作者AndGuideHer (掩盖河)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 袁绍军有强过吗?
时间Tue Feb 17 15:36:16 2009
我觉得这主要应该是因为KOEI的能力设定比较偏向於後设
多数是用历史上的最後的实蹟结果来看能力
所以就会有点以成败论英雄的感觉
以致於失败者理所当然的能力就变得比较差
无法反应出当时的实际评价
有一个解决的办法 就是把这些能力改设成潜力
但实际的能力是否能达到这个潜力 则需要实蹟的磨练
例如说 张辽初出茅庐时可能统率四、五十而已 和大部份武将型的差不多
只是他的潜力比别人高 或是能力上升比较快
你要慢慢磨练他 不同的官位 工作 对不同的能力有不同的效果
例如得让他做都督 军团长之类的一方统领大员
才有机会把他的统率潜能发挥到极致
再加上三国志11已经做出来的能力-年龄曲线
我觉得这样可能比较能够反应现实
而且也可以解决过去KOEI游戏玩到最後 强将都被玩家留在身边的毛病
那例如官渡之战
可能就可以设定袁绍家臣久经历练 又正值人生的顶峰
所以帐面上的能力胜过曹操的年轻小将
或许比较可以反应当时的实力比吧?
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◆ From: 152.3.233.25
1F:推 rssai:信长六代的天翔记有这种感觉..战才和战斗值分开还可以成长 02/17 15:54
2F:推 qlz:但天翔记的缺点就是中後段才出现的武将常常被放弃 02/17 16:06
3F:→ qlz:希望能够直接随时间成长,而非还要自己花心思训练 02/17 16:07
4F:推 test055429:我记得SAN7PK版就可以开设定让武将的成长无极限,结果玩 02/17 16:09
5F:→ test055429:到後面大家武力都100。 02/17 16:10
6F:推 lu3yao:如果真的有这样子就好了 这样一听还真想找天翔记玩玩看 02/17 16:16
7F:推 whalekame:天翔记都是直接抓电脑练好的来用啊XD 02/17 16:16
8F:→ rssai:我就丢给电脑养~电脑打仗升级超快~反正忠诚也很低 02/17 16:32
9F:→ AndGuideHer:我觉得这一点或许可以在官位和功绩/名声上作文章 就是 02/17 16:36
10F:→ AndGuideHer:说需要一定的官位 功绩/名声才能成长到一定的能力 在 02/17 16:36
11F:→ AndGuideHer:你能提供那样的官位或达到那样的功绩/名声之前 请不动 02/17 16:37
12F:→ AndGuideHer:那种能力的人 或许可以抵消丢给电脑养捡便宜的问题.. 02/17 16:39
13F:推 BlackSetzer:天翔可以刷战才啊~ 02/17 16:41
14F:推 MeiteiFreak:你完全搞错後设的意义... 02/18 06:04
15F:→ AndGuideHer:Sorry 国文太差...orz 我想用的是「预设」这个词的反 02/18 11:08
16F:→ AndGuideHer:义词 或是预测 (prediction) 的反义词 (retrodiction) 02/18 11:11
17F:→ AndGuideHer:应该是用哪个词比较正确呢? 02/18 11:12
19F:推 AhowXD:张辽立志传!? 05/15 17:33