作者obov (闇魔导-灭修乾魔)
看板Koei
标题Re: [创造] 借问一下创造在玩什麽感觉
时间Thu Jan 7 14:35:00 2016
※ 引述《eelse (This is Sparta)》之铭言:
: 就如梦似幻真田跟伊达都用上级破过的经验.
: 上级小大名种田就是等死.电脑大魔王後期一定把你打趴.
: 这游戏的防守是纸糊的,城被围住没人来救一下就投降了.
: 一切的战术都倾向快打旋风.城池的修改在上级变得意义不大.
是说
仔细想想
我觉得防守是纸糊的这点
拿创造跟天道比 其实不太公平
撇开昆布通膨严重的中後期来看
有几点值得讨论:
1.天道支城大部分都要自己盖
2.创造大部分的主城初期城防都不低
拿创造的主城+一堆支城设计跟天道的主城+一堆町来比较
那创造的支城 其实相当於天道的町
天道可以盖便宜的砦跟橹 这两个也都纸糊的
如果说创造的低防支城比天道的町门口插个砦
两个东西感觉还蛮类似的
不同点是创造的支城打下来之後马上有兵也马上有收入
天道抢町还要几乎重新建设
不过创造防守上有一点输天道很多
就是天道守城的时候摆铁炮队在城里 攻城方会蛮痛的
所以很多铁炮系大名都不太好啃
另外快打旋风的问题
其实革新天道创造都不适合种甜派的玩法惹
重点是
种田派这种东西摆到历史上
根本就莫名其妙
毕竟信长是历史"模拟"游戏
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1F:→ pups914702: 种甜派不适合,那改种咸派好惹 01/07 14:57
2F:推 cado0824: 要写实的话,铁炮大名难啃本来就很奇怪,哪来这麽多铁 01/07 16:10
3F:→ cado0824: 炮可以用 01/07 16:10
4F:推 Nyctimoon: 我是不太晓得如何确实定义种田派,不过革新天道和创造 01/07 16:17
5F:→ Nyctimoon: 应该都没什麽不适合种田的吧... 01/07 16:18
6F:→ Nyctimoon: 革新有铁炮橹加上自由的建町系统、天道可以发展公家文 01/07 16:19
7F:→ Nyctimoon: 化和龟起来教练,创造也是一堆的内政建设可以玩。 01/07 16:21
8F:→ Nyctimoon: 再说种田派摆到历史上也没什麽莫名奇妙阿...一堆被灭 01/07 16:22
9F:→ Nyctimoon: 掉的无名种田派家族,要讲个有名的也行,被黑田长政灭 01/07 16:23
10F:→ Nyctimoon: 族的城井家应该就算是了吧,他们一族的愿望也就是世代 01/07 16:24
11F:→ Nyctimoon: 在城井谷种田,无奈秀吉不答应。 01/07 16:25
12F:推 KKyosuke: 都有种田种到被地震灭族的了... 01/07 17:42
13F:推 hongyan: ob'_'ov 01/07 17:54
14F:推 exeex: ob'_'ov 01/07 23:44
15F:推 aaa00252: ob'_'ov 01/08 18:24
16F:推 seemoon2000: 不知道为什麽 我就是很爱种田 = = 灭修乾魔 01/09 08:44