作者Sakar (纱卡)
看板Koei
标题Re: [闲聊] 革新难到不会玩了....
时间Sun Jan 20 02:12:10 2008
看来原PO的经验跟我差不多,也是烈风传之後直接到革新PK。
我一开始也玩初级第一剧本信长,熟悉游戏环境,
但也是爬了好些文,重玩了两次才顺手。
几个细节与重点:
町的兴建要稍作规划,最好是先建市,然後利用市的收入再建其他设施。
我第一次玩傻傻的东盖一种,西盖一种,逼得要卖粮筹钱,
然後当然更没有开战的本钱。
不要乱花钱先盖一堆空的町。
而是应该尽量把已有的町旁边的建设盖好後,
才继续盖另外的町。
不然钱丢出去回来得慢,就不利发展。
这只是初期要注意的事,後来打下敌城以後,
敌人都帮你盖好东西了,整修一下就可以了。
注意,初期粮比钱重要。因为盖市会有五百金的收入,每季都会有,
但是粮的收入比金慢又少,水田还只能一年一获(二期作开发之前)。
渔户倒也是不错的选择。
粮要充足才能应付初期的战争。
冬夏两季民忠许可时,记得要徵兵,可以点选委任电脑处理。
革新不像烈风传,随时可徵兵,故要注意季节。
高手听说没徵过兵也可以统一天下(利用敌方的降兵),
但初学不必这麽搞。
技术的研发非常重要,关系到整个游戏的胜负。
这跟烈风传是最大的不同。
但因为技术的研发越高级需要的时间越久,需要的学舍也越多。
因此初期应该选定单一兵种技术研发。
内政技术也是越早研发越好,尤其是「二期作」一出,
之後大概就不担心缺粮了。
足轻技术最好至少要有草鞋。
因为足轻兵种不需搭配武器,又可以当肉垫,几乎任何大名都可能用到。
开战时,出动擅长的兵种,
以织田来说,就是足轻跟铁炮,其他就先免了。
後期爱玩什麽就研发什麽技术,但是织田家初期没有本钱去研发其他技术。
所以柴田胜家都被我拿来徵兵,不常出去打仗。
开战时,因为要累积斗志放战法,
所以要用少量部队但是各带领多数兵员,
而不是多部队各带少量兵员,这样还没累积到放战法就被歼灭了。
烈风传因为野战时可以搭配阵形,
因此多部队出征较有利。
但革新并不是这样。
你遇到的义龙带骑兵,初期的织田家的确不好对付他。
我也在这边吃过苦头。
建议要嘛多累积一些兵才开打,不然就是先打其他地方。
筒井城、杂贺城、岸和田城,总有软柿子可以先吃。
初级游戏的话,等到你有两三座城以後,其他大名多半还龟着,
你会发现局面豁然开朗。
你的钱跟粮会越滚越快,兵员也会容易累积,接下来就容易多了。
革新PK很好玩,再多试几次看看吧。
也是新手的一点心得吧,让高手见笑了,还请多多指教。
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◆ From: 220.143.247.34
1F:→ Sakar:忘了说,攻城时先用铁炮远远地拆橹,减少兵员损失。 01/20 02:14
2F:→ Sakar:铁炮射程远箭橹,拆得轻松愉快。 01/20 02:15
3F:→ Sakar:初期有铁炮橹的不多。 01/20 02:16
4F:推 ibb:拆设施好像会扣名声 01/20 03:31
5F:推 benholdon:拆橹不会 01/20 03:39
6F:推 oselisdu:拆町才会 01/20 03:41
7F:推 thudadai:说到拆橹..弓箭技术全满射程6拆橹轻轻松松 一定要试试 01/20 11:39
8F:→ thudadai:pk版弓箭队真是大翻身 好好运用的话超强的 01/20 11:40
9F:推 ninaan:我觉得看了非常有感觉~~非常谢谢你! 01/20 22:00
10F:→ ninaan:我都被我妹妹笑我很笨~~因为好几次被灭,这次一定要加油 01/20 22:00
11F:→ Sprewell0412:妹妹的图勒? 01/21 09:56
13F:推 laizin:妹妹的图哩? 08/15 02:45