作者Csir (张胖胖)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 三国志的智力设定
时间Fri Feb 20 06:43:01 2009
增加训练和作内政增加经验值的选项好像不错
像八代那样
然後强将除了基本值较高 对应的经验值上升也比较多
ex关羽武力经验值上升多 孔明智力经验值上升多
然後遇到事件可以大幅增加
ex单挑胜利 舌战胜利
这样大家就会愿意去练B咖
缺点只是这样好慢 想全都练成100/100/100/...应该会打到宋朝吧
因为八代我玩B咖想练成全才要打好久 打到我自己都老死了
(然後水浒传的人都跑出来了这样吗XDXD)
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◆ From: 220.132.133.103
1F:推 monk2:玩家要心中那该武将有爱才肯 或者像革新 可以练出特有技 .. 02/20 07:04
2F:→ gwotie:我是都不玩史实的 遇到事件对於不爱玩史实的来说无法接受 02/20 09:28
3F:推 pch666:是西色!!!(大惊) 02/20 12:09