作者psj81430 (小景)
看板Koei
标题[闲聊]三国志网路对战的可能性
时间Fri Jul 11 13:14:14 2008
想当年八代刚出时,真是全班男生风靡呀
杀到同学家玩,三个人分别选魏蜀吴来用
有点像在玩大富翁的感觉= =
还用沙漏计算多久每回合就要强制结束
不然有人考虑太久会玩到睡着
我选蜀和另一个同学的吴联合打魏
还被骂:"干嘛都打我啦",XX咧
还差点上演真人格斗XD
最後打了一整天都没结果
毕竟每个人的一举一动都被看光光啦
对方在哪座城扩张军力时
就知道自己哪座城该防备了
不然就是对方挖人的时候,下一回合马上狂加薪
没完没了的啦
不过还真的希望有那麽一天,可以网路对战化
毕竟人脑比电脑有趣多啦
就算像大富翁那样回合制也好XD
一切都只是希望呀!
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好人当工具,坏人当阳具
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◆ From: 122.100.81.194
1F:推 neverli:我希望san11能有随机地图..... 07/11 13:23
2F:推 AndenSanrole:1999年三国志INTERNET与2002年三国志BATTLEFIELD 07/11 13:24
3F:推 izsoak:最新也有国盗头脑战争,不过这些都卖的不怎麽好,科科 07/11 13:25
4F:推 ZincSaga:把三国志跟信长导入战争迷雾的观念就好了 07/11 14:46
5F:推 andy80209:导入迷雾 玩家会被打假的 因为电脑没影响... 07/11 15:01
6F:推 justdoit96:要像CGI game板里写的那种,三国志.NET? 07/11 15:08
7F:推 IDJOE:那要玩到几时才能结束阿 07/11 15:49
8F:推 terranbill:黑阿~~~没有战争迷雾根本不能搞偷袭... 07/11 20:31
9F:推 amateratha:其实战争迷雾虽然对电脑没差,但是只要多加一条「侦测 07/12 11:25
10F:→ amateratha:范围外的敌军单位不可对其有动作」,问题就解决了。 07/12 11:25
11F:→ amateratha:欧美有些战略游戏对於战争迷雾是采这样的设定,所以还 07/12 11:27
12F:→ amateratha:是可以靠战术去偷袭侦察不仔细的电脑。 07/12 11:27