作者lu3yao (放空之神)
看板Koei
标题[修改] PK的剧本修改
时间Thu Feb 21 05:44:34 2008
最近总算去买了革新PK版,
诸势力系统很烦,对我这种政治手腕不高的人真的很苦恼~
诸势力搞得好,轻轻松松解决敌方部队。
诸势力搞不定,随随便便就被搞到没兵。
所以不好好学也不行...
PK版的新增里面我最喜欢谱代家臣的设定了,
可以让喜欢的武将一直变强,
还赋予支城实用的功能。
南蛮科技似乎太过强大了...
弓兵连续三个技术都超强,
得到长弓之後根本是飞弹!
最好是弓箭的射程跟技术全满的大筒一样啦!!
还有铁炮的射速也变得跟弓箭一样,完全不合理啊!!
苗刀也太过强了一些,使得足轻大名跟明朝协定後
将有一段时间不用研发原本的科技了。
但是以上这些都还好,
毕竟攻击力是部队和部队间战斗用的,只会使合战时间缩短。
我觉得最大的问题是筑城大名根本变得跟智障一样。
南蛮技术没有筑城方面的技术,
而在各兵种大幅强化的状况下,
守城的战法还是跟本体一样弱。
有多弱?
拿个比例尺,枪衾的威力是10,枪突击是13,枪车是18。
飞砾只有8,落石10,碚烙弹也才15。(顺便一提水雷是10)
在本体就已经是完全起不了作用了,更何况是PK。
於是造就筑城大名完全不可能强大起来(真田是靠人材)。
还有那个攻城橹...
弓兵变这麽强以後,它更没有价值了。
所以我现在用修改器修改的方法是:
城战法全部增强: 飞砾10,落石15,碚烙弹20,水雷13
长弓射程降为+2
连式枪攻速降为+5
攻城橹可使用技术:远矢、速射法、继矢、大弩弓、长弓
至少不让城的战法弱得跟空气一样,
弓箭不像飞弹一样,
铁炮不像机关枪一样。
攻城橹不像垃圾一样。
除此之外其实PK的兵种平衡许多,
初期的优势在足轻跟弓箭身上,
只要有南蛮技术就很容易发展。
但到了後期合战中铁炮跟骑马仍会成为优势,
足轻变成破坏城墙用,弓箭变成远距离用。
这一点倒是作得很成功。
外国的高科技真是重要啊...
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◆ From: 203.67.150.136
1F:推 Cyiching:你人真好 02/21 08:32
2F:→ lu3yao:之後又想改改骑马战法的威力...不然骑马好像比铁炮虚很多 02/21 08:46
3F:→ lu3yao:骑马修改 先驱15 突进20 突击26 啄木鸟36 乘崩38 车悬40 02/21 09:12
4F:推 dans:我是玩兵海战术的 常常都是十文字足轻统一全国 pk的改法对我 02/21 09:13
5F:→ dans:没有很大难度 = ="" 02/21 09:15
6F:→ omg2:攻城橹超强的阿 而且弓兵科技本来就会加上去,只有继矢没有 02/21 13:05
7F:推 angle999:筑城本来就用处不大了,看群雄羽柴家就知道了 02/21 14:50
8F:→ angle999:手下全部都超人,但是科技方向错误总是龟在家被打 02/21 14:51
9F:→ lu3yao:弓兵科技真的会加上去耶! =口= 修改器上没有但真的会加! 02/21 17:55
10F:→ lu3yao:那就当做我只改了继矢给他好了(战法半减科技攻城橹能用吗?) 02/21 17:55
11F:推 omg2:推一下,原本的骑兵战法真是弱到不行,就算玩骑兵也没在用 02/21 20:37
※ 编辑: lu3yao 来自: 203.67.150.136 (02/22 08:47)