作者ryvius0723 (一整个给他囧)
看板Koei
标题Re: [心得] 革新的机动力设计
时间Wed Jan 16 16:16:34 2008
※ 引述《hornets1221 (大筒工房)》之铭言:
: 革新的南蛮技术可以加足轻的机动力
: 加上去足轻的机动力就跟骑马差不多了
: 骑马有时追足轻还追不上...囧
: 不过近来我觉得这设计并不会不合理
: 革新的部队出征 从一座城到一座城 至少要走个20天
: 日本又没有多大 需要走这麽久吗?
一个部队要出征 要考量的东西包含路线 天候 军备 还有补给线等等
整个加总起来当然要花不少时间
毕竟那时候的日本可不是现在的日本到处都有公路可以走
如果路上碰到下雨或是什麽临时状况
行军速度自然慢很多
还要考虑长时间行军对部队的疲劳程度 还有後勤补给部队是否能够跟的上本队
我是觉得革新里面在行军天数上设计的还算合理
当初在玩三国志11的时候我也很想吐槽为什麽渡一个长江可以渡两三个月
不过後来看到历史版的文章里面有讲到 三国时期长江跟的宽度跟流速都是现在的数倍
还有两湖的范围也远远大於现在的时候 也觉得要渡这麽久也还算合理
所以本能寺之变後猴子奇蹟般的13天大撤退的真实性也相当有问题(汗
: 况兵法有云兵贵神速
: 现实的行军速度应该是比游戏快的
: 所以锁子甲可以当成一种急行军的技术
: 在没有足够马匹的情况下可以快速移动
: PS
: 很多人觉得PK的足轻太强
: 足轻如果需要调整
: 应该降低对城池的破坏力 22实在有点高
: 骑马的破坏力17也太高
PK几个剧本如果不围城的话 用足轻去拆一个两万耐久的据点就够拆到你疯掉
再降好像没啥意义
而且本体的足轻破坏力就22了 PK版也没有特别调整 干麻降?
军太鼓都已经变成S级科技 神枪术剩下20趴威力
整体来说已经弱化很多了
如果你要说苗刀太犯规的话
那麽一些没有高足轻适性将领的大名 如果又没有铁炮跟弓箭人才
真的会想哭都哭不出来
同理 骑兵也一样
: 铁炮的攻击力32也实在太强
铁炮的攻击力我是觉得还好
我想吐槽的是铁炮的发射速度跟弓箭一样快是怎样
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1F:推 hornets1221:我不觉得苗刀犯规 足轻在後面就会被其他兵种追上 不过 01/16 19:03
2F:→ hornets1221:PK版的足轻变的不需要跟其他兵种搭配 我认为是破坏力 01/16 19:08
3F:→ hornets1221:太强的关系 至於两万的城我是没拆过啦 01/16 19:09
4F:→ omg2:2w耐久其实拆很快,玩到後面一堆城都2w 01/17 00:55