作者bmfer (BM)
看板Koei
标题[心得] 革新PK全破一轮小感。
时间Sat Sep 15 10:17:51 2007
首先,这次的确多了很多要素,还蛮推荐入手的。
昨天早上入手,晚上下班玩了一晚上,破了一轮。
以下分几点说明。
1.南蛮科技过强,又容易取得。
造成本来的科技反而感觉效果还好。
2.由於南蛮科技这次铁炮变成最强军种。
有抗骑兵战法,南蛮科技加一加,攻防都很恐怖。
3.诸势力很烦,我只能说加了这要素很讨厌。
运输会被抢,打仗会被假情报,打个港口会被水军众的安宅船扁。
初期还有可能一个一个顾,超过10城之後,根本有点难顾。
4.奉行所鸡肋,加成不多,比较快的办法,就是抓武将,
等他老大要人的时候勒索特产品。
5.钱比较有作用了,很多诸势力要用钱买通。
6.如果某种特产品没有,就跟商人势力签约,用换的。
很快南蛮科技就可以入手。
7.国外势力签约可以签很多国家,但是一次只能贸易一国。
所以不用想一次入手多个南蛮技术。
8.昨天玩织田感觉军神不再可怕,铁炮不再软。
9.弓还是一样弱,足軽变成杀不死的小兵,跑的超快,皮更厚。
10.再次抱怨,忍者假情报真的超烦,智力再高都有机会中。
10个部队去,有5个在来回走。
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◆ From: 61.216.2.243
1F:推 izsoak:文章内容看起来不像是"推荐入手"的感觉XD 09/15 10:20
2F:推 a9051338:一领甲胄IMBA? 09/15 10:21
3F:→ bmfer:主要是平衡多了,革新本体欠缺的就是平衡。 09/15 10:22
4F:推 coollonger:史实上的诸势力本来就很难缠.... 09/15 10:22
5F:→ bmfer:虽然初期骑兵还是优势,可是平衡多了...自己玩就会知道 09/15 10:23
6F:推 reprobate:历史哪有所谓平衡...就像安东家永远比岛津辛苦的多 09/15 10:49
7F:推 bmfer:这是游戏不是历史 要讨论日本史请去WarringState 09/15 10:51
8F:→ bmfer:都要讲历史的话,你就别来玩游戏了。 09/15 10:53
9F:→ bmfer:真的按照历史,弱小大名可以统一吗? 09/15 10:53
10F:推 ghfj5678:= = 可是我这样一看 感觉会更耐玩耶 09/15 10:57
11F:推 NNine:原po说的平衡是游戏内容,兵种,技术等等吧..6楼不知在想啥 09/15 10:57
12F:→ ghfj5678:不然以前玩军神或武田 有3座城就能开始打天下了说 09/15 10:57
13F:推 saitoh:这麽容易被伪报的话长宗我部会很有利啊... 09/15 11:06
14F:→ saitoh:不过弓箭不是射程与攻击力大跃进吗 09/15 11:06
15F:→ bmfer:反正重点,耐玩性高很多 ^^ 真的推荐 09/15 11:06
16F:→ saitoh:还有诸势力好像只能签约签一个的样子.... 09/15 11:07
17F:→ bmfer:他会有讨厌的势力,签到讨厌的势力他就断交.. 09/15 11:10
18F:推 saitoh:还真刚好 随便挑一个就挑到讨厌的...XD 09/15 11:25
19F:→ saitoh:南蛮技术好像苗刀放太前面了 玩足轻的只要跟明朝贸易 09/15 11:26
20F:→ saitoh:一下子攻击力可以+12...三间枪可以不用研发了 09/15 11:27
21F:推 Uliclo:汉贼不两立? 09/15 11:28
22F:推 gggarmar:请问一下 你们的游戏内容会缺很多字吗?? 09/15 11:45
23F:→ gggarmar:像上杉的杉好像就不见 09/15 11:46
24F:→ bmfer:不会,一切正常 09/15 11:49
25F:推 saitoh:请用AppLocale开 不开就会缺字 09/15 11:52
26F:推 gggarmar:嗯 解决了 感谢!!! 09/15 11:56
27F:推 Musasi:讨厌诸势力+1 09/15 12:39
28F:→ haoboo:可是开了applocale之後会疯狂大lag... 09/15 14:01
29F:推 bheegrl:我开applocale,但还是正常喔,应该不是这的问题 09/15 18:34
30F:推 DKing:请问一下 是要有日文原版才能玩PK版吗? 09/15 19:27
31F:推 bheegrl:嗯 09/15 20:08