 03/03/2016 16:17:50
4F:推 rssai: 免费政策的想法很有趣, 1个缺点换2个优势...看怎麽取舍 03/03 20:39
5F:→ rssai: 麻烦的是刚打下别国, 武将忠诚太低都直接被挖走~~Q_Qy 03/03 20:39
6F:推 qqb54321: T_T 03/03 22:55
7F:推 baruti: 十国阿 如果唐明不互咬就可以重开了 冏y 03/04 03:26
8F:推 Davidking: 势力配置有改欸 03/04 17:56
9F:推 Apple0230: 唐明互咬 阿拉伯会灭阿育在一路上京 北边蒙古也是 03/04 17:57
10F:推 jkspike: 推 03/13 09:09