作者colamonster (可乐怪)
看板Koei
标题Re: [三13] 大有可为!
时间Sat Jan 30 23:38:40 2016
※ 引述《ckcraig (水无灯里)》之铭言:
: 以上分享,感谢
基本上可以从几点改善:
1.大幅度增加RPG要素
这个最简单,而且也很适合拿来做PK主打
再来根据铃木这人的尿性跟从真三六到真三七的演进史,
他这人的优点就是会听玩家在抱怨甚麽(当然涉及到他自己sense的地方就无解)
所以这部分的改善应该是值得期待的(但大概不会成长到太阁系列的规模,
不过只要能有历代武将制的RPG要素,大约就可以拉回合格区了)
2.战斗AI、设定调整
诸如增加战争迷雾、调整AI行动模式(比方说那个视兵器如寇雠的行动模式),
把不合理的设定(不配副将,十只部队一定要带好带满)改掉,
这也是举手之劳。
3.任务令
这个比较难,因为牵涉到整体系统要砍掉重练,通常PK不做这种事。
不过因为这个系统实在是太猪头,强烈建议一定要改,
最简单的改法就是增加命令状数量,如君主/太守/都督八张、军师六张,
或直接比照三国志5的命令书系统即可。
其他还有一些比如说增加内政的要素或是引进战国传,可改进的方案很多。
这款不像三国志12,本体太简陋了PK能拯救的东西有限,很多东西都是干你铃木的问题,
修正过来即可。....当然这样说也不是甚麽赞美就是了。
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1F:推 blargelp: 我比较想知道日本玩家对这代的评价 搞不好人家一片和乐 01/31 00:11
2F:→ blargelp: ? 01/31 00:11
3F:推 Sexcalibur: 觉得电脑察觉玩家的设定也要改进,刻意给玩家做事感 01/31 00:11
4F:→ Sexcalibur: 觉太重 01/31 00:11
5F:推 Sexcalibur: 一个小官却叫你指挥全军,智力比同期武将低却当上军师 01/31 00:14
6F:→ Sexcalibur: ,一个都督势力却比主公大 01/31 00:14
7F:推 KYALUCARD: 刚刚发现一个问题 物资分配的功能应该要能在军势中使 01/31 00:14
8F:→ Sexcalibur: 虽说不这样搞玩家会没事做…但就是感觉怪怪的… 01/31 00:15
9F:→ KYALUCARD: 使用 还是我没发现这功能? 01/31 00:15
10F:→ KYALUCARD: 虽然说军粮分配很方便 但限定在政厅根本绑死君主 01/31 00:17
11F:推 kopune: 不是可以在城市按右键就可以直接用政厅指令? 01/31 00:19
12F:推 menti: 点城市按其他就能分配资源了 01/31 00:23
13F:推 germun: 我看日文评论也是一堆负评就是了 01/31 02:56
14F:→ germun: 命令状我觉得可以80以上2张 90以上3张 要求90太严苛了 01/31 02:57
15F:→ germun: 再多其实反而是武将不够用 城一多就分散 01/31 02:58
16F:推 kaj1983: 每次都幻想koei会顺应民心做出改革,可是他们耳朵都长茸 01/31 12:12
铃木是真的会去听玩家抱怨啊。有跟过真三六~真三七的人就知道。
玩家喊武器模组要独立,武器模组就独立了;要有自由模式,就有自由模式了
他的风格诡异跟品管不良是一回事,但是就跟玩家互动来说他还算做得不错
创造也是,根据玩家意见改动的地方还不少吧?(虽然这款的制作人不是铃木)
所以我是觉得虽然KT的作品品质良莠不齐,但他们还算是一间听得懂人话的公司啦。
※ 编辑: colamonster (140.114.124.27), 01/31/2016 13:36:03
17F:推 angelicwing: 这代有国传系统吗? 感觉很适合拿来搞RPG剧情 01/31 19:25
18F:推 JiMau: 很可惜的没有 01/31 19:46
19F:推 nobeldd: 不知道日本玩家对313的评价是什麽?? 01/31 21:08
21F:推 s2327259: 自由度几乎全无的粪game,没符合系列作玩家的期待 01/31 23:58
22F:→ s2327259: 上列网址写的 01/31 23:59
23F:推 THC13: 留言也是一堆人说只好期待PK 02/01 14:35