作者tvber (Hk)
看板Koei
标题Re: [其他] 创造好玩吗?
时间Thu Dec 3 17:53:20 2015
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: 现在打到战国传的上洛篇...
: 这战国传有点太温情了吧????
: (我说的是议员,临终之前居然还要勉励信长一下)
: 先不管战国传温不温情,我有几个笨问题想请教一下:
: 1.铁炮兵的战法是以弓箭(箭标示)来算,还是要近战才能发挥?
: 因为我用光秀的铁炮兵(开射箭距离),发战法却只伤到对方一两点...
: 所以铁炮兵也是要靠近才能发威罗?
: 但是一靠近,不就又是损伤惨重了吗?
: 非常头大,所以来请教一下。
: 2. 包围最大是几只部队?
: 因为我有好几次明明兵力够包,但是後面的兵力就在那里混吃等死,
: 根本不上来包(Ex.观音寺城,只有三只部队在包),这是怎麽回事呢?
: p.s.: 这代的昆布都要远从後方运来,有没有这麽不方便的...?
创造我玩了几遍 实在玩不下去阿
尤其是战争时 手动很烦 自动又很无聊
政治介面感觉也不友善
心目中排名 好玩的 依序是 革新 >天道>天翔记
可是看到板上创造的心得 感觉又觉得....是不是我没玩到精华阿?
有版友也觉得创造不好玩得吗?
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1F:推 colin90149: "你只是跟创造的相性不好" 12/03 17:54
2F:推 qazthlin: 看你是在单纯玩游戏还是在玩历史模拟游戏 12/03 18:07
3F:推 kenco: 创造很好玩阿。花了非常多的时间,把全成就全部解出来了 12/03 18:22
4F:推 gametv: 相性不对 12/03 18:23
5F:推 ckhou: 创造不错,我这个种田派可以盖一堆支城种田到爽 12/03 18:42
6F:推 Davidking: 我速攻流也觉得好玩喔 12/03 18:48
7F:推 Lacus0827: 九州上洛超好玩啊 打织田联军有够难的wwww 12/03 18:52
8F:推 naoe1560: 每个点都盖分城应该很壮观。 12/03 20:41
9F:推 Borges: 创造+1 比较起来 天道和革新缺乏大局观 12/03 20:51
10F:推 cty78221: 游戏的适性+1;以前有玩过天下一统就很喜欢这代设计 12/03 21:27
11F:推 rssai: 天下一统太硬派了, 创造的游戏性高了一点 12/03 21:29
12F:推 gz1007: 创造外交AI能再强一点就好了,只有这点觉得可惜 12/03 22:23
13F:推 RollingWave: 创造引擎很好, 再给一代应该可以很棒 12/03 22:34
14F:→ RollingWave: 现在主要问题是外交, 没海战, 外交收入也太扯 12/03 22:35
15F:推 RollingWave: 但以历史观来说创造真的进步很多 12/03 22:38
16F:推 gm79227922: 创造还是有一点推太快 城防很弱 攻城守城不太好玩 12/03 23:17
17F:推 HIRUMA: 分城数有上限… 也没办法每个点盖… 12/03 23:46
18F:→ CALLING: 喜欢创造+1 12/03 23:46
19F:→ kutkin: 是现在有PK才好点 没PK真的很惨 12/03 23:55
20F:推 angels: 创造好玩...外交夺天下是精华XD 或许你不爱外交吧 12/04 09:45
21F:推 z0978978: 补血一下 我也是最爱革新 但是感觉得到创造的用心 12/04 20:25
22F:推 Sam30526: 我超不会玩外交(举手 12/04 20:31
23F:推 jeanvanjohn: 不会玩外交+1...... 12/04 20:43
24F:推 pups914702: 外交玩得好,养女收到老 12/04 22:45
25F:推 TKWdEmoN: 外交,养女,结婚同盟,世界和平 12/04 23:26
26F:推 ocean11: 很好玩呀 12/05 00:11
27F:推 a00080245: 最爱革新+1 创造喜欢 但他ui阿技能介面都好糟 12/06 04:04
28F:→ DongRaeGu: KOEI的介面真的没有好过 12/08 18:10