作者kuotom (泯然众人矣?)
看板Koei
标题Re: [问题] 革新pk新手入门
时间Mon Jan 21 16:02:42 2008
※ 引述《efreet (Le Corbusier 1912-1965)》之铭言:
: 如果没玩过本体版,直接从PK版入门的话,建议1561年的德川。
: 理由:1.大名够强,手下也有人才。
: 2.一开始只有一座城,不会手忙脚乱。
: 3.靠海,想要南蛮科技的话,可以吃掉今川的港口。
: 4.擅长兵种是最简单、方便的足轻,不用烦恼马、铁炮的调度问题,
: 只要等三河魂出来,南蛮科技集满,攻城方便,野战也不弱。
: 5.位置不会太偏僻,想往左、往右打都行,可以随时牵置容易坐大的
: 大名。
: 6.PK版骑兵弱化,如果玩初级,又把他势力出阵(战争频率)的选项改
: 为消极,隔壁的武田、甚至更远一点的上杉都不是问题。
: 1570年以前的岛津也蛮简单的,同样有人才,只有一座城,擅长兵种是PK版
: 最强势的铁炮,位置又在角落,防守上比较简单。缺点是太偏远,打到中间
: 的时候,可能右半边也已经被某大名统一了。
: 若是真的玩不习惯,也可以先从地方模式玩起,只是各区的势力少,没全国
: 模式那麽有趣。
我也推这两个
尤其是德川
一开始清州同盟就没有後顾之忧
等忠胜和康政元服搜索後
一路向东吃下今川北条(今川如果拼一点也可以第一次徵兵完马上冲)
中间可能会和武田停战一两次左右
吃完北条後
如果武田和上杉长野家耗了很多兵力
直接拿下武田也是OK的
这样打完再来就都没什麽难度了
不过PK让我很囧的是清州同盟超长...
之前在拿下武田後也差不多可以准备等吃织田家
想不到PK不但同盟加长
织田家也聪明了起来...居然从清州一路攻占雾山筒井杂贺和胜瑞
在我拿下三好家倒数第二个据点(土界)同时
织田老贼早我一步(他从筒井我从室町御所囧)劝降了岸和田城的三好家...
算了...反正半兵卫和正胜都在拿下斋藤家同时拿到了囧
我想下次不要签什麽狗屁同盟好了...
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