作者a7v333 (( ̄▽ ̄")a )
看板Koei
标题Re: [心得] 三国志11个人特技修改
时间Thu Mar 13 18:10:37 2008
※ 引述《cito (シト)》之铭言:
革新的设定部份因为我没有想深入讨论;恕删
: : 1.太史慈
: : 个人认为 KOEI 之所以给他"戟神"的设定,主要是从演义 15 回
: : ,太史慈和孙策在神亭的互殴,里面有提到他有携带"短戟",不
: : 过综观之後的人物描写,几乎就没有跟戟有太大的关系,但KOEI
: : 似乎忽略了,在演义同一回中,太史慈也展现了一手神箭术,而
: : 在三国志中,太史慈从北海突围向刘备求救兵,也展现了他神准
: : 的弓术,下面先贴一段演义的内容来让大家回味一下
: : 策引众军到阊门外招谕,城上一员裨将,左手托定护梁,右手
: : 指着城下大骂。太史慈就马上拈弓取箭,顾军将曰:「看我射
: : 中这厮左手!」说声未绝,弓弦响处,果然射个正中,把那将
: : 左手射透,反牢钉在护梁上。城上城下见者,无不喝采
: : 这段的叙述,除了展现他的神准,另外一个重点就是他的臂力
: : (射程),该员裨将大概作梦也没想到,太史慈能够从那麽远的
: : 地方直接把他的手射到定板,所以我个人的修改是把他的戟神
: : 换掉,换成"弓神+远射" (射程+1)、另外适性也做了调整,把
: : 弓箭从 C → S,骑兵从 S → B (降骑兵是当做平衡)
: 我个人的设定上认为,其实 6 个适性说真的是很难分配的(如果能像信长之野望:
: 革新般有 9 个适性就很好安排了),照理说太史慈在 9 代时被认定为弓马强将,如果
: 再多一适性戟,3 个 S 大概是神人等级了,至於基本能力,我觉得光荣本身就弄得不错
: ,特技方面,大概就来个白马好了,不过跟庞德可能会很接近。
: 姓 名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
: 太史 慈 子义 82 93 66 58 79 378 白马 AASSCB
http://www.ylib.com/class/topic3/show1.asp?No=56573&Object=2000
很久之前在月旦的一篇文章,很精采的一篇翻译
另外, c版友顾虑是对的,东吴太缺骑兵人才了,把他换掉之
後这方面人才严重短缺,所以我想,乾脆把他的枪兵整个拿掉
(A→C),让他成为三项全能 (戟、弓、骑) ,特技也再做改变
改成....
弓神 + 白马
北海突围(白马) + 矢贯手着棼(弓神) 这样应该能把他的特色
表现出来,而两项特技分属不同兵种,会稍微避免单一兵种太
过强势的情况 (不过会变的很泛用)
: : 2.张辽、曹仁
: : 这两人有一个小小的雷同,那就是他们在三国志里都有展现过
: : 鬼神之力,在敌军中如入无人之境的能耐 (曹仁周瑜南郡争夺
: : 、张辽血战逍遥津) ,而又很恰巧,这两个事件都是比较属於
: : 游戏後期的时候
: : 因此,我把他们的武力都 +5 ,但是调整成长属性,两个的成
: : 长都是"晚成"型,不过以 194年这剧本为例,他们两人的武力
: : 会因为这样而比原来还低,所以又把能力持续时间改成"长",
: : 经过这两项的修改,让他们能够在前期维持之前的水准,而在
: : 晚期能够展现他们的鬼神之力
: : 特技方面,我重新定位了"威风",我把他定位成比较属於辅助
: : 的方面,效果从 20 → 12 ,张辽除了威风、还加上了"戟神"
: : ,而曹仁则是 "戟将+铁壁",让两者都是以戟为主战武力,展
: : 现一打多的特性
: 曹仁的话,在多场守备战的表现相当优秀,与周瑜,关羽对阵均能用自身的智勇化解
: 危机,在制霸模式时竟然常因智力不足被叫回家或原地罚站,实在是有点无奈,就给他统
: 率提升 1,智力提升 8,政治提升 6 好了,但魅力由於跟曹彰一样,显得很整齐,就降
: 个 1 好了。
: 姓 名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
: 曹 仁 子孝 90 86 64 52 75 367 明镜 ASBABC
: 张辽我是觉得能力够用了,特技有 3S 又配威风,已经没变动的必要。
曹仁的部份,我跟你有些不一样的看法,我比较是想强调他
"勇"的这个部份,所以才会去增加他的武力,又帮他安上了
"戟将"这项特技,不过刚无聊又去看一下三国志,发现我改
的还满烂的
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曹仁字子孝,太祖从弟也。
少好弓马弋猎....从徵徐州,
仁常督骑
......从攻费、华、即墨、开阳,谦遣别将救诸县,
仁以骑击破之
太祖器其勇略,不使之郡,
以议郎督骑
太祖与袁绍久相持於官渡,绍遣刘备徇氵隐强诸县,多举众应之,
自许以南,吏民不安,太祖以为忧。仁曰:“南方以大军方有目前
急,其势不能相救,刘备以强兵临之,其背叛固宜也。备新将绍兵
,未能得其用,击之可破也。”太祖善其言,遂
使将骑击备,破走
之,仁尽复收诸叛县而还
曹仁传详
http://0rz.tw/433HN
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从第三句看来,他在年轻时喜好弓、马、戈(戟) (还有狩猎)
,而从这边之後,他之後的叙述多是统帅骑兵(督骑)、或是率
领骑兵击败敌人;而第二段的部份,则显示出他能够的冷静的
分析情势,有勇有谋,因此,我再一次重新设计曹仁
姓名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
曹仁 子孝 90 92 66 46 76 370 骑神+规律 CSASCC
另外,张辽部份,因为我把威风的效果大幅缩减 (20→12) ,
削弱之後虽然还是强悍,但比起之前算是比较正常一些,所以
尽管已经有三个S,不过我还是把"戟神"给他
(横扫、旋风配上威风其实就满好用了,再加上爆击更是突显张辽的神勇)
: : 3.于禁
: : 我的爱将....XD
: : 个人觉得,他是曹操很信任的一员大将,能力也很优秀,不过
: : 最大的败笔就是投降关羽,陈寿在他的评论说了 "弗克其终"
: : ,一生就全毁在这件事情上,让他到现在几乎都翻不了身。我
: : 无意为他辩论些什麽、而我前面也提到,我的修改是很主观的
: : ,所以我把他做了很全面的修改....
: : 统驭+5、武力 +10、智力+5,另外又把他的全部适性都昇了一
: : 级 (SABSBA) ,另外特技方面则是给了他"规律 +善战",善战
: : 是修改器新增的技能,可以让所有战法消耗变成 1,目前为止
: : 全游戏就只有他有这项技能 (大心~)
: 于禁的话,他战功赫赫,重视军纪,且率领骑兵的能力不差,我会给个强行(韩遂也
: 改强行),毕竟移动力人才在原始设定里还算蛮缺的,而能力和适性稍微调整一下。
: 姓 名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
: 于 禁 文则 85 81 71 57 69 363 强行 SBCSCB
姓名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
于禁 文则 89 88 75 57 53 362 强行+规律 SABSBA
跟 c版友设定几个比较大的不同,我把他的统驭、武力提升较
多,而魅力大幅下降,主要着眼於三国志中的这一段
而禁持军严整......
然以法御下,不甚得士众心......
善战是很强,所以有考虑稍做改变,不过这样的设定下,于禁
虽能成为高机动力的部队,但是攻击的威胁性稍嫌不足,需要
配合副将才能发挥最的效益
: : 3.关羽 与其他一干人等
: : 这边我又重新定位了"昂扬",我把他解释成"骄傲"的性格,有
: : 点像是击败敌人後会开始臭屁,所以在演义、或是三国志中有
: : 表现出臭屁的,我都会给他这项特技,像是这段的主角关羽、
: : 孔融、廖立、许攸、潘凤 (最後这个是搞笑的)
: : 昂扬的效果我把他从 10 → 15 ,我个人觉得这样才算是比较
: : 正确的设定,之前的效果实在太弱了(不过现在也没强到哪里)
: : 4.张飞、张苞、关兴、凌统、许褚
: : 上面这些我都增加了"怒发",被用战法攻击会恢复 10 点气力
: : 张飞我是从他在演义的性格着手,设定成他容易被激怒、报复
: : 性格强烈,所以被打会增加他的斗志
: : 而中间三个共同的特点,则是在演义中都有"报仇"的举动,其
: : 中张苞、关兴是只有在演义中有戏份,在正史中几乎都是一笔
: : 带过,所以多给了这项技能,主要用来突显性格、另外也避免
: : 他们过於强势;凌统在演义中有因为父仇,而与甘宁处不好的
: : 剧情,所以也入列,至於最後一位....请看火凤燎原 XD
夏侯惇新增怒发
演义18回,夏侯惇在被曹性射中左眼,夏侯惇大呼:父精母血
,不可弃也! 拔箭吞眼,并趁势斩了曹性
我觉得这种戏剧性的发展跟怒发满搭的
另外,张飞的弩从C→A,主要的参考对象是小时後的热血漫
画,吞食天地,在该作品里,张飞跟杂兵打赌,看他一箭能够
射穿多少人 (结果他一箭射穿了 7个人) ,虎烂归虎烂,不过
我还满喜欢这部的,而且游戏中适性A刚好有"贯矢"这项技能
搭上漫画觉得特别有趣~~
: : 5.张合
: : 先看看三国志里的几段叙述
: : 合识变数,善处营陈,料战势地形,无不如计
: : 以及该传最後的评语张合以巧变为称
: : 三国志对他的评价算是有勇有谋,因此,在修改上,我先调整
: : 了他的基本能力,统驭+2、智力 +10 (69 → 79) ,另外,枪
: : 、戟、弓这三项属性都再提升一个等级,而为了稍微平衡,把
: : 兵器从 A → B ,小小的修正;特技方面因为先前对昂扬的设
: : 定,所以这边我很乾脆的直接把他特技换掉,换成
: : 犄角 +洞察
: 张合被刘备在定军山之战和诸葛亮北伐时列为首要排除的目标,被自己的上司曹操比
: 喻为韩信,洞察之特技当之无愧,若不要那麽威,其实明镜也就够了。而徐晃则改为戟将
: (北方很缺戟将),智力跟魅力调换,政治小幅提升。至於原先徐晃的沈着,可以考虑给
: 郝昭。(郝昭本身智力也很高了)
: 姓 名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
: 张 合 儁乂 92 89 74 57 72 384 明镜 SBCSBC
: 徐 晃 公明 88 90 71 60 74 383 戟将 ASBSCC
曹魏的戟将其实还不少,曹操、张辽、曹仁、徐晃、满宠、郭
淮、郝昭、文聘、(韩遂),以上几位都是戟兵S的将领,曹魏
在戟兵这项几乎是各势力之冠
徐晃的戟兵本来就S了, c版友可能是记错了,而我则是从他
他击败关羽,解樊城之围的战术,为了新增了"遁走",让他能
自由的穿梭敌阵。而又因为我把曹仁的戟将拿掉,所以这边想
把他的沉着直接换掉,换成戟将
姓名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
徐晃 公明 93 90 74 52 74 383 遁走+戟将 BSSACC
张合 儁乂 92 89 79 57 72 389 白马+洞察 ABSSBC
这边我还对张合的技能做了小幅的修改,修改的理由会在後面
提到,这边暂且略过
这样修改後,五子良将除了没有爱的乐进,其他四个几乎都是
可以独当一面、且实用性都还不错
: : 6.周瑜、周泰
: : 除了都是东吴的武将、都姓周之外,这两个应该没太大的关系
: : ,而我之所以把他们排在一起,是因为这两个的修改都不是我
: : 想的,是直接参考之前版友的设定
: : 周瑜 火神 + 水神
: : 周泰 水神 + 护卫
: : 我个人是满喜欢这样的设定,而这些讨论之前也都有讨论了不
: : 少,所以跳过 (好没诚意....XD)
: 多种特技加诸一身的表现方式是不错,只是有时候会觉得好像强过头了,就不能显示
: 某些特技的单独用途。
现在的情况,我是觉得技能的强度落差太大,只有一项技能,
并没有办法把武将的形象做比较完整的诠释,而我个人修改的
将领,大多都是增加为两项,而设计上主要是 "强+弱"的设定
尽量避免太过强大 (不过张辽、徐晃满好用的就是了)
7.淳于琼、李傕、郭汜、申耽 (申仪、糜芳)
以上这几个之所以列在一起,主要的原因还是一样,因为都不
是我想的,这是看大陆版友的修改,比较认同的一些
淳于琼 搬运 (袁绍派在乌巢运粮大将;虽然後来....)
李傕 徵税 (这两位董卓手下的大将,在反攻回长安後,横徵暴歛
郭汜 徵收 (在长安作福作威、危害百姓好一阵子,这两技能还满搭的)
申耽、申仪 富豪 (这两位是在上庸的土财主,大陆版友避免富豪
过多,只给申耽富豪、而申仪并没有)
糜芳 富豪 (其实我也在犹豫要不要给他)
8.马超、黄忠、赵云
姓名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
马超 孟起 88 97 44 26 82 337 骑神+威风 ABBSCC
黄忠 汉升 86 93 60 52 75 366 弓神+远射 BSSACC
赵云 子龙 91 96 76 65 81 409 洞察+护卫 SBSSCB
长驱
马超给威风,主要是配合他能够威摄住氐族,只靠着他的声威
,就能让氐族不敢轻举妄动;而因为马超只有骑兵突出,虽然
威风可以降 12 气力,但只对单体有效,所以应该不会有太强
的问题
黄忠部份,之前还一直在烦恼要怎麽改,不过经 c版友提点後
,把太史慈重新设计,黄忠的问题就迎刃而解,直接把太史慈
之前的设定给黄忠,突显出百步穿杨的精湛技术
而赵云的部份....没错,就是这麽弱....
因为实在很难帮他增加些攻击面的技能,所以在使用上请一定
要搭配副将,诸如连击、犄角之类的
9.曹纯、曹休
姓名 字 统率 武力 智力 政治 魅力 合计 特技 枪戟弩骑兵水
曹纯 子和 80 76 70 35 77 338 骑将 BBASCC
曹休 文烈 79 75 73 56 72 341 射手 BBSACB
文聘 仲业 不屈 BASACA
前两位能力我都有小幅提升,并安置了特殊能力,而文聘则是
修改适性,把原本戟兵改成弩兵,特技方面我也没有太多的想
法,所以暂且维持不屈
曹纯主要是因为他曾统领曹操旗下最精锐的虎豹骑,随曹操转
战南北,因此给了他骑将
而曹休、文聘这两位之所以给弩适性S,主要是参考演义56
回,曹操大宴铜雀台,进行弓箭比试,这两位是其中的参赛者
并且有不错的表现
不过可能有些人会注意到,因为同一回中,张合、徐晃也露了
一手神准的箭术,而我也就因为这样,把张合的技能修改成"白马"
,而徐晃因为在演义中使用大斧的形象太过强烈,所以我并没
有把他的技能往弓弩方向考虑,而是给了他戟将
--
待续.... (欢迎一起加入讨论)
--
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◆ From: 218.168.153.13
1F:推 cito:曹魏戟 S 的人才我知道多,但的确没有人是戟将。 03/13 19:03
2F:→ cito:虽然戟将大概是影响比较小的特技(枪将功能实际地多)。 03/13 19:07
3F:推 cito:原始特定中有3个 S 的人,大多是吴国人(只有杜预是晋人) 03/13 19:15
4F:推 AndenSanrole:魏戟S有郝昭.曹操.曹仁.张辽.郭淮.满宠.(文聘.韩遂) 03/13 19:26
5F:→ AndenSanrole:3S好像除吴国居多外.好像吕布.张辽.赵云也有三个S 03/13 19:39
6F:→ AndenSanrole:戟将是陈武.李严.鄂焕.花鬘.沈莹等五人 03/13 19:42
7F:→ AndenSanrole:不过有个有趣的设定巧合 戟将=水将=弓将=枪将=5个 03/13 19:46
8F:推 cito:戟将只有陈武戟S 03/13 19:54
9F:推 answer1106:先推!另外小弟想问修改器中的数值方面怎麽改? 03/13 21:26
10F:→ answer1106:就是像威风20->12这种的,我找不到地方改。@"@a 03/13 21:27
11F:推 yabeorz:要有一个较ME的修改器 03/13 21:48
12F:→ ugr:弓技其实有点像以前武人必修科目... 03/14 00:26
13F:→ ugr:史实讲武勇多半会提到弓术不差,演义也有很多弓技表现 03/14 00:27
14F:→ ugr:连赵云也有一箭射断绳索的剧情出现 03/14 00:27
15F:→ ugr:但是真的因弓箭闻名的实在没几个 XD 03/14 00:28
16F:→ ugr:所以只因为射中手就给弓神总觉得太高评价了些 ._.a 小小意见XD 03/14 00:29
17F:→ ugr:个人会比较偏向弓S or A + 弓将 03/14 00:40