作者cito (シト)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 三国志的智力设定
时间Sun Feb 22 14:54:23 2009
※ 引述《jackthegreat (jackthegreat)》之铭言:
: ※ 引述《stonecold127 (皓呆马卡)》之铭言:
: : 标题: Re: [闲聊] 三国志的智力设定
: : 时间: Sun Feb 22 03:21:51 2009
: : 基本上正史中的诸葛亮应该是以政治家着称吧
: : 在智谋方面也是第一流的人物
: : 如果以三国志11的设定来说 他唯一偏高的应该是统率这项
: : 也就是说他并不擅长自己带兵打仗 却因为国内缺乏将才
: : 他必须亲自六出祁山(也有很多人认为他不善任用人才)
: : 三国志系列游戏本来就是正史演义混杂
: : 如果设计者想创造一个能以一挡百的智谋型人物
: : "神算"这项特技加在他身上应该还是最多人能接受的选择吧
: : 如果说到数据设定上的不合理 我还是觉得後期人物的数据偏低最严重
: : 当然 罗贯中在三国演义中将後期人物去英雄化
: : 可能是为了造成读者心理一种失落的反差吧?
: : 从前期英雄辈出到逐渐凋零 恰巧反映了三分归晋的凄凉感
: : 话说回来 至少11代的数据对周瑜还满公平的啊XD
: : --
: : 推 Xeneizes:诸葛亮的统帅已经被削弱了﹐俺认为以三国武将为标准﹐诸 02/22 06:45
: : → Xeneizes:葛亮的统帅应该是100或99﹐光荣三国游戏里最大的一个笑话 02/22 06:46
: : → Xeneizes:就是周瑜的五围仅次於曹操﹐甭说和曹操比﹐按三国志周瑜 02/22 06:46
: : → Xeneizes:比陆逊各个方面都差了一大截﹐周瑜的能力86 61 78 63 88 02/22 06:48
: : → Xeneizes:这才比较恰当 02/22 06:48
: : → gairion:就之前也有人认为项羽武力应该只有90+一样 这东西争不完 02/22 10:15
: : 推 jolin510:司马懿自己都肯定诸葛亮的军事才能 02/22 10:44
: : → jolin510:怎麽今人一堆人否定诸葛亮的军事才能 02/22 10:45
: : → jolin510:诸葛亮用错的人也只有马谡而已 比曹刘孙3位要少的多 02/22 10:49
: : 推 kisaku1980:肯定敌人的军事才能也是一种自夸方式啊XD 02/22 11:08
: : → kisaku1980:另外 gwotie应该是指诸葛亮凡事都要自己来 02/22 11:08
: : → kisaku1980:不能摆上适当的人才为人诟病 02/22 11:09
: : → kisaku1980:还有孔子推崇晏子不推崇管仲 是因为晏子能够为後代 02/22 11:10
: : → kisaku1980:培养人才 维持齐国霸业三代 而管仲不行 02/22 11:10
: : → kisaku1980:诸葛亮或许还有在进步的空间吧?? 02/22 11:11
: : 推 Xeneizes:诸葛亮培养的人才已经够多了﹐都不知道蒋费是谁嘛﹖ 02/22 11:33
: : → mizuiroair:既然Xeneizes认为孔明数据反而给弱了,何不回一篇文 02/22 12:26
: : → mizuiroair:将能证明孔明高统高智高政又"属於"孔明的事蹟写出来呢 02/22 12:26
: : → mizuiroair:不过希望你能拿出的案例不是属於演义的内容 02/22 12:27
: 能力值是否过高过低不能单从"统率" "智力" 这样的名词表面下去争
: 应该是从这项能力值在游戏中的影响来讨论吧?
: 拿大家常常在玩的革新和三11做个比较
: 统率在三11里影响的主要是是部队防御力
: 但在革新里却影响部队整体的攻防和斗志的集气速度
: 以吕布为例 在三11中统率87 大约排前40名而已(含古代武将)
: 如果今天是用革新的系统
: 司马懿统率第三 智力和周瑜并列第9
: 斗志比吕布快满 搞不好吕布战法还没放出来就被司马懿连续混乱玩死了
这是个很好的问题,司马懿集混乱要斗志 790,吕布放一下骑兵战法只要斗志 540
650 770,当然司马懿的统率不可能比吕布高出 50%(三国志VI 也才多 25%),比较大
的问题是要显得吕布不是智障的飞将,在不给较高统率的方向,可能要给他特有技或家
宝加持,最简单的方法是配个智将。
革新不比三国志 11,智力差 1 就被特技玩死,最明显的是 194 年吕布的剧本,
邻居曹操智力 91 会虚实,而吕布最聪明的部属陈宫智力不过 89。 在革新的设定法,
只要让吕布跟个智将一队,就不太容易被牵着鼻子走。就像上杉前期有宇佐美定满,後
期有直江兼续一样,这些虽不完全比邻居聪明,但至少中计谋的机率大减。
: 再以上杉谦信和武田信玄为例
: 革新里上杉统率明显高出武田20以上(不算家宝官位等加成)
官 家宝
上杉统 120 7 6 133
武田统 110 7 10 127
差 10 6
没 20 吧?除非是 Mod?
: 最好两个人统率能力差这麽多啦!!
: 还不就是因为游戏系统的关系
: 让上杉必须用更快的集气速度取补正智力的差距
: 也因为在三11里统率只影响部队的防御力
: 所以可以看到统率很高但武力相较低的武将(扣除某些武将身体虚的因素)
: 在历史上很多都是在前线采取以防守为主的的战略
: 司马懿如此 陆逊如此 王翦 陆抗 羊祜 几乎都是打龟有名的
以守为攻,以逸待劳一向是较省时省力,又易收效的战法,就连出名的丰臣秀吉的
中国大返(太阁里竟然叫中国大回转,寿司吗?)急行军也是搭配一些本来就待在二条
城附近的盟军来作战。带着大军出阵攻击,本来就比较容易有後勤之类的问题。司马师
南征失利,诸葛恪北伐兵败,这些都还算是小咖的。大咖打输的像官渡、赤壁、合肥、
夷陵,因战斗甚至有些是疾病死伤的兵将相当多。能带大军出战又不出问题,除了将领
本身的能力外,也需要整个後勤工作的团队合作,韩信能统率 100,也是要有政治 98
的神人萧何在负责後勤。
: 而最明显的就是郝昭 统率竟然到89 排名全武将(含古代武将)第30
: 就因为他陈仓实在守的太好 不然他其实也从没统率过大军团
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1F:推 mizuiroair:不过绝大多数的人只会看见韩信的统帅100 02/22 16:06
2F:→ mizuiroair:而并不懂得为什麽韩信统帅能够100 02/22 16:06
3F:推 rssai:韩信统帅100是他自己夸的啊~XD 不过能败项羽也实至名归啦 02/22 16:22
4F:→ mizuiroair:能败项羽确实是实至名归,不过打仗可不是只有这样 02/22 16:36
5F:→ mizuiroair:後勤调度的好坏,很多时後反而远胜於阵前指挥的重要 02/22 16:36
6F:推 whitemark:我觉得能最後刘邦能败项羽的关键是张良之计吧! 02/22 17:17
7F:→ whitemark:此计耗掉项羽大部分的兵力,最後才使刘邦在决战中取胜 02/22 17:20
8F:推 rssai:我是单纯指某场"战役"的表现~後勤当然是萧何首功 02/22 18:40
9F:推 Nonchikandes:项羽跟韩信有正面交手过吗?(纯疑问) 02/23 13:02