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※ 引述《imnol (I'm NO.1)》之铭言: : 最近刚接触天下创世,摸索一段时间後选1551年武田晴信 上级 有虚拟史实 : 一开始都还算顺利,统一信侬压制长野业盛後把目标放在东美浓的斋藤道三(不想去碰 : 统帅110的越後之龙= =) 结果问题出现....第一次派一万出头大军压阵,结果很怪,被 : 蝮蛇的混乱玩假的(连幸隆也重招= =) 吃下该档案第一场败仗後想说损失不大不要紧 : 而後第二次出阵采报复性毁灭领地(本人坏习惯-_-) 抢钱抢粮断他後路後过半年再出 : 阵(这段时间织田也在打也是攻不下来) 在武田织田轮流蹂躏之下,终於看到斋藤家两 : 座城只剩431只兵.....见猎心喜的我立刻率领御管大人亲征!!这时候稻叶山已经盖好 : 三层白天守跟小天守(这是重点?!)其余照旧 想不到这是恶梦的开始,小天守打骑兵颇 : 痛,其实这问题还好重点是为什麽会一直中混乱阿?本来以为是蝮蛇的问题结果这次只 : 是个不知名的足轻组头率300敢死队来守城= ="" : 结果就看我的部队不断中混乱---->灭亡,幸运的收拾救到後回本阵补给再回来中混乱 : ---->灭亡 最後看着只剩武田晴信一只部队作出必死的出击,最後中混乱兵力归零,我 : 只攻破一座木冠门+一座小天守....(差点想砸了电脑>_<熊本天守都没那麽难打) : 写了一堆废话骗P币只想问一个问题:小天守该怎麽对付呢?爬文板上好像都没人有这个 : 问题(证明我是个新手= =)是要用新兵种去打吗?(例如良马和雨铁?) 还是说盖到小天守 : 就没救了要靠延揽内鬼(不会吧...)到底要怎麽拿下他呢恳请板上大大们指教谢谢~~ 选了上级之後在战争上想要赢得漂亮,或多或少是需要一些控兵技巧的 因为这边原PO问到的是攻城战,所以就稍微对攻城分享一些战术上的心得吧 以下对於战术以及电脑会采取的反应皆是以上级为准。 1.兵种的介绍 基本上需要认识几个前面推文里几位高手也有说到的,兵种的优势: 足轻(枪兵) → 攻打建筑物破坏力最高,对部队杀伤力较低 骑兵 → 对建筑物与对部队损伤皆不差,但对建筑物的破坏绝对比不上足轻。 火枪兵 → 战场上对敌方部队的终结者,损兵附加大损士气,但对建筑物伤害甚微。 弓兵 → 跟火枪兵类似,但对部队威力不若其大,相对地对建筑物有较大破坏力。 大筒 → ......基本上这个部队不用作弊的方式很难凑到对攻城有影响力的人数, 不过稍微说一下的话,其对於建筑物的破坏力可说是最为可观,但问题出在 大筒本身价位太高,组完五百人的部队都不知到可以买多少匹马跟火绳枪了; 以及准确度偏低,导致连拿来攻城门都效果有时都不如把派这支部队的位置再 多派一支足轻出战;所以假如没办法用出国崩的话,倒不如不使用这个武器。 国崩 →敌方城寨的破坏神,不过要对战场有影响力至少要能出到两千人,也就是四只 部队,不然一场战斗只能打三十天,万一对方有姬路熊本以上的天守,光一两 队国崩恐怕打不下来;当然,最大的问题还是它太贵......如果不在乎钱的话 等下的战法里头也稍微讲一讲这种国崩攻城的虽然简单但是别具趣味的打法吧 ◎ 因此,并不是拥有进阶兵种就能够顺利攻城,进阶兵种只是原来的能力值再上升而 已,对於它本身的优势与劣势还是不会变质的,不论长枪、良马、雨铁、国崩都是 但骑兵铁炮基本上是特殊的进阶兵种,这种部队基本上可以看作配备着铁炮的骑兵 兼具两种兵种的优势,可远近作战,所以应用的范围就更广了。(不过需要注意的是 ,它只有用火枪远距攻击时才有附加大量损伤敌人士气的优势,近战时则无。) 2.城池为什麽难攻? 城池为什麽难攻,这个是需要先去了解的问题症结。 是因为它的城墙够厚吗? 是因为橹升级成小天守吗? 还是因为本城变成了三层、四 层黑白天守,甚至变成南蛮天守呢? 如果你的士兵不到八千人,或者作战天数不够,或者军粮用罄,那麽这些的确都是很大 的问题;但看起来你的军队已经超过万人,那麽再假设其它的问题不需要考虑的话,那 麽以上的问题基本上只能算是攻城时的小小障碍罢了。 但是当这些障碍结合了敌军本身强大的守城军队时,则会摇身一变,成为致命的关键; 尤其对方是一票拥有连射特技的火枪、弓队时更是如此,所以重点是要如何压制对手的 这些防卫武力,使他们乖乖的看着我们夺下他们的城池。 3.战术心得 基於上面所提出的这个症结,以下是几个简单的战术心得分享。 (板上的诸位高手如果看了觉得拙劣,想偷笑的话请便吧...... (掩面) ) (一) 烧杀掳掠,引君出穴 这个战术非常的简单,挑明了讲就是破坏城下町逼守城军自己离开城池冲出来决战 但是要使用成功,必须注意自己的军队与守城的军队人数上要差不多;当然你的军 队比较少也可以啦......不过太少的话小心他一出城就把你给灭了。 这个战术对於守城军一票都是火枪兵或弓兵时最为显出其效果,毕竟上头虽然介绍 说火枪兵是敌方部队终结者,但说到底它还是远距部队,近战遇到人海的我军,威 力还不如骑兵队;如果再加上我军里头至少有两个人会鼓舞,那它损士气的优势则 可以说是整个被封杀。 这个战术基本的效果是损兵,但是加上用点心思的控兵,则可以发挥最大威力灭人 部队;守城军士气平均是「高」这个大家都知道,所以有可能一出来就放战术,对 於我军来说是不利的,所以必须要排成鹤翼之型,或者是利用地形将敌人与我军接 触的面积缩小,变成说虽然他把战术打开了,但是却面对我军一团人的包围,我军 可在受到较大损伤前将之击溃。 在击溃之後,对手势必竭尽全力欲逃回城内,此时在其撤退路线上布下军队防止撤 退成功;这时的部队以骑兵为佳,若有骑兵铁炮更是让敌人陷入绝望深渊。 补充一点,逃跑的敌人如果陷入"溃"的状态,移动速度会大幅下降,所以说用骑兵 铁炮断人後路是上上之选。 根据以上的作战,如果成功的话,相信对方必定损失惨重,假如运气够好,还能趁 势捕捉或者讨取一些敌方武将,届时即使攻城未果,也还算是有所收获。 这个作战可以使用到我方军队比敌方多出近两千人左右。 当我方军队占优势时,敌方会放弃自己的城下町 (二) 空城诱敌,回马搠枪 这个战术跟上面类似,基本上是属於引敌军自己抛弃城墙的防御冲出来送死的作战 方式。 一开始先把部队全部开往战场别处,总之离开自己的本营远到一定距离之後,敌方 会以为你後方空虚可欺(人家比司马懿笨没办法 / \ ) ,於是把全部或是大量部 队朝你的本营攻去;此时先别急着返回,等到确定劫营部队都陷入自军的包围之後 再将袋口收紧,到时敌方必然损兵折将。(当然自己的领军将领等级别太差啊..., 如果要今川氏真等级的部队包抄越後之龙主力部队,那仍然只是找死罢了) 还有也要看对方派出来的兵种,假如是火枪兵就可以好整以暇慢慢回来,如果对方 是足轻一大团人,还都是些宿老家老的来,那就要快点回军,毕竟这个作战最冒险 的就是把要命的後庭拿出来诱惑对方的利枪,玩过头等到对方捅进去死的就是自己 了...... (三) 进军有序,各司所长 好啦~ 前面的两种是引诱敌方出城,再趁机截杀的战术,当然光这样基本上一般是 无法获得战争的胜利,毕竟敌军总大将很少会亲自出来;不过有时候也会遇到这样 的傻瓜大将...那那那......光前面这两种作战就能赢得城池的话就恭喜了 = =" 下面要说的是前面的作战之後还没胜利的时候,正式要进入狭义的攻城战的打法, 这个时候控兵就有他重要的地位了。 上面的控兵假如没控好,顶多是让敌人溜回城内补兵,这边的控兵假如没控好,很 有可能就会发生敌军挟地形之优势三百人击退万人的我军之情形,慎之慎之。 不过说难也不难,就是在攻城前先在附近的空地集结军力,确定足轻队和骑兵队能 够处於前线,火枪和弓兵在後支援。 你会说这种东西这麽简单大家都知道啦,不过这样才刚开始呢! 进攻时可不是一味地点攻击城门喔,而是要适时地看情况,看是要点击城门,或是 点击旁边的橹(或小天守什麽的),总而言之要尽量让前面的部队每一只都在做事, 发挥较大的效率;如果光点城门,很有可能导致只有最前面的部队跟後头的远距部 队在攻击,中间的就闲置着没事做,敌人攻击时甚至是个肉靶。 又或者是让骑兵队攻打城门,足轻先把旁边的栅栏打爆,让足轻先进城协助骑兵破 城门,再合作破橹;这些都是是当时情形不同而做的判断。 再来你会问那些前面战术没死完或者是超龟不出城的守军躲在里头往外射箭打枪怎 对付;这时就是後头的远距部队的用处了。 因为火枪兵对於建筑物的破坏力低,所以只有在没有敌方骚扰时才多少帮忙破城, 在敌军乱射我军的时候,将它空出来向城内的敌人开枪才是发挥它较大的效益。 毕竟对手如果已经盖出火炮塔,光那座塔就够痛了,万一再加上守军的枪炮那必定 是攻城时的最大阻力 (最可怕的是混乱跟士气大量下降) 。 至於弓箭部队要不要加入对部队的射击,则要视敌方人数而定,假如没有太多敌人 ,光火枪队就能封杀他们的防御的话,弓箭队仍然保持破城较佳,毕竟弓箭队对於 建筑物的破坏还是有他的效果在的。 再来就完了吗? 还没呢,才刚攻破敌方的大门,离胜利还远着呢 这时如果情况对我军还优裕的话(天数、军粮等),先找个最近的橹把它给占领了, 让我军士气能够开启战术,扩大赢面。 当然敌人如果有一定力量的话,势必以死士之姿向我军扑来,在我军能够开启战术 以前,这种威力不可小觑的。 这个时候讲求最快速度破橹,是以破橹军尽量控足轻过去,中间打不到橹的部队则 集中火力击退要救援的敌部队,同时也要小心从别处城门绕到後头攻击远距部队的 敌人,不能让火枪兵遭到敌人歼灭(下降士气的能力很重要),这些都要看情况操控 军队。 如果时间或军粮不够的话......就视情况看要施展猛攻,或控兵把敌方大将在他逃 进天守以前堵在角落杀暴他,或用ZOC卡位把他卡爆;或者判断攻不下来了就要趁着 优势还没完全溜走前赶紧撤退,否则武将被讨死或者捕捉都会心痛的 \ / 如果已经攻下一个橹,能开战术之後,时间跟军粮又都还够的话,剩下攻进二城本 城,只要用同样的模式控兵,基本上只是时间的问题了。 以上三大段是简单介绍一下攻城战的心得 不过好像重点还是第三大段那落落长的玩意儿 但是在守城军也有数万人的情况下,在正式攻城前尽量消耗敌军兵数也不失其重要性。 总而言之就是控兵技术的摄取!! ●最後来个国崩大魔王攻城法吧~~!! 组国崩大队,只要留个一只火枪兵和骑兵,在战场上,有时敌方会想来劫国崩 这个时候骑兵堵住通道,火枪兵狂扣对方的士气,将出城的士兵击退就行了 再找个好地点,最古瑞德的地方是天守後面的悬崖旁,敌人天守打不到的地方 这里敌人要劫比较不会来 (如果找城门的正面,很有可能会发生敌人拼死出城 的情形;要知道,我军只有两只正常作战部队,吓吓他们还可以,让他们杀红 了眼不怕死又狂开战术,等到这两只部队爆炸之後,剩下国崩队......嗯 = = 钱不好赚,如果国崩不是开修改器出现的话,相信这时一定比强将被讨死的心情 差别不到哪里去...... 总而言之都顾好之後就狂开炮吧!!!!! 然後就不用管它有几城铁城门小天守南蛮天守了 哇哈哈哈哈哈 连三城城门都没破就可以第一个随着国崩的炮弹飞进天守了!! ......人家家康才买几台国崩就攻下大阪城 游戏里真的要攻得下没有个上千台根本办不到...... 可是价格偏偏又走写实路线......真是 好吧 总而言之就是这样 感谢大家看这篇很长可是撷取精华之後可能没剩多少的心得 XD 什麽?你说哪来的精华? 好吧 对於接近军神的各位我只不过是个乡下的大名 如果不是因为天下创世的文比较少我也不会做这篇整合来献丑啦 只是希望大家在游戏里能发掘到更多乐趣 就请大家在信长的野望空间里尽情的作战吧!! -- 你说 这是黑与白的世界,但,我却 总是,蹒跚在 灰色的路灯黯照的小巷 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.129.52.238
1F:推 howard1087:推 08/11 23:43
2F:推 preamble:大推 控兵是一大乐趣阿 08/12 00:23
3F:推 qppq:刚好最近开始玩天创 获益良多 08/12 00:28
4F:推 ellisnieh:大推 08/12 01:04
5F:推 levine21:泪推国崩好贵 我都买不起 T.T 08/12 02:06
6F:推 derket:天创是我信长入门款,相关的讨论真的比较少,不过还蛮好玩的. 08/12 02:12
7F:推 shamalu:我每次都佯攻正门,然後派有破坏的爬山壁打栅栏溜进去开门 08/12 08:08
8F:推 linjoe:国崩我最都只出两队 再多很危险 打武田一队骑兵不够挡 08/12 09:17
9F:→ linjoe:我比较喜欢雨铁阵拉 拉一对骑兵去拉她们的兵回来 08/12 09:18
10F:→ linjoe:上万只铁炮对准一各部队 几乎逃不回去 08/12 09:19
11F:→ blackjade:破城还是用破坏+足轻 塞个铁壁家宝 注意士气两头跑 08/12 21:17
12F:→ blackjade:初期我都派小六一个人去攻城说 功勳瞬间999 08/12 21:19
13F:推 imnol:哇.... 好认真的回文阿*~*天下创世攻城感真的比革新难不少 08/13 17:09
14F:推 zhudekimo:精华差不多就是这样 XD 08/15 16:51
15F:推 wwf:没人守天守的话国崩过去偷轰两下就赢了...... 08/16 17:49







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