作者nawussica (娜乌西卡)
看板Koei
标题[闲聊] 简单谈一下提督四日本的玩法
时间Sun Apr 6 02:20:57 2008
本文就日本开局 从战略战术来做简单指引
1vs.2(or1vs.3) (开局若能玩好等德国的船来时 其实已没什麽作用)
海战难度:难 因为其实差不了多少
战略:
开局其实日本什麽都没有(缺铁 铝 油)
唯一的优势在於日本初始空母数量多 舰型好
开局南方战舰舰队整编 勿必第一周(或二)拿下马六甲 之後便省事许多
接下来便是将未邻接敌人的机场飞机均取下 补充於航母及重要机场上
开局的零战二一型 将能使用至下一代机型出来(烈风or自做机)
CV(航母)与CA(重巡)金刚级BB(战舰)及防空较高的DD(驱逐舰)编队
南下吃掉马六甲内的其余海域 及 中途岛
澳洲等新CV出来再动(此时於土鲁克驻防即可 电脑在夏威夷常被销兵下 不大会打帛琉)
接下来马六甲扩建机场 旧式BB及DD协防 以人类之技术阻电脑突破
後面目标即为夏威夷 以空母群两队每周均进攻 得手即在夜里撤退 做削兵动作
在第一剧本(初始10月)後上半年拿下夏威夷
此局即大功告成(有铁 铝 油 即良好据点)
重要目标:马六甲 夏威夷
战术及单位推荐:
BB: 日本初始不生BB BB是无可奈何下 才用於夜间拿据点用的
金刚BB与CV编队?
电脑单一舰队(飞机场)对玩家舰队编队做第一波攻击时
若玩家舰队有混编BB 则BB会是电脑选择目标 所以CV与BB编有好处
是的 BB用的好 可兵不血刃的歼灭电脑 但日本初始 无本钱
CV: 游戏的主角 翔鹤级是初使CP值最高的CV
一般初始至中期设计CV也是将目标订为 容量80up 航速30~34 上甲板7等
84架中 我会放20~25架直掩 35~40架爆击 其余鱼雷机 侦查不定 实际架数依手头飞机数
而定 97式舰攻虽废(航程短) 但仍是可用
CA:高雄级非常优秀 可量产作为舰队中坚力量 若熟习同时转向战法
可以与电脑打水雷战
CL:一般我不生DD 反SS以CL取代 CL若有将领带队 夜间玩同时转向水雷还不错
(但初始舰型并无此能力 唯一用处在於 於马六甲土鲁克防守时 与DD绕至敌人舰队後
施放水雷用)
DD:初始舰用途同CL
SS:需与舰队搭配使用 建议拥有20节以上的SS在开始量产(初期仅用於搭配防守 及削
兵时使用)
舰战:
不要生产零战二一型 初始数量可使用非常久
舰爆:
不要生产99舰爆 初始数量若良好使用可等至慧星或是後继机种出来
(慧星初始能改成3000航程 1000载弹 装甲5X~6X 速度3XX的俯冲机 此型机能打至
夏威夷完 能拔掉雷达就拔掉)
舰攻:
天山出来後 可改至航程2600~2800 载弹500 的鱼雷机
屙 还很多没讲 海战战术也没讲 先暂停一下...
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◆ From: 220.129.43.86
1F:推 atschung:可是我的这些战机都是中期 1941後才出来的 04/06 04:02
2F:推 mea7211:这位是传说中的… 当然要来推一下~ 04/06 16:59