作者MarioBro (听说本能寺着火了)
看板Koei
标题[三国] 11代的缺点
时间Mon Sep 28 12:27:33 2015
大家好
自己玩11代也玩了很久了
稍微爬了一下文之後,知道大家普遍认为11代的缺点是电脑不厌其烦的骚扰
可是与前几代相比,城市都会有人口以及兵役人口的设计
为什麽到11代就拿掉了呢?
11代简化内政,战棋式的战斗也蛮直觉的
但就是败在可以无限徵兵,只要玩简单以上会应付的有点力不从心
尤其是占领了几个兵家必争之地後..
爬过文了感觉没有类似讨论,希望可以聊聊11代XD
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1F:推 AngelNo13: 这类讨论要去follow推文,算讨论很多了 09/28 12:41
2F:→ darkbrigher: 骚扰还好吧 烦的是重盖还要一直合并 09/28 13:02
3F:推 HAHAcomet: 内政哪里简化了啦XDDD 09/28 13:21
4F:推 ReganLu: 一一:一?内政是甚麽?可以推吗? 09/28 13:30
5F:推 sdyy: 不厌其烦的骚扰其实还好 电脑都要被其他电脑打爆 照样出兵打 09/28 13:32
6F:→ sdyy: 玩家真的很奇怪... 09/28 13:32
7F:推 eesv: 同意楼上 明明就要被其他电脑灭国了 还是要往死理打般的对 09/28 14:30
8F:→ eesv: 玩家出兵。 09/28 14:30
9F:推 neverli: 11代的缺点对我来说只有一个 没有战雾系统 09/28 15:52
10F:推 sa080691: 这篇根本在召唤大楼啊XD 09/28 15:56
11F:推 ReganLu: 如果11要有战雾的话,要怎麽设定呢? 09/28 16:10
12F:推 astudent: 战雾+1 陷阱都不陷阱了~有战雾可变化的地方就很多了 09/28 19:34
13F:推 Lemming: 11当年有战雾可能会狂当 256*256的图耶 文明非MOD128*80 09/28 20:04
14F:→ Lemming: 刚出时就很容易当了 部队+城的Hex战雾计算可能不好做 09/28 20:05
15F:→ Lemming: 虽然我也很有兴趣 09/28 20:06
16F:→ Lemming: 6代徵兵我觉得算是从更早几代的50000下限演化过来的 09/28 20:07
17F:→ Lemming: 5代好像也有全国限制? 太久忘了 不过太麻烦被放弃很正常 09/28 20:08
18F:推 leo255112: AI的设定就是不管自己还有没有东西 就是要干死玩家 09/28 21:14
19F:→ wanters: AI真的无解 玩家会偷鸡所以不设定成内建大联合玩家的话会 09/29 10:56
20F:→ wanters: 被炮说没难度 09/29 10:57
21F:推 exeex: 我觉得援军/外交做的像创造那样就完美 不然玩家都被干死 09/30 03:45
22F:→ exeex: 超级AI会一直放计略 搞到最後 敌人的敌人 就....还是敌人 09/30 03:47
23F:→ exeex: 盟友的援军有跟没有一样 同盟唯一差别就是他不会来打你 09/30 03:49