作者aswi (阿穗)
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标题[讨论] 分兵的可行性
时间Tue Jun 3 03:34:13 2008
虽只玩过九代和十一代
不过在玩九代时便有想过能否做出这样的功能
演义里也提到「贼众见救兵至,分兵混战」或「遂厚劳玄德,合兵到徐州界」等等
想来在实际战争也会有这样分兵合兵的应用
拿十一代超级来说:虽无法得知计谋成功率
但有时出一堆智高的一人部队重复放混乱也是可以晕到敌方一支大军
那麽反过来只要一队武将够,便可分一点点兵对付这些奸诈的小喽罗
这样感觉在战术上也更多应用性
势力大了要发动大军出征时,同样兵种的部队也不用一个个慢慢配置
不晓得各位以为如何呢?
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◆ From: 163.25.118.131
※ 编辑: aswi 来自: 163.25.118.131 (06/03 03:35)
1F:→ aswi:或是其他代已经有这样的功能了,只是我孤陋寡闻不晓得? 06/03 03:36
2F:→ ea00382:横山光辉的就可以@@ 06/03 04:19
3F:推 Dia149:10代分队 06/03 07:25
4F:推 dreampasture:原po指的应该是离城之後 可以执行分队或合队 06/03 09:57
5F:→ dreampasture:我只想到提督2&4 2代只能在母港建立番号 4代到处都行 06/03 09:59
6F:→ dreampasture:如果离城整编部队功能的话 建议武将可以随机产生 06/03 10:02
7F:→ dreampasture:或是像9代一样 要培养新武将 (多一个武将培养系统?) 06/03 10:02
8F:→ dreampasture:玩起来应该也可以不需要输入那麽多自创武将&古武将 06/03 10:04
9F:推 gfdsa:SFC的横山光辉山国志 MD的三国志列传都可以啊 06/03 11:32
10F:→ gfdsa:不过没有随机武将就是 06/03 11:32
11F:推 pgh:烈风传有军团分兵的功能,之後作品的反而都没有........ 06/07 15:32