作者h1236660 (X GOD艾克轧德)
看板Koei
标题[三13] 大地图移动天数完全图解
时间Mon Feb 15 20:56:56 2016
http://i.imgur.com/etoxCSh.jpg
原文:
http://xgodgame.blogspot.com/2016/02/13_15.html
这是个人(X GOD/艾克轧德)测出来的各城之间移动所需天数资料
上面是局部
原图连结如下,尺寸为4K,大小为1.72MB
原图(话说Picasa好像会限制外连流量,如果看不到,请直接点原文连结)
https://goo.gl/PIWsQ4
说明
本地图天数为武将出游时的情况
遇到岔路时也有记载个别道路的所需天数
比如河内到陈留是2+1+2=5天
而武将出游时的速度为150,两脚兵科为50,四脚兵科为75
也因此各位在出征的时候
两脚兵科要再乘以3,四脚兵科为要再乘以2才是该兵科移动天数
如果步兵要从河内出征到陈留,就是5*(150/50)=15天
不过由於设计上会把小数点给去掉,所以还是会有点误差
(话说军势移动速度决於第一个设定的部队,其他人可不同兵科)
(而且还不看总大将兵科的,这边似乎有点怪?)
至於天数是怎麽算出来的?
只要扮演在野武将全国趴趴走就行了XD,移动时会说所需天数
那遇到岔路时呢?这就得换成比较方便用来测试的君主了
首先快统一全国,然後自己出征到岔路的中间
有的岔路虽然没有部落,但是有白点,白点也有地名
地图再放大一点,就可以设定部队出征到白点
出征到白点後解散部队,再点各城便可得知所需天数
武将出游时的速度也是在测试的途中发现的,移动所需天数反推便可得知
然後还发现重臣特性「豪胆猛进」有发挥的话,能够节省部队在大地图上移动的所需天数
也因此有时用曹操测试时结果跟其他存档不一样,最後才发现是夏侯惇在搞鬼XD
能节省多少不是很确定,算出来是介於9%~14%之间,似乎跟移动距离有关?
我试过叫人从襄平移动到永昌,想说数字越大的话求得的值越精确
结果不管豪胆猛进有无发挥,显示天数均为253
而且箭头只能指到成都附近,大概是爆表了XD
除此之外我也有研究「神速」特技
结果是对大地图移动毫无影响,只在战场上有用
综观全国,可知建安到南海最远
如果用两脚兵科的话,就算到了对面,粮也只剩70天左右,可说是天然屏障
要进攻蜀地的话,也看得出来从西北打过去比较节省时间
研究到这里,我觉得本代一个很可惜的地方就是把路锁死
若能像9与11代一样做成开放地形的话,我想会更有趣
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1F:推 bluebug1216: 认真给推 02/15 21:03
2F:推 agamonnon: 感谢 02/15 21:04
3F:推 alatemint: 实用推! 感谢 02/15 22:06
4F:推 frank47147: 光荣三国系博士! 02/15 22:11
最近才开始研究,也没有什麽啦
※ 编辑: h1236660 (59.115.73.46), 02/15/2016 22:29:44
5F:推 ImMACACO: 推 02/15 23:49
6F:推 liunwaiqoo: 推实用 02/16 00:24
7F:推 smileray: 地理老师4ni? 02/16 02:33
8F:→ tenka92417: 有马也不会比较快的意思? 02/16 08:44
9F:推 Solid4: 有马比较快啊 骑兵75步兵50 02/16 08:51
10F:推 owlrex: 襄平到永昌开评定不知道会怎样lol 02/16 10:25
11F:推 tenka92417: 我是说,玩家有马的话,一般外出移动速度有没有影响? 02/16 10:33
12F:推 viro72: 宝物马不影响移动速度喔 02/16 10:40
13F:推 tenka92417: 对呀,所以赤兔马号称日行千里根本是广告不实 02/16 11:02
14F:推 NoPush: 地图用10这种半锁定的也不错,可惜全锁 02/16 15:14
15F:推 rinsoukan: 真的觉得有名马应该加移动速度才对啊 02/16 15:40
16F:→ wdcr: 我觉得10代能在路上堵其他人然後单挑比较有趣 02/16 15:41
17F:→ wdcr: 我忘了能不能跑进城找仇人单挑了... 02/16 15:43
18F:→ wdcr: 像现在这样只有战场上爆冲根本不太像死老婆要报仇 02/16 15:43
19F:推 cty78221: koei沿用创造系统,只好路也跟着锁死了 02/17 01:09
20F:推 j3307002: 锁死也好,三国志11被偷袭很不爽 02/17 11:19