作者eplis (eplis)
看板Koei
标题Re: [问题] 为什麽koei不提供一些做mod的程式
时间Thu Apr 10 13:08:47 2008
其实不做编辑器应该有很多因素的考量吧
游戏加编辑器最好也最强的代表应该是WC3
这应该是大家公认的,WC3除了游戏内容丰富外
编辑器做出来的东西让WC3升上更高一层楼
我记得以前有报导关於BZ在做这个编辑器时花了多少心血
光是这点就是目前大部份中小公司无法做到的
一款游戏附加的功能就几乎可以媲美游戏制作大师这软体实在很不简单
当然KOEI一定考虑过这种问题,只是以游戏的发展性来说
增加编辑器让玩家使用真的能有这麽大的效益吗?
我想应该没办法吧!毕竟它的游戏方式比较固定
顶多是让玩家增加更多模组,而无法改变游戏的玩法
也就是说,新的模组会让人耳目一新,但是同样的游玩内容却很流於固定形式
长久下来应该难留住玩家
所以经济利益应该很难打平开发编辑器成本
--
Eternal Rhapsody 开发日志
http://blog.pixnet.net/Eplis
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.8.222
1F:推 ooostr:westwood的终极动员令从未有过官方编辑器,不然应该很赞 04/10 13:09
2F:→ MonyemLi:开发游戏当然要先开发编辑器...编辑器一定有的 04/10 22:59
3F:→ MonyemLi:会花钱买的就是会花钱买...赶快不停的让他们缴钱才是上策 04/10 23:00