作者FATDUDU (Giroro)
看板Koei
标题Re: [问题] 请问有人玩过NDS的信长之野望DS1 and D …
时间Tue Apr 7 00:58:03 2009
因为我自己是从 PC 版的烈风传开始接触信长之野望系列的
所以 DS1 的介面算是相当令人怀念
玩法的话大概都跟 PC 版差不多
前面有大大提过了,就是不能编辑的 pk 版
一样有一般模式,短剧本模式,新大名模式,自创家宝/武将
还有那个颇为 kuso 的诸王之战剧本
另外他也有提供教学, 算是相当详尽,就算之前没玩过的人,应该也能很快上手
可惜没有办法像电脑 pk 版一样,可以蒐集所有发生过的事件,慢慢回顾
总之就是选比较低的难度,电脑就会很蠢的很久才打一次仗
选比较高的难度,电脑又会疯狂的快速进击
玩到中後期变成大势力的时候,真的会开始无聊
用 1560 岛津家玩到现在就任将军,剩下一开始同盟的毛利还有两个城没打完
已经无聊到把大後方所有不需要打仗的人,全部抓去把支城给毁掉
连支城的设施也一并废弃,还有多的人就去给我修筑堤防 =____=
加上最近有点忙,一个多礼拜没碰了,很多建设都忘记做到哪,全部大地图看过一遍又很累
基本上就有点丢在一旁懒得碰,等哪天比较闲再统一吧
信长DS2 是这两天假期才开始接触,因为是复刻完全没碰过的武将风云录,所以不会玩
反覆开局了三四次才稍微搞懂是在干麻,对了,我是选比较弱的那个难度
一开始画面有选取剧本,读取存档,自创新武将
连线的话好像可以跟朋友之间互相传武将,我没试过不太清楚
另外它还说可以跟 "国盗头脑战" 这款游戏作连携,好像有三个人物只会在 DS2代 出现吧
群雄争霸模式类似於三国志系列中的 "战役" 每个大名有不同的难易度可供挑选
(这个我还没玩过)
游戏说明一样蛮详尽的,控制选单中,有全武将的档案
所以无聊想知道各大排行榜前十名的人,可以自己慢慢研究喔
(政100 毛利元就 战斗100 上杉谦信 教养96 雪斋&天海 魅力100 足利义辉)
另外只有足轻/骑马/铁炮 三种兵种,没有烈风传的水军
有个天性我不知道那个是要干麻的欸...把所有人分成智将/勇将/猛将 三类
虽然这款游戏没有智力这个参数,不过智将就是那些头脑比较好的家伙啦
(教养是伪智力吗?)
通常政治能力也有一定水准
猛将就是擅长打战的家伙,但是有部分勇将都只是些杂鱼.....(是有多勇...)
举例来说...小早川秀秋阁下(勇将) 足轻A 骑马D 铁炮B(喔喔喔喔喔!!!!!!!!)
结果能力值...政治16 战斗33 教养68 魅力67
或是 阿闭贞征(勇将) 政23 战18 教养32 魅力41 足D 骑D 炮D
然後这款游戏和其他较早的游戏一样,有行动力这回事
所以有钱没有行动力,没辄 有行动力没钱,一样没辄
但其实可以利用米价高时卖米换钱,所以理论上除了刚开始,不太容易遇到完全没钱的状况
内政分 开垦/商业/治安/技术/筑城/金山/取引 这几项
治安不到 80,比较容易被用一揆, 治安不到 40无法徵兵
技术 100可以用金山选项搜索金山,如果搜索成功的话,每个月都可以选金山领一小笔钱
但会有挖完的时候,到时候又要重新搜索
技术 200会有每个国的特别技法,这些技法的数量关系到战术的出现
比方说作战的时候用火牛战术,可以减少对方士兵数,这个战术需要马术1/兵法1
所以就要努力让肥後(马术) 和 日向(兵法) 这两国的技术值突破 200 才能使用火牛战术
300 可以制作铁炮,600可以制作铁甲船
不过前者我没这麽多钱,後者我技术值目前还不够,所以都还没尝试过
筑城其实只是提高城防而已
取引就是和商人做交易,比烈风传方便的是他每个国商人都是常驻 XDDDDDDD
做内政的时候有时候会有家臣自愿,如果你同意让他去做,忠诚度会提高1点
政治+战斗超过 150 以上的,一开始身分为军师
像岛津家一开始三个儿子就全都是军师 XD 过一下出来的家久也是强到爆炸
打仗的话其实大部分都是野战居多,要打攻城战通常都是因为电脑兵力输你不少
野战要设主营,虽然没被攻陷过,不过应该是被占领就算输吧,采正方形格子走路作战
然後有白天跟夜晚,晚上不小心遇到对方,可能会被突袭,但大多时候都是电脑被你突袭
快赢的话可以选劝降,成功机率颇高的,可以少被电脑无谓的打一次,减少损兵
我觉得我的铁炮没有很威欸...就算用组击每回合可以二连发也没多强的感觉...
倒是有被大友家的大炮一次轰掉 10 兵力过(好像是国崩战术吧)
差点忘记讲,里面的兵力是 1:100 去算的,每次徵兵都是固定徵 20=2000人
有个很好玩的地方是,你可以在外交选共斗,就是共同出兵啦,不一定要有同盟关系喔!
(里面同盟完全不知道可以干麻,而且还没有期限 = =)
我看电脑被打的时候有时候会邀请别国来助拳
别国来邀请你共同出兵的时候,还可以选择把使者抓起来 XD
但是我没试过,因为义久警告我说可能会造成部下忠诚度下跌
但有时候会出现这个月帮你守城,下个月帮别人打你的搞笑情形
打到一半就发现伊达家被上杉家给这样婊了,惨遭灭国
来访的角色蛮多的
茶人就好几个,千利休/津田/长谷川/ 松井
会问你要不要接待,接待的话他会询问要不要开个 party
好笑的是如果你那城主没有茶具的话,就开不成了,然後那个城里的人还会全部感到很羞耻
忠诚度还会下降,是怎样,一开始很穷没茶具不行吗! 是在给我羞耻什麽意思的
还会有什麽黑心商人,运气好可以便宜买到铁炮,运气不好就是白花钱买到假货
有一个是会传授铁炮锻冶技术,会大幅提升该国的技术值
还有一个是会卖药的,应该是跟防治疫病有关吧(我目前境内没有流行过疫病)
还有传教士,答应传教的话有时候是技术上升,有时候还会送你茶具
但有一次不知道他跟我说了什麽,造成我国内治安下跌 = =
目前我的进度还早,选 1561 的剧本玩到现在已经 1570 了才统一九州,快要灭掉毛利
但是等吃掉毛利的武将之後,灭掉尼子(他还在,还三个国!)跟长宗我部应该指日可待
东半部不意外,都是上杉武田和北条的天下,近畿目前呈现乱斗状态
总之呢,我觉得是个内容还不差的老游戏复刻板 XD
一点点心得分享和很多的游戏介绍
希望各位大大给予指教 <(_ _)>
※ 引述《skz (kk)》之铭言:
: 信长之野望DS1是自PC版烈风传改编的~~
: 烈风传是小弟觉得相当经典的一代~~
: 虽然DS城数变少~~但好歹也是近两三年光荣比较新的复刻作品~
: 而信长之野望DS2则是由武将风云录改编的~~
: 想请问有没有版友有玩过这两款~?
: 因为我看这两款的讨论很少~~
: 其实我是想知道这两款的武将能力有没有关於经验值的设定~~
: 类似三国志11~经验值到100~能力就+1~~
: (革新就免了~用能力日士气日的设定还真...让我无法接受)
: 因为烈风传最被一般人垢病的就是AI太低~电脑不会主动出兵~~
: (这对我来说还好~~我还蛮喜欢欺负电脑的)
: 但有一点就是烈风传的技能和兵科能力
: 虽然可以藉由打仗或从事建设而加以获得~~
: 可是就武力.统率.智力就无法上升~~(用家宝当然不算)
: 少了点培养武将的fu~看他们成长的快感~~
: 而DS2更是去年才发行的~~(虽然改编自更古老的信长..XDD)
: 所以想请问一下大家对於这两款的感想或心得罗~~
: 不然整天都在回味那几款经典(天翔记+苍天录)~~也是会腻的~~
: 就算是新瓶装旧酒~~也还是和原本的味道有些不同吧?!
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◆ From: 122.116.208.167
1F:→ FATDUDU :忘了说,游戏中的能力是可以累积经验值提升的喔!! 04/07 01:00
2F:推 skz :感谢这麽多的分享~看起来是个还不错的复刻版 04/07 01:24