作者Sam30526 (Sam)
看板Koei
标题Re: [信长] 创造的游戏问题
时间Mon Sep 28 19:12:47 2015
※ 引述《transcend789 (阿雄)》之铭言:
: 大家好
: 小鲁最近玩了创造的pk版
: 有几点想请教版友的想法@@
: 1.
: 原本以为一定要有网路且连上steam才能玩
: 但有一次没连上网路steam也能玩@@
: 意思是说有没有网路对游戏的正常运作一点影响都没有罗(安装认证除外)?
没有影响,连到steam只是为了安装认证
: 2.小鲁玩创造一开始是玩桶峡间会战的织田家 上级 但玩到现在有疑问的是
: 这游戏的设定是不是根本在比外交大赛阿@@
: 另外就是比武将的能力
: 只要很高 赢的机率超级高?
可以搜寻许多高手的战记,基本上小大名就是外交做的好,才打得开局面
这代会战讲求的就是兵力互殴,最重要的是站位
你一整排5部队去打站在叉路等你来的三个部队,实际上是一打三
这时候就看你武将的统武了,如果统武高又有铁壁、野战名人这种特性,或许可以撑很久
所以站位非常重要。本体时常常发生一整排队伍出门去打别人最後全灭
到了PK的AI已经有很大的改善,反过来说,当你带队出门没有考虑怎麽走以及布阵
还是会发生排成一整排的窘况,不但耗粮也是浪费兵力
: 3.大家会注意开发 和扩展的用途吗?
: 譬如说商业用途D 石高用途E 兵舍用途E 那大家就会选商业用途(但已经够多商业用途的区块
: 了),想爆兵数怎办?
扩展时不单只是考虑用途,还要考虑邻接
比如石高旁边邻接商业的话,建设时最好选择提升农业和商业的该项设施
才能做到最大化,邻接的好,甚至可以盖出A级或S级的设施
爆兵的话,只有创造才做得到
三种主义各有他提升兵力数专用的主义,一味盖兵舍为主的设施你会拿不出粮食开战
顺带一提,这代比的是你有多少城可以出多少兵力,北条、毛利就算不爆兵,
光靠城池数出兵就能淹死周遭的小大名
: 4.人口增加 常备兵增加 领民兵增加 和民忠 这四者是啥关系@@
石高上昇->人口增加->带动常备兵增加
兵舍上昇-> ->带动领民兵上昇
民忠上昇-> ->总兵数上限也会提升
: 5.各大名的主义 一定要特别去遵守吗?(我如果把织田家玩到保守,武田家玩到创造会怎样)
你爽就好,但是部分大名的特有政策有前置政策
ex:织田家:火器集中运用的前置是同为创造的铁炮队强化(750~1000)
而且创造的创造性上昇下降受到的影响因素很多
麾下武将创造性的总数,保守或中道收的多,创造性会急速下降
反之会上昇,还有买的家宝、盖的设施本山、大教堂等等
最後就是大名的创造性也会影响
创造要掉到中道很简单,但是中道要冲上创造非常难,更不用说武田是保守
: 6.屏弃同盟会导致很多大名都采取敌视的态度(当时武田快把松平家吃掉了,所以我就跟
: 家康解盟,然後把他全部吃掉了).上衫家从普通变成敌视,但过了一阵子又变成普通(然後我
: 又跟他同盟了,分界点是啥?因为其他大名还是敌视我...戒备背盟的行为)
这代的外交态度是很人性化的,就像革新的背盟会导致一段时间不能做外交
上杉从普通变敌视大概是因为他本来跟家康同盟,你吃了他盟友
假设之後武田与上杉同盟,那身为武田盟友的你,上杉跟你的关系也会改善
朋友的朋友也可以当做朋友,接近这样的概念
: 7.不论是武学性或政治性的专长都可以靠工作学到吗(就是派去扩张 修道路等 不要发呆)
所有特性都与能力值上昇有关,比如统+5後可以学到某特性、统武皆加15又能学到特性
派出去做事就会得到经验值,累积满了就会+1;修路就是内政的经验值、搜索则是智力
: 8.专长要怎在战斗中或游戏中看到效果出来?
不懂
: 9.如果进入会战,为什麽我的部队只能发动突袭和射击 没办法发动瓶割 鬼谋 神算 等战法
:
: @@
鬼谋、神算是机率发动,瓶割则是你采配不够,透过战斗累积
: 10.战国传失败会怎样@@ 有能力一定要战国传才能取得吗 後面不管多努力都无法取得?
比如说真之武士,信长能力自然上昇没有这项,
但是可以透过小谷落城的事件取得,不过这个不用太介意...反正这局没了就没用
置於战国传失败,不会怎麽样,就无法玩成成就。
这代PC也加入原本家机才有的奖盃系统,达成成就可以解锁武将
或是像初期的织田家,不触发桶狭间之战很难跟今川抗衡,有些事件会帮你直接KO势力
跳过与否自行决择
: 11.每次评定时 开发都要一个一个按 有比较快的方法吗?因为我想买家宝 如果委任评定时
: 怕电脑没帮我买到@@
评定旁边有个委任评定的按钮,可以跳过评定,也可以中止而进入评定
委任评定的话就不会接触商人了,因为不是你自己评定嘛
: 12.如果信长学不到的一些特殊的专长 我传授给他 效果会打折吗?大名有可能在战斗
: 中被敌将俘虏中 斩首就GG了吗?
并不会,该什麽效果就什麽效果,大名被抓被砍,系统会让你指定一门继任家督
没有一门众自然就KOEI
: 13.两个八璠宫猛攻效果更好吗?
理论上会,我没有实测过
: 14.设置军团长根据地跟自己手动出征有啥差@@
你可以指定他的攻略方针,有时候电脑出征的效率比手按好
这代的军团方针可以设定的很细,比如说优先攻击哪一座城,
指定某位军团长负责支援这个军团长,甚至也能提供军团物资
: 第一次玩创造PK 不懂之处还想版友赐教
: 谢谢大家
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1F:→ j3307002: 武田要创造是创一堆创造将领然後火一堆保守将领? 09/28 19:18
2F:→ Sam30526: 那根本没必要...还不如去玩信长 09/28 19:19
3F:→ j3307002: 不过有些保守将领很有本事就是了,记得真田父子都是保守 09/28 19:19
4F:→ Sam30526: 武将很强跟主义没关系...主要影响跟大名的忠诚度 09/28 19:20
5F:→ transcend789: 我想到我看到北条23000的部队 整个傻眼 09/28 21:39
6F:→ transcend789: 单一部队破20000...... 09/28 21:39
7F:→ transcend789: 至於商人其实主要是要买家宝提升武将忠诚 09/28 21:40
8F:→ transcend789: 因为触发黑田官兵卫武书7本的战国传... 09/28 21:41
北条的爆兵就要从中道的政策探讨
撰钱令 : 最大民忠+5
指出检地:根据实施的月份数增加收获、领民兵增加
家臣集住:本城常备兵大幅增加、兵舍开发速度上升
四六公民 : 最大民忠+10、石高及商业开发速度上升
目安箱 :人口容易增加、民忠容易上升、最大民忠+10
五个条的训诫:领民兵增加、人口容易上升
军役众配备 : 常备兵增加
看出来了吗?都跟人口上升或兵力上升有关,再加上关东全都是杂鱼
而且北条的初始城池就多,
光是小田原城(本城)、韭山城(本城)、玉绳城(支城)、八王子城(支城)
这四座城就足以横扫关东除了佐竹、里见以外的势力,再拿到河越城
箕轮城势必无法防守,接着古河御所也挡不住,最後再打下宇都宫城
六座本城外加近二十座支城,可以让家臣集住的效果极大化,还不算五个条
所有中道的势力,没有人有这样的条件
芦名与最上同盟跟长尾家大眼瞪小眼,中道的伊达家根据它与芦名的外交决定扩张速度
今川?能打下织田就有机会,可惜织田是我操控的
斋藤?会被战国传表到灭国
最後说一下你问的武经七书/天下五剑
靠商人来卖实在不是好办法,我会建议你尽可能收集有数寄者特性的武将
如古田重然、千利休等等,比较实际。成功一次後就不要理它吧,很烦
9F:推 rssai: 打到中期, 大城市出兵都是破两万的啊? 09/28 21:48
10F:推 mysterymask: 那位爱38的笔者 看到没! 这是他正确的方式,不像你.. 09/28 22:48
11F:推 NoPush: 创造性直接狂盖大圣堂就解决了(大误) 09/30 11:19
12F:→ Sam30526: 我非常不喜欢盖大圣堂,不知道为什麽...(除非跌破800) 09/30 13:24
保守的政策(只提跟人口、兵力相关)
灌溉整备 : 根据实施月数增加收获、石高开发速度上升、最大名忠+5
寺社保护 : 民忠回复稍微加快、可动员的劳力增加、最大民忠+10
所领安堵 : 所有武将忠诚上升、人口较容易增加、最大民忠+10
寄亲、寄子制 : 支城常备兵稍微增加、本城常备兵稍微减少、
兵役强化 : 领民兵大幅增加、可动员劳力大幅减少、最大民忠-5
传马制 : 最大民忠+5
军役众配备 : 常备兵增加、金钱收入大幅减少
※ 编辑: Sam30526 (1.164.100.253), 09/30/2015 13:38:31