作者kaod (我也要去玩耍)
看板Koei
标题Re: [闲聊] KOEI的历史策略游戏的共同缺点
时间Wed Sep 3 13:32:53 2008
※ 引述《zongqi (hey dear,am i a joke?)》之铭言:
: 感觉比较少有强大的竞争对手在这块领域(历史模拟)动摇到KOEI的地位,
: 所谓的强大是那种在游戏的销售量上面大量的压制整个KOEI历史模拟游戏,
: 我指的是信长之野望系列、三国志系列、成吉思汗系列那些...等,
: 有的游戏出来是很惊艳啊,但是好像几年後又消失了?消失到那里去,不知道。
: 而且我观察,说像是信长之野望、三国志这种二、三年就会出一套的游戏就算了,
: 像是成吉思汗系列、英杰传系列好了,也己经好久好久没有再出新的了,
: 但是你在市场上面似乎也没什麽看到类似这样的游戏出来,日本我不晓得,
: 台湾我好像没印象。
如果是历史类的战棋游戏
可以试试看Paradox社的作品
比如 HOI EU VIC 这几款系列都很有趣
关於外交内政有更复杂精致的设定
地图方面 通常都有上千个省份以上
而且还有BB值的参数 要征服世界很困难
缺点是Paradox社对战争很简化
玩惯三国系列可能很不习惯
Paradox社的战争比成吉斯汗四还简化
没有战争地图 都只在大地图上算算数据这样....
另外 只有英文版这点也是很大问题
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.220.193
※ 编辑: kaod 来自: 211.74.220.193 (09/03 13:34)
1F:推 scannol:反过来就要推全军破敌系列 内政相对简化 但打过都说爽快 09/03 14:09
2F:推 Terrill:不过Paradox社的没有日本战国吧? 09/03 18:26
3F:→ Terrill:ps. HoI2 台湾中文版有上市阿 09/03 18:27
4F:推 chordate:paradox社的游戏我很努力但是真的啃不太下去... 09/03 19:18
5F:→ chordate:如果不是对该历史颇有深入会淹没在资料海中... 09/03 19:19
6F:推 Terrill:我倒觉得蛮好玩的 只是玩起来没有Koei爽快就是了 orz 09/03 19:38
7F:推 archmage145:PARASOX的游戏很有内涵,很棒 09/04 23:17
8F:→ chordate:有内涵是很有内涵,可是learning curve太长... 09/04 23:31