作者jackliu01 (fox)
看板Koei
标题Re: [问题] 革新PK兵力问题
时间Tue Feb 26 23:50:49 2008
※ 引述《hitler941627 (毛毛虫)》之铭言:
: 小弟之前是三国的爱好者 从6代玩到现在
: 最近看了版上大大的推荐开始玩革新 当然也看了不少战国史啦
: 可是不知道有没有人跟我一样的疑问 觉得革新的兵力实在是太多了
: 常常数十万甚至百万对挑 跟历史不太符合 而且兵太多就不刺激
: 照理讲大军对阵应该是很紧张的 但是兵多使得这10万人损失马上後面又有10万
: 就比较感觉不到古代真正的以国家前途为赌注的大军对垒
: 不知道有没有强者大大有方法可以稍微改一下这方面的设定
: 例如一次徵兵只能徵个100或500之类的
其实以国家前途为赌注的还是有 有时玩久了 自己会感觉的出来 只是没有像
天下创世的会战那麽明显 尤其是在我玩以小博大的游戏终究可以发现了
我曾经玩关原之战的石田家和大阪夏之阵的丰臣家 都是以德川家为敌 德川很猛
一下就消灭很多势力 所以每次跟他打 都打的很辛苦 但是你会发现电脑总是在
敌对国家附近聚集很多兵 而後面的城几乎只有1000兵而已 相信我方的兵力分配
也差不多是如此 而两方聚集了那麽久 终究会打起来 这样情形不是跟会战差不
多吗?
而打起来时 我方一定会派很多部队去 而敌方也是 并且竭尽所能的派出很多部队
所以要取得胜利 有时要打好久 并且随时监控 只要一个指令错误 整个战争就输了
由於都在城下打 这也是唯一不像会战的的缺点啦 而且取得胜利後 你会发现
打输的势力整个兵力会明显的下降 要等一段时间才恢复 有时甚至一打完 自己就
已经明白 要统一已经是时间的问题了
如果我没记错的话大阪夏之阵的丰城家 我对德川打了三 四场的会战 关原之战的
石田家 我也打了五六场 才确定德川家完全的没能力愈我为敌了(防守战我没有算)
其实这样想想 真的好像当年国共的三大会战 那样的气势
只是结果ㄧ个是是国民党兵败如山倒 而我是险胜德川而已
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