作者elfswordsman (光殒)
看板Koei
标题Re: [问题] 有没有人试者把革新pk的金跟兵粮收入改少?
时间Wed Apr 15 23:11:52 2009
刚好上上周才改完剧本 也来分享一下好了
我是将钱产量改为八成 粮产练改为六成 只试玩了应仁大转封
(对了 我的剧本是一兵舍限定版 大城才给二兵舍)
基本上武田的扩张速度我很满意
与我必内政做完才攻下一城的城港数差不多 差在一个分城都没盖= = 原因未知
(而我有限制某条件的人才才用 能力不计)
有几点分享给也想降低的版友与原PO
1.既然钱生产调低 记得把金银山也改低 而我自己为了不使金银山太强大
将原本为8与4个市的效果 改为5与3个市的效果
2.特产品也算是变向金钱 不那麽好用但也有不小的影响力 我个人改低为约九成
3.改低钱是为了什麽? 我是为了让计谋薪水募兵成本等提高
也就是我无意使内政更为艰难 所以建设成本(含分城)也改为约八成
4.我这剧本有把初始钱粮也调低为九成 小大名灭亡并未加快
5.既然是想使扩张减缓 我在无限兵舍剧本中对建兵舍的成本改为两倍
原本改募兵消费方为上策 不过办不到 只好用这种方法提高成本
顺便抱怨一下 刚接触上级难度没多久 为什麽电脑可以笨成这样...
只盖两个忍里 然後爱募兵 没事就能在地图上看到灰点
煽动个没完 建物半毁就拆 你们不灭亡才有鬼...
--
绿 水 本 无 忧 因 风 皱 面
青 山 原 不 老 为 雪 白 头
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.170.18
1F:推 CousinPP :请问你用的修改器,是要把各个剧本的data抓出来,然後 04/16 04:23
2F:→ CousinPP :一个一个分别修改;换句话说,同样的动作得做很多次吗? 04/16 04:24
3F:→ elfswordsman:就是Van大的修改器,我一开始真的改好多次,後来发现有 04/16 14:24
4F:→ elfswordsman:些东西有功能可以copy... 囧 04/16 14:24
5F:→ elfswordsman:也就是说部份可以部份不行啦 04/16 14:25