作者krara (巧克力酥片)
看板Koei
标题[讨论] 这个作法如何?
时间Thu Mar 6 19:10:16 2008
前面有人在讨论城防的问题,因为到後面城防真的太薄了,尤其是一些弱小大名,根本不
可能研发出什麽高的科技。除非是後面的剧本,大名都有一定的筑城科技,这时打城就开
始变得比较有挑战性。
基於这点,那我们是不是可以在一开始时就帮每个大名给他们该有的基本筑城科技,提高
打城的难度?最近有点想重玩织田家或松平家(因为黑田家错了一步玩不下去了,肥起来
的德牛 囧),但是一看各家的科技都虚到不行。之前玩长尾家,只有前面和武田家对峙时
比较有看头,到後面统一根本只是时间的问题。我还狠到,包围网出现对方出兵我也跟着
出兵,然後反推回去打下他们的城,那一点点的城防根本没几下就爆了,更何况他们没有
更高明的科技。很怕再玩织田或松平家时又会遇到这种情况。
现在问题来了,如果这个方法可行,那麽那些科技是可以一开始就给各个大名而不会影响
到平衡度的?而像北条家,本来一开始的优势就是筑城科技,那是否也可以跟着调整而不
会让北条太过於难打?(我的意思是电脑难打,北条也要有一定的机率被武田或长尾吃掉
)
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◆ From: 140.136.149.199
1F:推 angle999:革新重攻击只会防守最後还是没用的,根本不用担心 03/06 19:14
2F:→ krara:不是重攻击防守的意思,在初期大家科技都不高的情况下,如果 03/06 19:26
3F:→ krara:北条家的筑城科技太高(或其他家)变成难以攻落,这样可能会造 03/06 19:27
4F:→ krara:成不平衡。 03/06 19:28
5F:推 yung80111:後期手下妖怪多,城防两万用足轻硬拆还是一下就爆了 03/06 20:16
6F:推 giboss:每队都配个妖怪剑豪 就连四万城防也小意思阿... 03/06 20:28
7F:→ krara:这我担心的是如果是以铁炮、弓箭为主的大名会不会初期太难打 03/06 20:32
8F:→ krara:当然,石垣这个科技是不能一开始就给的。 03/06 20:36
9F:推 lu3yao:应该是强化技术本身 不要让大家都有 那原本以筑城为主的大 03/06 21:24
10F:→ lu3yao:名们反而更弱势了 03/06 21:24
11F:→ lu3yao:我是调整游戏参数,让改建速度变快。 因为技术有个问题是可 03/06 21:25
12F:→ lu3yao:以交换,大家都给科技的话换一换就更多科技了... 03/06 21:26
13F:→ krara:所以我才想说在原本内定的调整应该怎麽调比较好,对於筑城为 03/06 21:40
14F:→ krara:主的大名或许可以另外再给予某种程度的补偿。lu3yao兄的文章 03/06 21:40
15F:→ krara:我有看了一下,也就是因为看了你的文章才有想调数据的想法。 03/06 21:41
16F:→ krara:但我比较倾向原先游戏的设定而已。 03/06 21:41