作者h1236660 (X GOD艾克轧德)
看板Koei
标题Re: [三13] 重臣特性探讨+一点点心得
时间Thu Feb 4 00:31:38 2016
原PO写得很多,我这边再写一下自己的见解,当作复习
原文连结:
http://xgodgame.blogspot.com/2016/02/13_4.html
http://i.imgur.com/ps6kDdH.jpg
从图中可知,当身为都督旗下的太守在设置重臣时
除了可以看到自己、自己三位重臣的特性外,还显示了君主与都督的各个重臣特性
其栏位高达12项之多
这表示说君主与都督的各个重臣特性皆在该城有发挥出来
各位可以实际进入游戏当中比较一下当身为君主、都督、太守时
在设置重臣介面当中,有哪些重臣特性有显示出来
不用说,君主自己的重臣设置介面所显示的重臣特性是最少的,只有4个栏位
其关系可以显示为下图
http://i.imgur.com/7QLiGJv.png
看完这张图後,就可以知道你的武将身在何方时,可以得到多少的重臣特性加持
身在都督管辖下的太守位置之下时一定是最多的,12个
然而同一个重臣特性是无法叠加的
比如君主与都督都有「商业重视」特性的话,也只有+1的效果,不会变成2
若再考虑到提案的话,在重臣分配上须再多方考量
现在要发展军事?还是内政?
要发挥重臣特性让该辖区受益呢?
还是只看能力有无90以上,好让他可以发2个提案呢?
除此之外也能够说明玩家当上都督後,为什麽AI君主喜欢丢一堆城给玩家管
因为他要让这些都市能得到都督多出来的那4个重臣特性加持哪!是为国家好啊!
所以说,多设置太守与都督,不仅可以加快内政运作,还能增加重臣特性栏位
但对於刚玩不久的玩家而言,这个行为确实很莫名其妙就是了
另外,如果君主与都督在同一座城,那就把上面示意图中右边那个绿色块全部拿掉
都督的红色块涂成跟君主一样的蓝色就是了
若下面有太守,把浅红色块也涂成跟君主一样的蓝色,最多可12个重臣特性一起发挥
但这样做不太必要
因为只要设了都督,都督又在各城设了太守,这些城也一样是12个重臣特性一起发挥
把君主所在城市丢给都督管辖的话,虽然可增加4个重臣栏位
但反而有些事情会没办法做 ,须衡量一下得失
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1F:推 jack0123nj: 重臣特性全都是先天的,无法後天取得,是吗? 02/04 03:52
2F:推 vul3a04: 推 02/04 08:04
3F:推 Clavius: 请问你能不能发布成社群攻略,这样比较好收藏哈哈 02/04 13:47
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※ 编辑: h1236660 (118.165.217.6), 02/04/2016 23:29:31