作者j3307002 (klvrondol)
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标题[三13]英杰传全破心得
时间Fri Feb 5 00:45:27 2016
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上述连结图片为三国志13实体版附赠的朴克牌,黑桃代表曹操势力重要武将,红心代表刘备
势力重要武将,方块代表东吴重要武将,梅花代表其他重要武将,君主为主,也有例外.
鬼牌两大武将一个是史实人物,一个是虚构人物,想知道是谁就请购买实体版XD.
前言到此结束,进入正题吧.
184年桃园三结义就是跑剧情,本作可选中文或日语配音,我是选中文配音啦.
189年曹操发起反董联盟,你可以学习怎麽说服袁绍同盟.
与三国志11不同的是,三国志11结盟通常只有军师会出来跟你舌战,通常那人就是该势力的
第一智者,如孟获势力就是南蛮第一智者朵思大王XD.
但三国志13会要你先说服他的重臣,我猜八成是什麽内政,军事,军师重臣之类的.
当诸葛亮,恩不对是曹操舌战击败群臣後,最後军师田丰会出来跟你舌战,击败他才能同盟.
189年剧本是说如果说服率100趴就免舌战,但我是懒得弄到100趴.
然後舌战击败田丰後袁绍居然开始迷恋曹操,恩有没有这麽搞笑啊XD.
在189年剧本中陈宫离开曹操的剧情不是传统的吕伯奢事件,而是曹操宣称他是想利用反董
联盟建立霸业,陈宫是想兴复汉室才离去.
恩,你想兴复汉室怎不去跟刘备混?
谜之声:吕布杀死董卓时也算兴复汉室的英雄喔.
笔者:说的也是.
不过一查史实,好像陈宫只是一个趁曹操打徐州时就趁机背叛的小人而已XD.
190年,居然有吕布当主角的剧本,一开始吕布在城内闲晃,居然有笨贼有眼不识泰山,找起
吕布的麻烦.
什麽惜命的话就让开,我还比较担心你的性命呢XD.
果然没几回合笨贼就挂了,李儒要吕布顺便管治安,吕布想偷懒,李儒骗说做得好有奖金,然
後吕布居然就相信了.
结果作完果然没奖金,吕布居然没跑去跟李儒计较,也难怪李儒会说吕布很好骗了XD.
接着同样是190年,但这次主角换成孙坚,话说孙坚在洛阳发现玉玺,想趁机跑回江东与诸将
共图大业,这个剧情可以学习怎麽搞内政,反正就是要任命重臣.
任命重臣通常看能力高或有好重臣特性,那什麽重臣特性算不好的?
答案是有缺陷的重臣特性,此特性之後再说.
最後要你打败刘表,虽然建议说可以搞内政,但只要你指挥够好,直接打也能过.
191年美女连环,主要是跑剧情没啥好说,只能说这代貂蝉没有上代漂亮.
记得有人说12代貂蝉有风尘味,但是风尘味有什麽不好的(被打).
192年魏武强兵,这个剧情可以学习怎麽怀柔部落,主角是重臣荀彧.
顺便一提,本作缺点在於你是一般武将身分时无法提案攻击对手城市,起码要重臣以上才能
作此提案.
而当你是重臣时,出征太守或君主往往会给你额外指挥权,甚至会让你指挥全军.
所以你会看到明明是你指挥全军获胜,太守或君主就会说都是他的功劳什麽的.
这让笔者想起半泽直树大和田常务名言:下属的功绩是上司的功劳,上司的过错是下属的责
任orz.
注:笔者还没遇过打仗时只能指挥自己部队的情况,通常最少会让你多指挥一个部队,可能
後期剧本人少就会出现打仗时只能指挥自己部队的情况?
对笔者而言开始稍微有难度的是194年的双虎勇跃.
在本剧本中,再也不能不管内政直接攻击交差,因为敌人实力比较强大,如果光攻击不管内
政,你的国库就会空虚,而本代金钱收入居然不是每月收入,而是一季才一次.
194年的双虎勇跃,庐江地贫人稠,开局收入负数,直到开发商业满才收入正数.
目的是占领豫章,建业,吴,会稽,庐江,总之就是统一扬州.
先打下豫章,与太史慈单挑获胜後选择放人,之後他会带人与带兵回来.
打下豫章後记得把一些武将丢过去,最少丢三个,可以的话任命个太守.
本代太守要阶级够才能当,缺点是无法呈现如史实陆逊拜将那样三级跳.
本代神奇的是,丢人过去他马上可以出征,虽然不实际,但游戏性超棒XD.
史实性与游戏性有时会冲突,能兼顾是最棒,若只能二选一我会选游戏性.
因为这毕竟是游戏而非史实.
等什麽伤兵,回归兵都回来後,就可以合庐江与豫章兵马攻击建业.
顺便一提,本作类似创造,故无法徵兵,什麽城有多少兵都看兵役人口.
这代缺点在於只要你叫其他城帮打,打下後他居然不会自己回去,你如果忘记他,他就会杵
在哪里直到把军粮吃光後,部队就开始逃兵.
注:巡查听说能增加兵役人口,我是懒得巡查啦.
搞笑的是,如果你这时才给他解散,回去後其原本逃兵居然也逃回原本城市XD,
不知道创造是不是也是这种德性,且你要找部队很不容易,你无法从情报界面的军势哪里直
接命令部队,你还要用滑鼠滚轮回到大地图,然後去找到发呆的部队,你才能解散它.
在绝大部分情况下,都是要解散他,例外之後再说.
重臣特性比较没用的是有缺点的重臣特性,战法也是.
如黄盖的重臣特性会让防御降低,就不要让他当重臣,相信我,这麽一点机动力提升完全没
有要拿防御降低来换的必要.
战法也是,如特攻指挥会让兵力减少,神经病,本代战法点数最高才十点,比三国志12的极限
十二点还少,你没有这麽多战法点数花在这些有缺点的战法上.
尤其是本代战法点数与上代不同,三国志12会因为你占领阵多就恢复快,本代没有.
本代阵除了本阵外,除了偶尔会被当成目标外没有任何用处,不会回兵,也没有预备队的观
念.
说了这麽多缺点,来说说本作优点,本作优点在於不像三国志12无视行军时间差,援军会分
批赶到,这在之後剧情是很重要的.
总之双虎勇跃剧情中最难打的城是建业,建业打下来,其他都轻松搞定.
200年剧本孙吴团结,孙策死後,孙权继位,目标是将豫章,庐江,建业,吴,会稽五城繁荣度提
升到高,本身豫章,庐江,建业,吴,会稽五城繁荣度就有中.
繁荣度要高就必须将豫章,庐江,建业,吴,会稽五城的商业,农业,文化做好作满.
总之就是要多任命太守,重臣,让他们去替你做事,他们提案同意就是了.
然後你自己再利用仅有的两个命令书作事,一开始会有两股盗贼,还有建安该死山越骚扰.
在穷乡僻壤庐江开发完成前,建议暂时忍耐这三宝.
顺便一提,豫章,庐江,建业,吴,会稽五城的商业,农业,文化做好作满後,还要换月繁荣度才
会提升到高.
先将穷乡僻壤庐江开发完成後,先解决两股盗贼,解决後又有不幸事件.
孙翊被杀死了,凶手请自己去查,总之就是冤冤相报,当初你是怎麽杀死我的长官,我就怎麽
杀死你的亲族.
之前孙策的死也是一样的逻辑,不过我们还是要替孙翊复仇,解决这两个凶手.
消息传来,建业居然自己开发内政到繁荣高,看来委任太守真的会做事XD.
那时主角孙权改到吴搞内政,消灭杀死孙翊的两个凶手之後,总算要打本剧情大魔王.
全军出击,五城联军联手围剿中共,恩手滑打错是山越.
山越自然不是敌手应声灭亡,从此再也没人能阻止孙权当阿宅在家搞内政了.
正当主角孙权让吴内政繁荣度到高後没多久,会稽,豫章居然内政繁荣度也到高.
看来这代太守真的会做事,只要你肯平均分配人手.
所以过去电脑AI常被骂分散人力不好,到这代因为不能一城独强靠其打天下,反而变优点.
这或许是另外一种增强电脑AI的作法,与其去改好电脑AI,不如设计一种能让原本被认为蠢
AI作法,变成增强国力的必要之策或许更为妥当?
200年3月,死斗官渡,总算又到我主曹操剧本,能拿这个收尾实在太棒了.
但这也是本体英杰传最难关卡.
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上述连结为死斗官渡攻略.
先稍微吐槽一下三国志13好了.
优秀的内政AI辅助系统?是开倒车的两张命令书迫使你要权力下放接受群臣提案吧.
流畅的战斗模式,跟三国志12一样?
部队点选比三国志12还难,搞到我要换电竞等级滑鼠,还要把萤幕调成全萤幕.
注:相信我,不把显示调成全萤幕,有些指令你很难点.
初战是曹操,关羽,张辽13000 VS 袁绍标签商品五将合计21000,要买要快,错过不再.
注:标签商品是关羽出阵前说法,看来关羽是要去大血拚了XD.
关羽在左;曹操,张辽在右,关羽军神技能强大,一打二最後还把敌两队打爆,尤其是本代兵
种相克不明显,关羽骑兵打敌人枪兵也没损失多少.
这才符合史实,如果三国也能兵种相克,就无法解释东吴与蜀汉北伐失败原因.
如果枪能克骑,那北方多骑兵,南方搞枪兵海不就狂电北方了.
会去搞什麽兵种相克,就是把欧洲历史硬套入中国战场.
中国黄淮平原战场远比多山的欧洲战场要大很多,且有太多方式可以迂回.
如果枪能克骑,那北宋枪兵海早就轻松狂电辽国骑兵,收复燕云十六州了.
只有曹操传才真正体现中国北方战场骑兵的强大与步兵的绝望.
骑兵一砍步兵就很痛,步兵往往伤不了骑兵多少,才是实际情况.
右路方面,曹操与张辽联手夹击,逐步消灭敌军,本战胜利.
但这只是初战,之後袁尚要打弘农,另一队要打曹操所在的河内.
恩,为何曹操不在官渡,算了这不重要.
总之河内又是一个穷乡僻壤,所以我们必须把多余武将调到弘农防守,减轻河内财政压力.
怎麽英杰传都喜欢让主角在穷乡僻壤啊,不能把主角放在兵精粮足的建业或许昌吗?
弘农出兵迎战袁尚,叫长安曹洪出兵夹击,确保兵力局部优势.
恩,曹洪你怎麽大战时跑去长安纳凉了?
曹洪:我只是在旁边stand by而已.
曹操:stand by你个头啊,人家假发都出来杀敌了,你曹洪还在那里打混?快出征啦!
另一队只有六千人,曹操亲自迎敌大胜後解散回河内.
接下来是重头戏,袁绍亲领五万四千人来犯,保安,保安!
诸城:主公有何要事?
邻近袁绍兵马诸城迅速出击,聚集超过五万四千人马,确保兵力局部优势.
诸将:遵从主公旨意.
李通等人率先赶到阻截袁绍兵马,曹操趁机回河内等回归兵与伤兵补满.
河内回归兵与伤兵补满後,曹操再领军出击与各路援军一起围殴袁绍,打到一半出现许攸来
投剧情,许攸表示只要打下乌巢袁绍军就大败.
而乌巢就在濮阳,靠,我曹操从河内出兵打濮阳到一半就被袁绍军挡住了,要怎麽攻击乌巢
啊.
恩,我方好像还有没有调动的预备队,剩下的预备队全部攻击濮阳,曹操继续领兵与袁绍决
战.
在曹操击败袁绍部队不久後,我军预备队也打下濮阳,成功烧毁袁绍粮仓乌巢.
剧情出现,张合,高览两将归降,我军要趁胜追击,打下邺城.
说来容易,但邺城可是有十万大军啊,部队解散回家补兵去.
注:兵役人口神奇的是只会增加不会减少XD.
等河内补兵满後全军出击,长安曹洪三万多人出击,濮阳夏侯惇三万多人出击,弘农两万多
人出击,最後是曹操亲领一万八千多人出击,这次河内全军出击,曹操领八千人.
注:本代只要我军主帅一撤退,整个军势就被迫撤退,反观即使敌人主帅撤退,只要扣士气就
了事,实在是不公平啊.
结果是曹操一万八千多人先到,一万八千多人VS七万多的战役开打.
故意先不亲自指挥,打一下再乱入,果然有电脑孤军深入,赶快围歼XD.
这代电脑战争AI基本上不太高,还好不高,要是电脑AI如三国志12这麽高,我根本不敢拿一
万八千多去打电脑七万多.
如果是三国志12电脑AI,早就七万多人直取我大本营,那时我军必败.
但本代电脑AI就会耍白痴分开出击,就只能被我军各个击破.
不过光靠一万八千多人想赢七万多基本上不可能,还好援军先後赶到,关键在於濮阳夏侯惇
三万多人增援.
由於本代最高战法点数才十点,所以与其说要靠什麽战法搭配,不如各个击破,夹击好用.
就是因为最高战法点数才十点,故只要有缺点的战法都能直接说此战法为垃圾.
你没那麽多战法点数可以浪费在有缺点的战法上,本作虽然会战没时间限制,但部队最多就
150天军粮,且通常自动搭配军粮会只有九十天.
本作军粮不知道是不是还是每年才收一次,这点我没注意,看说明书好像是每季一次.
还有你出多少兵最少就要耗多少军粮,军粮不够即使有兵也无法出.
决战时曹操必上!不上必败?但不要让他撤退.
兵器没用,也没时间让你布置.没错,本代缺点是兵器居然还要你选在哪组,或许这比较实
际,但游戏性根本零分,选哪都说不行,到底选哪才可以?所以我後来都直接硬拆城门.
要发扬破釜沉舟的精神方能顺利成功?没这麽难,关键在於创造局部兵力优势,保留并活用
预备队,适当派遣人才让兵力能最大化.
最後谈谈电脑AI,电脑战争AI是不如十二代,但偶尔也会偷我军本营.
如果你玩本传模式,你居然会发现电脑AI有时候还算聪明.
总之对电脑AI你不要过於期待才不会失望,只要你怀抱这个心态,电脑偶尔作出正确决定时
,你会非常高兴.
电脑AI的蠢某种程度来说是必要之恶,三国志历代电脑AI最高的是十二代,结果却被骂翻,
这就可以证明玩家喜欢哪一代根本与电脑AI无关.
注:如果电脑AI是那麽完美无缺,那什麽小势力如严白虎,公孙恭等就永远别想翻身了.
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二战後在德国纳粹荼毒下幸存的牧师 Mantion Niemoller说:
起初,他们捉共产党员,我不说话,因为我不是共产党员;
後来,他们捉工会会员,我不说话,因为我没有参加工会;
後来,他们捉犹太人, 我不说话,因为我是日耳曼人;
後来,他们捉天主教徒,我还是不说话,因为我是新教徒;
最後,等到他们来捉我时,已经没有人能为我说话了。
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1F:推 tahohoe: 推 02/05 01:29
2F:推 imasa: 我双虎勇跃选先打建业,结果打下建业後太史慈就投降刘表了 02/05 01:32
3F:→ j3307002: 我选豫章是想豫章比较好打 02/05 01:40
4F:推 coldlian: 我先打建业说 因为我懒得手动 我全靠AI靠兵力填赢 02/05 01:44
5F:→ j3307002: 我不知道打下建业後太史慈就投降刘表XD 02/05 01:44
6F:→ j3307002: 早期不熟系统真的都给AI打 02/05 01:44
7F:→ j3307002: 这代你不搞全萤幕,开战你很难点到 02/05 01:45
8F:→ coldlian: 也不是不熟 就很不想手动XDDD 02/05 01:45
9F:→ j3307002: 滑鼠不换好一点,效率会差一些 02/05 01:45
10F:→ coldlian: 我连英杰传最後一章 也是全AI打过 02/05 01:46
11F:→ j3307002: 我是不知道创造是不是也有这些低能缺点啦XD 02/05 01:46
12F:→ coldlian: 同时进攻多个城 AI根本好笑 完全不会打多线 02/05 01:46
13F:→ j3307002: 例如白痴部队不会自己回去,会杵在那里发呆混吃等死 02/05 01:46
14F:推 RX78NT1: 曹操英杰那边袁绍海兵过来,我用曹操一个部队风筝在左右 02/05 01:47
15F:→ RX78NT1: 城门之间,不死一人完胜XD结果风筝拖太久英杰目标到期GG 02/05 01:47
16F:→ RX78NT1: 囧 02/05 01:47
17F:→ j3307002: 老实讲AI不好笑的话,小势力逆天就不可能了XD 02/05 01:47
18F:→ j3307002: 曹操官渡我也老马了几次 02/05 01:48
19F:→ j3307002: 第一次失败是不小心让六千摸过来,迎击派太多就被破城 02/05 01:48
20F:→ j3307002: 後来才发现要自己主动迎击 02/05 01:49
21F:→ j3307002: 第二次老马是忘记袁绍有五万四千大军 02/05 01:49
22F:→ j3307002: 後来就全军出击,两路夹击袁尚,再解决六千先锋 02/05 01:50
23F:推 RX78NT1: 双虎那边我先打建业打完才知道太史会跳去刘表(都是前面故 02/05 01:50
24F:→ RX78NT1: 事说先打豫章刘表会攻过来害的) 结果拖太久刘表都9万兵 02/05 01:50
25F:→ RX78NT1: 了 时间剩下2个月 哭哭 02/05 01:50
26F:→ j3307002: 回城补兵立刻叫隔壁城出兵截击袁绍五万四千大军 02/05 01:51
27F:→ j3307002: 我是想不要让刘表有占便宜的机会才先打豫章 02/05 01:51
28F:→ j3307002: 江夏战役真的就诸城全梭哈硬上而已 02/05 01:52
29F:→ j3307002: 这代城市交战状态是学11代 02/05 01:52
30F:→ j3307002: 结果李通最先到帮我牵制袁绍五万四千大军 02/05 01:53
31F:→ j3307002: 後来一堆援军才到 02/05 01:53
32F:→ j3307002: 这代要找自己势力非主角军势很复杂 02/05 01:55
33F:→ j3307002: 不能直接从情报那找部队直接解散 02/05 01:56
34F:→ j3307002: 要找大地图设法找到部队才可解散,麻烦到家 02/05 01:56
35F:推 lucandy09: 点左下角头像可以解散吧 02/05 01:58
36F:推 NTPUpigeyes: 丢人过去马上出征,可是还是会有动员时间 02/05 02:02
37F:→ NTPUpigeyes: 相对来说就还是要等人移动到该城才能出征 02/05 02:03
38F:→ j3307002: 我是没找到什麽图像啦orz 02/05 02:03
39F:→ NTPUpigeyes: 大地图左下角有头像可以点,没粮的会闪 02/05 02:04
40F:→ twdreamnight: 兵役人口会减少 兵有四种兵役人口 伤兵 回归 战死 02/05 13:01
41F:→ twdreamnight: 每次打仗都会有一定的人战死 伤兵跟回归兵会回复 02/05 13:01
42F:→ twdreamnight: 但是城被围时只有回归兵会回复 伤兵会暂时停止回复 02/05 13:02
43F:推 Exmax1999: 想问问守城时城里本阵可以回兵 是回伤兵吗 02/05 13:10
44F:推 cyn760706: 在城门未破前守方本阵可回部队的伤兵 02/05 13:54
45F:推 Lheavens: 双虎可以对卢江调查 很多好用的人 诸葛谨 鲁肃 周泰 02/06 02:24
46F:→ Lheavens: 之类的 豫章也有不错的人 都是吴国的中流砥柱XD 02/06 02:26
47F:→ Lheavens: 22000左右的兵就可以辗建业了 尽量直接偷本阵 赚兵力 02/06 02:27
48F:→ Lheavens: 然後就可以带一队吴国菁英30000兵左右一趟打完剩下两城 02/06 02:28
49F:→ j3307002: 庐江很穷招太多人资金收入会不足 02/06 12:33
50F:推 Lheavens: 还好欸 张昭他们都会拼命做商业 光接受提案就够了 02/06 15:54
51F:→ Lheavens: 打下豫章之後 设太守叫他弄好商业 等太史慈回来就带队撞 02/06 15:56
52F:→ j3307002: 我商业作到2000才有盈余 02/06 16:01
53F:→ j3307002: 繁荣中商业最高才2000(假设不怀柔部落) 02/06 16:01
54F:→ j3307002: 所以打下城要丢人过去,减少经济压力 02/06 16:02
55F:→ j3307002: 因为有时候你的部将会提案登人 02/06 16:02
56F:推 Etta: 双虎不做内政直接打豫章, 打完留一个不错的将领下来直接带兵 02/28 13:08
57F:→ Etta: 到卢江, 兵到了就联合两城兵力直接打建业, 建业打下来等几天 02/28 13:09
58F:→ Etta: 太史慈会带陈武,董袭和3000兵来, 直接出兵连下两城就破了 02/28 13:11
59F:→ Etta: 出兵时任命太守 程普和韩当先管卢江和豫章, 打下建业时黄盖 02/28 13:13
60F:→ Etta: 当建业太守, 指示他们方针就行, 势力评定可以设定消灭势力 02/28 13:14
61F:→ Etta: 兵全带骑兵, 分6队, 对方很弱不用副将, 直接拆本营抢兵 02/28 13:16