作者GoAhead (Avenger)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 革新一些小发现
时间Thu Sep 25 04:08:17 2008
※ 引述《johnsondx (真宵)》之铭言:
: 1.支城也可以水攻
: 虽然革新玩很久了 这个倒是最近才发现的 感觉lag很大
: 地点是大垣城 遭到小谷城和稻叶山城的夹攻
: 然後就被水攻了 推测其他地方应该也有可以土龙攻的支城
: 不过没什麽用处就是了 一般打支城实在没什麽机会 也没有必要用围的
: 毕竟多半还要先绕过去打下另一边的城
: 2.地图最左上角谜般的一小块
: 在地图最左上角 有一小块海 不知为何是属於远在另一边的虾夷 德山海域
: 四个角落 只有那里有这种地方 还以为那里有什麽玄机
: 曾派一堆船过去 结果证明我想太多了
: 3.光荣有考虑到玩家修改的情况
: 要动用到修改才办的到的 如武将互为夫妻
: 女武将个人资料的配偶栏 还特地写上夫
: 另外 修改成夫妻後 如果一方为大名
: 在没收家宝 给建议 隐居传位 战场上夫妻放战法相残 等等的对话
: 有时还会称呼对方为相公 娘子
: 虽然都是些小地方
: 不知道还有没有类似这样的小发现呢
最近玩pk也有些新发现
4.同盟延长时免费要回人质
因为平常想延长就去延长了,也没想过这撇步,应该是程式上的小bug吧
总之差不多同盟快到期时,算好让外交使者在同盟过期後才到
就变成:同盟到期=>人质放回来=>外交使者到达=>还是可以延长同盟
这一点倒是跟商人到期後不能交易不太一样
5.AI超爱围城,而且电脑围城偷作弊
感觉pk版电脑变得很爱围城,还有四个城门派三队或三个城门派两队去围的
如果给玩家用这种不完全包围应该是没什麽用的
可是电脑的不完全包围,城内士气却掉的跟完全包围一样
我有想过是不是pk改成用方针"包围"会特别有效,好像也不是
感觉上是电脑的专利作弊能力吧XD
6.AI超爱用计略战法
虽然说原本的剧本可能不会有这个问题,可是最近用自己做的剧本
有不少人天生有威压之类的计略战法,电脑出阵又超爱带计略战法
带计略战法就算了,偏偏又无视成功率爱乱用
智力差不多就算了,有时候比对方低了十几甚至二十几还照放不误
之前打到二分天下的时候,我固有技都不知练了几个,对方连枪车和突击都没练出半个
军神骑马跑到我面前拿智力6X对我8X的放笼络....(我以前是硬食车轮+突击+突进)
以前本体的AI没那麽爱用计略战法吧...pk变得太爱用,反而让难度降低不少...
7.攻下城池瞬间的音乐
在攻下据点的一瞬间,音乐会从"攻城战"变成"城防战"
如果暂停去做内政,"城防战"的音乐就会一直放....
暂时想到的就这些吧^^
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◆ From: 69.224.167.169
1F:推 jackthegreat:第六点...... 当你的手下智力不是很高时就会很干 09/25 04:28
2F:推 AndGuideHer:推楼上... 我X你XX的长宗我部元亲 我X你XX的岛津义久! 09/25 05:24
3F:推 sdyy:第5点 电脑没作弊 选围城确实会降快点 大陆有研究 09/25 09:23
4F:→ sdyy:玩家跟电脑的围城速度是一样的 而且玩家的一兵守城才作弊 09/25 09:25
5F:→ sdyy:当电脑围成时 只剩一人守城其他全部带弓或枪 士气很低时 09/25 09:26
6F:→ sdyy:在全部进城 士气又变回去 再出城 电脑永远围不完 09/25 09:26
7F:→ sdyy:而且电脑超呆一围城就死都要围城 09/25 09:27
8F:推 Kof0168:选围城多-1。至於一兵补气大法对有些大名来说是不得不~_~ 09/25 10:33
9F:→ linv :第五点,电脑没作弊,不完全包围也能降士气的. 04/06 16:59