作者Alanetsai (Alane)
看板Koei
标题[三11]两个大乱斗剧本分享(中文PK)
时间Fri Jun 28 16:16:43 2013
因为最近刚好把三11又重新挖出来玩
想说来玩个没有历史包袱的大乱斗
结果发现这两个好几年前自己做到一半的剧本意外的还不错玩(汗)
但是根本上还是未完成品,
与其作为游戏对象,不如说作为一个素材来供档
看有没有人想继续发扬光大
剧本14 宗姓之征
http://www.mediafire.com/?dumxmba1w0qagmg
势力分布图晚点补上
先放张VAN修改器的图
http://images.plurk.com/fxWH-fiqCGzpFU3GKBlwNWP1zW.jpg
基本概念很简单,把同姓氏的人放在一起
作出拟似一门众感觉的势力分布
这个剧本没有作任何的说明
全势力(黄巾除外)称帝、无同盟
全城市20000兵 5000金 50000粮 武装各5000
全关隘2000兵 1000金 5000粮 武装各1000
全港口2000兵 500金 4000粮 武装各1000
采取类齐头式平等(实际因为血缘、周遭的空白都市、起始城市等原因仍会有难度差异)
全部共36势力,每个势力大致都有一定程度的文官、武将阵容
各势力人数约10~20人(孙氏、刘氏、王氏比较IMBA,都超过25人)
所有武将起始功绩10000、忠诚100
但是还是有些稀有姓氏的武将未发现
强烈建议把相性、出身、亲爱厌恶武将等设定全部改成假想,
一来这才是这个剧本的本意,二来这样也可以减少一些挖角事故
如果要连血缘也改成假想我也不反对
推荐势力:无
不推荐势力:无
剧本15 刘家之征
http://www.mediafire.com/?dssrd20s1kwf6mk
势力图
http://images.plurk.com/fxWH-1AxgF49MSZtFFIbCr364Nb.jpg
http://images.plurk.com/fxWH-69TUtFOtHdb2VRER6FkwEZ.jpg
剧本介绍:
在天下大乱的时局中,汉代的刘氏宗族流落各地成为割据势力,外戚宦官重臣也各
拥立不同的皇帝。全史实武将散落在大陆各地,生殁年及寿命的设定皆为无效。
只有逐一击败强敌并存活到最後的人,方可得天下。能称霸如此超越世代的大乱世
的英雄,究竟会是哪位?
跟上面的宗姓是完全不同概念的类齐头式大乱斗
这个剧本的概念是:人才争夺战,每个君主都是刘姓,少帝、献帝跟灵帝分立
每个君主身边都只有1~2名史实上有关系的将领及军师,
一开始除了找人才之外几乎什麽都做不了
所有武将依群雄剧本分布都市在野,五围较突出或合计300以上者均未发现
因此起始都市会决定能搜寻到的人才
由於大多君主起始都市都是在相关的地方,所以人才录用上应该不算太困难
各势力在技术上采取优势性平衡,发展自身所擅长的技术将可能有效取得优势
到此为止是理想值,可是实际玩,我发现这剧本是个失败品
理由很简单,即使将方针设定为人才确保,电脑的AI对於录用人才这件事仍旧相当缓慢
以至於当玩家已经从在野武将录取20人後,电脑势力的武将数仍无法超越5人
这使得游戏根本无法进行下去,所以现状来说这个剧本只能当成素材包用
6/29 作了一次完整的大修正让游戏变得稍微比较能玩了
所有空白城市由刘秀(汉光武帝)所占领,
不过每座城的手下都只有1~3人,而且忠诚低落
虽然老问题没改变,电脑挖人才一样缓慢
建议势力:灵帝 少帝 刘宠 刘备 刘焉 刘岱 刘勳 刘虞 刘繇 刘磐 刘度
禁用势力:刘秀
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1F:推 HAHAcomet:撒泼的黄盖XD 06/28 17:41
2F:推 HAHAcomet:现在才发现我是要推上上篇的 06/28 17:56
※ 编辑: Alanetsai 来自: 118.171.83.65 (06/28 22:13)
※ 编辑: Alanetsai 来自: 118.171.83.65 (06/29 09:04)