作者waijr (时差13HR)
看板Koei
标题Re: [讨论] 水浒传天导一零八星
时间Wed Sep 3 01:24:18 2008
※ 引述《ckcraig (水无灯里)》之铭言:
: 最近又玩了一下
: 一开始是用杨志占到曾头市之後开始连攻数城
: 在东昌府慢慢经营,趁东京跑去打梁山泊的时候偷偷攻入
: 立刻就抓到高俅解决了
: 比较有趣的是像是耶律辉也跑来当我部下了,这....
: 第二次破是因为看到板友们讨论中的河南府圣地
: 派行者武松去参观一下,果然发现是个好地方
: 就开始快速发展起来..接下来就人越来越多....然後我也不去占领我攻下的地方
: 随着声望一直成长,英雄就越来越多,到後来人口九万
: 好汉也达到160人次,就看到画面上万头攒动,一旦哪里(有时候还在山上)
: 建一个东西大家就一窝蜂跑进去
: 我是采取一直攻击弱势对手的战术(之前是一直挑实力相当的打)
: 然後就很容易得到人,到後来的攻击主力就是武松,杨志,林冲,邓元觉,庞万春等
: 道士还有智力强的有何玄通,公孙胜,吴用,朱武等
: 兵力大概四万多吧= = 然後就辗过东京就破了
: 我蛮想问的就是其实收集东西虽然有趣,可是这个的赏赐机制当人多的时候
: 实在是很麻烦,其实也不太需要宝物,因为只要一直用突袭去磨有时候还会加士气
: 可以磨两次,对方不死也半条命,有没有办法让这个游戏的难度增加阿= =
: 还有就是增加的剧情只有用按那个x然後按取消增加的第三个剧本吗?
: 有没有别的剧本或好汉能用呢?
有阿共那边的自创剧本..........
其实这游戏最大缺点就是AI太脑缺了 而且电脑都不会辗过来
唯一较具威胁性的敌人 就是剧本三的梁山泊......
不过那也是因为他一城挤了破百的人。
听说阿共自创剧本高球老大攻击性较强。
但其实以这游戏来讲 AI要可和玩家一斗 除非修改AI
的生资源速度到超快。 不然都是被玩家凌虐
老实说这个题材不错 但耐玩性真的很差
成吉思汗也有此问题 但似乎光荣一直都没解决
其实光荣的历史模拟游戏来讲 玩到後半成为最大势力我就不会想再玩了
直接开自动委任等统一天下。
看看别人怎麽做, 别家的假想模拟游戏地域统一类到一定程度会有魔王
出来乱。 连鬼畜王 战国兰斯之类的画面克难的游戏都还比光荣的三国志
信长系列让人有在後期玩下去的欲望。 也不一定要这麽忠於史实。
不过这也是白讲 光荣好像也没有继续做下去的欲望。
还是等哪家厂商出个历史游戏模拟引擎好了。 哀都没这种东西
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◆ From: 64.241.37.140
1F:推 ckcraig:我是觉得光荣都没有进步的感觉 很容易让人玩一玩就没趣味 09/03 01:27
2F:→ ckcraig:反倒是以前的三国志六我玩很久都不腻 希望能多些剧情这样 09/03 01:28