作者CKnightalker (伪˙西奈驼客)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 三X 以少胜多才是玩战略游戏的精髓
时间Fri Nov 21 23:55:16 2008
看到这个就不得不提最近做的蠢事
我原先打算用个黄巾杂鱼武将下野自立统一天下
後来发现7代没有黄巾= =
所以改成选最後一个时代,曹芳
进入第一件事-下野
第二件事-搬到最西南的空城-永昌
然後就是自立
曹芳是何等杂鱼,武力1X,智力3X,加起来还不到50
勉强一看的政治跟魅力有7X
我的目标只有一个
攻下一个城,俘虏一个武将,则天下一统有望XDDDD
(其实永昌能打的也只有一个城= =)
从头到尾我只做几件事
徵兵-训练-锻链-出兵
我忘了永昌出去那个城叫啥了
太守是孟获还有一堆南蛮武将
电脑很奇妙都不来打我(明明难度就选比较难的= =)
还有一开始蜀国那个城除了几个主要将领外兵都超少
我就一直重复着 徵兵-训练-锻链-出兵
每每都是打趴其他所有军队,但是遇到太守孟获怎样打都打不赢
(超干!曹芳智力比孟获还低,混乱挑拨全部无用= =,连埋伏都有问题)
战术由於为了让敌方士气大减也都用包围(非常耗时,有时30回合到了还打不到孟获)
而且就算是士气多个几十,还是损伤比孟获多= =
(而且只有一人无参军无法用计谋...)
终於再我曹芳的武力大概练到5,60的时候我攻下了第一座城(攻城战攻击力才够= =)
(有些原因也是蜀国掉了不少将领离开...而且一直不打我)
而且孟获竟然投降我XDDDD
之後就稍微一帆风顺(有参军就可以用计谋,这样差很多)
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而且,最有趣的是
经过了15年的努力
曹芳变成一个武力108,智力9X的神将...
而此时天下勇将皆以去世,连姜维都挂了
天下也大势底定,我就不想玩了= =
(从头到尾就是徵兵-训练-锻链-出兵,最多加上生产和几次的技术开发吧)
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◆ From: 61.228.143.35
1F:→ CKnightalker:三7最大的缺陷就是只要有心人人都可以锻链成神将= = 11/21 23:57
2F:推 acersh:其实我觉得这是三7最大的优点:惊喜.缺点是武将特殊性不够 11/22 00:26
3F:→ acersh:特技系统与能力系统没有平衡好。日常/战斗指令又不够多。 11/22 00:27
4F:→ acersh:很容易使人厌倦。但是中阶将领在七代就算电脑操纵也很容易 11/22 00:28
5F:→ acersh:出头,有时候很有喜感.XD 11/22 00:29
6F:推 Csir:三7不是练出四大神技就能横扫天下了吗XDXD 11/22 06:32
7F:推 dreampasture:上山打老虎 下山杀杂兵 11/22 10:31