作者chenglap (无想流流星拳)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 我好想玩大航海时代啊
时间Wed Mar 19 13:01:28 2008
※ 引述《jeanvanjohn (尚市长)》之铭言:
: ※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: : 而且在历史战略模拟中, 也增加了多些不同的题材, 例如欧陆战
: : 线 (虽然烂掉了) , 独立战争 (我承认用三国志的方式玩独立战
: : 争很古怪) , 拿破仑, 战士的决断, 伊忍道, 古事记等.
: 应该说那时候社长Kou的创作能力还很强,
: 包括像天翔记,提督二等等都是在这个时期由Kou社长自己打造出来的经典,
: 後来公司大了,可是Kou也没有以前那种创造力了,
: 虽然後来还是有发展,可是和Kou主导的那个时期还是有差...
创造力真的不是盖的, 虽然很多都难免还保留着某些痕迹, 例如三
国志式的「州郡制」, 不过他想出了很多别人想都没想过的系统.
最重要的是, 他设计系统很多时都是先读清楚历史, 以追求历史感
觉去设计系统, 让人玩的时候有代入历史情况的感觉. 而不仅是「
在一个游戏上套用某历史」, 这些在很多所谓以历史为背景的 OLG
中很常见, 虽然说依历史设定, 但只是外表, 里面的行为方式却完
全是典型而现代的.
以航海为例, 注重到鼠疫, 坏血病等航海细节, 而不仅仅只是计算
人力/水/食物, 这些不是对历史很有兴趣, 是造不出来的.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
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1F:推 amateratha:说起来三11的内政真的简化太多了....以前都要治水的 03/19 13:21
2F:→ Leika:三国志9最强啦~不玩10、11的...... 03/19 16:06
4F:推 devy: 革新玩金川带太原踩掉信长 斋藤以为自己很屌,被很肥的虎霸 07/08 14:21
5F:→ devy: 凌 07/08 14:21