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讲到这个,我从以前就有个构想,就是加入相人之术 所有武将的能力都是相人来的, 比如刘备一眼就发现每个人的强弱(庞统例外) 虎牢关时,关羽在袁绍眼中只是普普..(斩华雄後被认为鬼神级) 想要知道将领数值要多问其他人,加上君主自己的判断力, 然後最後可能会被裱,某大家说的强将被吕布一回合挑掉 长的帅的通常评价也高(庞统可怜) 所以君主可以常常办骑射比武来看看将才 常常问问策士天下略,甚至出出诗词考考他们 怎麽发现良才变很有趣 诸葛对马谡高评价,刘备相反这样.. 当然玩家从未来来的,可以抢先把别人不会用的人材 重用一番,他们也会更忠诚.. (别人眼中之废材,我们眼中知道是宝,感觉很好) ※ 引述《evaevaeva2 (马面)》之铭言: : 原文吃光 : 关於游戏里武将的能力 : 我有一个很奇怪的新想法 就是不要数值化 : 例如:孔明不要智力100 郭嘉98或是97 : 这样会把人物的能力做很明确的区隔 : 其实几代玩下来 很多时候都觉得不公 觉得孙策这麽屌的人 武力必须输给关羽张飞 : 很多时候 界现真的不能分的那麽清楚 这样会少很多乐趣 : (不少漫画在数值化之後 就没那麽好看了EX:七龙珠 战斗力 幽游白书的妖力值) : 我觉得可以用等地来区分 : 分成A B C D 之类的 : 超强武将 武力都设定A(关羽 张飞 赵云之类....) : 次等一点的 为B( 于禁 乐进 蒋钦.....) : D的话就留给韩玄 刘度 .....等等 : 依此类推 把郭嘉孔明周瑜之流 智力都设定为A : 不会因为几个数字 就让玩家知道武将间的高低 这样玩起来会更有乐趣吧 : (周瑜还是有机会胜孔明 司马懿也不会因为智力输1就每天在那里害怕神算) : 能力值的输赢 在每个玩家心目中都不ㄧ样 自由心证 : 感觉其实很多人物实力都在伯仲之间 但是因为历史中败给某人 於是能力就比某人低 : 个位数 : 然後特技的部分还是可以保留 可以让人物特性更为显着 : (如:马超还是要有骑兵的特性 显现出边疆武将 张角的幻术展现宗教的力量XD) : 其实之前还有想过 如果可以 乾脆游戏里面 不要有任何能力值高低 : 让玩家凭着之前的印象自己判断武将优劣不过好像太不切实际 : 这都是如果啦XD : 可以的话 三国志12代出来 才会有突破性的可玩度吧 : 然後 : 如果要破除S/L大法 : 其实可以像有些赛车游戏ㄧ样 没有save选项 : (一开始开一个使用者名称 游戏会自行存档 就算关掉游戏 还是会从上次关掉的地方 : 继续 不会让玩家回到上回合的情形 EX:发生车祸 关掉游戏後 车子还是发生车祸的 : 受创车体 不是比赛前的新车) : 这样才不会不管电脑AI多厉害 还是会被玩家压的死死的 : 嗯~~~ : 夜深了 : 又在莫名奇妙的自言自语 = = --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.192.4.121
1F:推 noeaster:这个难....因为玩家其实都知道谁强谁弱.... 02/20 00:58
2F:→ noeaster:譬如说现在一个诸葛亮 跟一个司马 都在野.. 02/20 00:58
3F:→ outra:所以玩家都是司马徽级的.. 02/20 00:58
4F:→ noeaster:要是一般人都是选诸葛吧... 02/20 00:58
5F:→ outra:两个都要阿^^,问题是诸葛要出山有这麽容易吗 02/20 00:59
6F:推 whalekame:没办法 玩家有历史雷啊 02/20 01:01
7F:→ whalekame:能力随机的话 你能忍受马超被马玩一刀斩吗XD 02/20 01:02
8F:→ outra:比方说向,田丰吧,每个人评价就差很多,他会不会打仗没人知道 02/20 01:03
9F:→ outra:你可以自己问田丰及其他人对他领兵的看法来决定.. 02/20 01:04
10F:推 siriusorion:如果变成这样的话根本就是另外一类型的游戏了= = 02/20 01:19
11F:推 ztp:加入能力成长系统好了,根据做的事物来增加能力的exp 02/20 01:20
12F:→ eigawa:好像NBA live在scouting....XD 02/20 01:27
13F:→ sdyy:一直都有能力成长系统阿... 02/20 01:41
14F:推 crazern:能力全部重新大洗牌 君主自己发掘人才强不强 02/20 01:52
15F:推 LUDWIN:让我想到实况野球的球探系统 02/20 03:55
16F:推 blueils:复杂度太高 我并不会想这样玩 02/20 04:42
17F:推 LUDWIN:同意楼上,真这样搞只是提高入门者门槛,反而变小众游戏 02/20 06:10
18F:推 RaXePhOnZeRo:以光荣这种人物为主的历史模拟游戏来说 这样搞没好处 02/20 10:27
19F:→ RaXePhOnZeRo:反而有点舍本逐末 02/20 10:28
20F:→ Owusu:乾脆出个谜三国志 每次玩名字 领力 能力全都不一样 02/20 11:02
21F:推 REFRIGERATOR:庞统的LUK只是低了点~~不代表没有才~刘备相人很准的 02/21 01:03
22F:推 lu3yao:...是刘备一开始不想用庞统的 之後才听人说他有才...去挽留 02/21 02:59







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