作者funnytseric (咩~~)
看板Koei
标题[问题] 革新的内讧
时间Wed Mar 19 21:22:19 2008
玩革新也有好一阵子了 版上大大给的宝贵建议 让我进步了许多
对於操作的方式以及战法、战略的应用都比较有概念
不过对於一个点一直都搞不懂就是「内讧」这个战法
我看板上很多前辈除了火牛、治疗之外 最推这个战法
可是我一直搞不懂他的好处@@ 虽然范围扣兵1000左右+降斗志
但是耗费的斗志高 而且中内讧的部队还是会继续扁人
总觉得混乱比他好用很多 是有额外的作用我没注意到吗?
还是有什麽方法可以把它的效果发挥到极至?
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◆ From: 118.161.227.90
1F:推 coolautumn:当你以一挡十时~~用个智将放内讧~~你就会知道爽度在哪~ 03/19 21:26
2F:推 fox1986:你有没有大会战过,有的话就知道这招的好处了 03/19 21:27
3F:推 Harpring:如果敌方有四支部队..那麽瞬间就干掉对方4000兵了 03/19 21:28
4F:→ coolautumn:每队都减1000多人~附加动摇...超爽XDDD 03/19 21:27
5F:→ Harpring:再来由於它斗志需求高 连锁後续技能机率常在60%↑ 好用 03/19 21:28
6F:推 hotspringgu:动摇状态敌方的斗志会下滑,很好用 03/19 21:55
7F:→ hotspringgu:其实重点在之後不要被电脑放个鼓舞,这样就很伤了 03/19 21:55
8F:→ hotspringgu:最好是内哄之後接个威压什麽之类的,让电脑不能放战法 03/19 21:55
9F:→ Ogre21:大型野战或防守战好用 03/19 22:15
10F:→ Ogre21:简单来说 内哄=范围伤害 混乱=范围晕眩 火牛=范围伤害+晕眩 03/19 22:17
11F:推 Ezail:後期大会战,先一对智力最高放混乱 03/19 22:19
12F:→ Ezail:後面再五六队内讧连发,超好用 03/19 22:20
13F:→ Ogre21:缺点就是伤兵少 攻击的时候用上面那篇的方法赚兵会快很多 03/19 22:23
14F:推 toyhsu:等你有5个部队 同时用内讧 电脑10个部队 就知道了 03/20 16:51
15F:→ toyhsu:一次5万就没了 就算晕了 也是慢慢打 晕只有前期打城比较好 03/20 16:52