作者PegasusSeiya ()
看板Koei
标题[建议] 三国志-中央制
时间Wed Apr 22 01:42:13 2009
-前言:
三国志系列,有个非常大的缺点,那就是,人才的分配极度不真实
前线都市,永远堆满战将,除了策士之外,单纯文官,就是被当成
盖房子牛人,除此之外,豪无用处,除非有新地,他们就只能晾在哪里
坐领乾薪,无法展现这些人的价值
另外,游戏前线堆满人才,也是极度不真实,前线为作战都市,不是全国首都
怎麽会全部人才都堆在那里,反而几个重要都市,留2个人,一个运输一个治安
好像那麽大的国家,都没有行政体系一样
特此,想到中央制,也是为了实行当朝,首都行政中心的感觉
-首都制:
一国可设一首都,或是一军团可设一中心都市
但最大还是该国首都,而一军团之中心都市,则视为该地方之中心都市
-中央制:
一国可设一首都为中央,其中央之行政为全国行政体系运行的基本
而其下设有<中央行政值>
<中央行政值>:
为一个百分比:1%-150%
影响为全国之行政,包括行动力,商业,农业,治安,徵兵,生产,忠诚....等
做的差,可能只有50%,表示整体行政效率相当差
ex:花100金只能买到50匹马
地方和中央都有检讨空间,做到好100%,甚至150%
ex:花100金能买到100匹马,150匹马
表示国家相当有体制,有效率
ex:汉朝,魏晋的许昌,洛阳
而这个值,就要让那些文官,政治家,去发挥
在中央首都做政治,让全国的行政,运作,更有效率
也能做出,中央朝庭任职要官的感觉
而不是无谓的盖房子牛人
像是各国重要文官:如魏:陈群,孙资,刘放,锺繇,辛毗,王朗,华歆
吴:孙邵,张昭,张紘,顾庸,顾雍,虞翻,吕范
蜀:蒋琬,费禕,向朗,许靖,陈震,刘巴,董允
这些人当是当朝重臣,请不要让这些人成为游戏的盖房子打杂魔人
此外,君王若御驾亲征,中央制的行政值就赖这些中央官员重臣处理
而若离开中央太久,行政值就会开始慢慢下降,(因为很多公文需要送到前线去批)
-地方中心都市制:
该军团可设一中心都市,通常为军团长所在都市,而该军团(地方)
之行政运作,则赖该都市而运行,设有<地方行政值>
<地方行政值>:
为一个百分比:1%-150%
影响为地方之行政,包括商业,农业,治安,徵兵....等
做的差,可能只有50%,表示整体行政效率相当差
地方和中央都有检讨空间,做到好100%,甚至150%
表示军团相当有制度,有效率(基本道理同中央)
ex:北方的邺,南方的建业,四川的成都,西方的长安
这里,就是可以做出,这些边防都市政治的重要性
像是刘馥,温恢在合肥一带的行政
像是长安的钟繇,杜袭,北方的田豫,梁习
就是这些人在地方的行政,才能让魏的边防巩固
也可做出这些人去辅佐军团长,地方统帅的感觉
例如刘馥,温恢,蒋济 => 张辽
杜袭,郭淮,张既 => 夏侯渊
王甫,赵累,马良 => 关羽
亦也可显示出像是满宠,郭淮这类人才的重要性极好用
可战可行政,另外也显示出,军团长政治能力的重要性
而不是出现只有会单挑的武夫成为军团长,实际上这种人
於现实中,根本就不能当地方首长,若以典伟来担任
将造成该地方(军团)整体行政能力大幅下降
亦可做出儒将或是以非武力着称的军团长的重要:
像是羊祜,杜预,陈泰
司马师
陆抗
-中央行政与地方行政之差异:
中央行政值影响大於地方行政值,影响范围达全国,并多增行动力,技术力,忠诚等
而地方行政值,影响范围仅限於该地方(军团)
这样就可以做出,中央朝庭官员要职的感觉
中央机关行政上,往往是大於地方
而官员们也以中央做官为志
不是到地方当盖房魔人,之後就不见了
地方做完还可回到中央任官,去加强中央行政值
中央行政值,影响最关键,最重要的游戏要素
像是行动力,表示一个国家的运行效率否
比如说良好的行政体系,公文效率
让地方行政,边境作战,都有高点数可行动
表示中央的绝对影响力
也做出中央集权的感觉,不然那些大首都
最後,也只变成2人都市,君主也不在
跟个边疆小城没差异
-中央,政变与君王
若此模式下,政变更显的刺激,对於君主,也更该顾虑到部下之间
的派系,关系,不像游戏反正判变也只有小城一个,三两下皆灭
有政变跟没政变没差一样,史实上政变或叛乱,都是要开大军压过去的
ex:司马家政变,诸葛诞叛乱
君王御驾亲征时,政变因子会上升,此时中央重臣就是维持全国行政力的关键
游戏可以做出君王离开首都,行政值会慢慢下降
而中央官员政治越高,行政值就下降越慢
或设<太子制>(接班人),可减缓行政值下降的速度
ex:曹操数次亲征,曹丕留守後方首都
此制度更可显示出当时各国的行政首长:
诸葛亮,司马懿,荀彧 不再只是放计谋的
更是把持中央行政的重臣
所以那些来乱的,就要踢离中央,像是黄皓等几个庸臣
但任意拔除这些中央官员,也会造成行政值下降,影响全国行政
所以对於中央官员的任命,对於君王来说,变的非常重要
也更符合真实
而不是看到一群中央高官,朝庭重臣,全地图跑来跑去,上山下海
一下子在北平养马,一下子在云南盖农场,再去江南港口造船....
最後没事了被丢旁边....
暂时先想到这边....
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◆ From: 114.42.232.42
1F:推 bitegod0921 :好像不赖耶!可是koei还会做单机游戏吗....? 04/22 01:50
2F:推 LICENSE :对阿 重臣兼职建设大队这样... 不太真实 04/22 02:10
※ 编辑: PegasusSeiya 来自: 114.42.232.42 (04/22 02:17)
3F:推 ahw12000 :变成革新的奉行也蛮边缘化的 04/22 05:21
4F:推 ittt :首都的概念在六代有出现过 04/22 07:41
5F:推 k8543 :你比较适合去玩天下统一五 04/22 09:29
6F:→ bakayalo :我怎麽觉得贪污会很严重(逃) 04/22 10:06
7F:推 weibolin :我玩三国志中央高官就是放首都 但是中央高官并不是 04/22 10:34
8F:→ weibolin :马上在中央任要职 蒋琬顾雍刚录用 论资历是菜鸟 04/22 10:37
9F:→ weibolin :还有自己的军团制 类似战国封建制 刘备直属君王 关张 04/22 10:45
10F:→ weibolin :直属刘备 像是刘备家臣 一定放同一城 04/22 10:46
11F:推 mmm333 :革新的奉行根本就是终生监禁 关到我忘了那人的存在 04/22 11:29
12F:推 showchen :这想法很不错耶~推一个~希望能有这样的游戏 04/22 14:12
13F:推 ALLEN10818 :想法还不赖 04/22 14:56
14F:→ icywolf :偶玩革新也会放徵兵机/调度马&铁炮机 04/22 16:46
15F:推 dennis7653 :我觉得不太适合三国...三国的猛将就是打战打出来的.. 04/23 01:22
16F:→ dennis7653 :很多历史上满有功劳的人,但没在前线打战的看看能力 04/23 01:23
17F:→ dennis7653 :10个9只是杂鱼,前线打战的有战功才是猛将,毕竟是战 04/23 01:23
18F:→ dennis7653 :乱时代,如果要玩主城都放猛将的,去玩皇帝吧! 04/23 01:24
19F:推 waitwind :好像很棒XD 04/23 05:52
20F:→ mrape :牛人? 04/23 08:45