作者jijuan (胸奴不灭何以家为)
看板Koei
标题Re: [问题] San11 PK 修改器
时间Mon Mar 3 20:36:32 2008
: 以上测试过都可以,但问题来了...
: 适性S的人带兵出去用一级战法成功率85%,
: 适性A降到80%,B→75%,C→没战法可用 〔废话!(o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄)〕
: 但我改的结果,不管是S+10~S+100%,战法成功率硬生生降了10%...OTL
: 而用PKME改战法成功率是对所有兵种有效...我只要特定的改回来就好阿!!
: 6.我的革新武将能力算法是:80以下:不变
: 80~120:80+(能力-80)/2
: 感觉好强~XD
: 7.打开去除能力限制,这样吕小强,孔明的能力能破百~XDD
不知道你说的战法成功率会下降
这个下降指的应该是游戏帐面上的数字吧
事实上战法也只有成功跟失败而已
PKME不是有可以显示完美成功率的补丁吗
开了那个只有0%跟100%
通常我玩如果显示的是0%
就会动个别的指令让他基数变掉
对於喜爱S&L大法的玩家来说
这样轻松多罗
不过我是还没玩过要调超过S的啦
我派一堆神将打吕布,就已经被他电的很惨了~
如果把他改到S+20%的话...只能说非人罗。
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◆ From: 218.170.34.166
1F:推 justdoit96:恩,的确是帐面上显示的数字,事实上有没有真的下降?我没 03/03 20:42
2F:→ justdoit96:测..= =a 我觉得开完美成功率会让我想一直SL..我不喜欢 03/03 20:43
3F:→ justdoit96:吕布的话我是没改适性拉~倒是部队攻击力变1.1倍~XDD 03/03 20:45
4F:推 nxdwx:我把吕布攻击力*5,其他各项都调高,好威 03/04 01:47
5F:→ nxdwx:电脑只要派他出戟兵...一招瞬间秒N部队... 03/04 01:48