作者hengheng (研究程式中)
看板Koei
标题[心得] 毛利元就传
时间Tue Oct 10 02:48:13 2006
最近又拿毛利元就传出来破台,但发现不论GAMEBASE或是版上都没有很多的讨论
但明明推文中一堆人推说好玩呀...为什麽都没人出来分享心得呢
好吧,只好我来引玉了 ^^
没记错的话,应该是高一左右接触的,是我第一套接触的日本战国游戏
很久就听说有'信长之野望',但看名字没完不想玩 XD
那时还以为战国指我国的战国时期,还想那时日本这麽有名吗 (明明没到秦朝呀...)
不过那时玩到严岛之战就卡住了,不用任何计谋就出战,又把进度盖过去 XDXD
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前言结束
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现在就来谈谈这游戏的特色了
当然是不少网友都提及工匠系统和到处乱跑乱收人收礼物 XD
这个好玩的设定後来信长及曹操传都没了,可惜呀...
另外就是角色的数量,真的是多到夸张的地步,可使用人数有四十多人(收齐的话)
而上阵人数到後期也到三十人,实在是没几个战棋类的游戏有这个样子 (天使帝国二??)
是的,看到这个形势,实在是乐在心头呀,平常被电脑欺负(部队数量上)的玩家
可以在本游戏中好好出口气了,哈哈
虽然数量上电脑还是占优,但它们都是分成好几部分的,而且很少一齐攻击
也就是说玩家可以一次用二三十人去攻击对方的十多人小队
到最後小地图上,会看到一票蓝色涌向一点红色 XD
看到这种情况,难怪毛就公去世前会对辉笎说出这番训言:
元就:想当年,我们只有一座小小的郡山,到後来几经辛苦才有十国之地,人才济济
以後有战争,要跟他国争霸的话...咳咳...千万...千万不要..咳咳..
心疼你的手下!!! 是的,作战的时候就大军冲锋,不用爱命的
反正我们有三十人,就算被消去一半还有十五个,不幸再少一半
我们还有七个人,总比开始时的五个人多呀...咳咳
大家看到了吗,多麽令人热血的训话,有哪个游戏你可以说这种话的??
可以尽情享受不要命的打法,而且元就公有主角威能
只要元就身上有黑熊毛大衣,谁都杀不了他 (某板友言)
除了前期某关敌人比你高六级外,元就根本是杀不死的,死在他反击下的倒不少 (汗)
另一个其他游戏少有的特色,就是脸谱系统,大部分的人在故事发展到一定时间
就会有一张新的面,这也是非常特别的
现在就来说说一些技巧的心得
这游戏是不用特意练攻的,反正有练武场,可以练到跟敌人一样等级
而且每一回开始时,第一个到练武连续击败6人,就会得到黑熊衣(黑丝威植熊毛大铠)
所以安排练武也是有技巧的,千万不要一次把所有人升满,不然会等级高而没法子打6人
这样就少拿很多宝物了(像武将,书,材料和难得的秘诀书)
另外就是武器的选择了,某程度上来说,攻击的范围比攻击力重要
因为电脑会攻击死角,令你无法反击
最好用的当数名品管枪了,是近战中范围最大的,所以近战都可以反击
这对於部队的级很重要,反击也有经验的呀,反击越多升得越快
加上黑熊衣,不易死又快升级,是培养骑兵的好物
当然有书的话事半功倍,毕竟元就後来杀一个敌人才3经验,跟三国演义加的一样...
然後就是兵种的介绍了
大名:我们的主角元就公就是了,不用多说,就一个'强',升级时什麽都多,不怕攻击不怕计
最适合用来冲锋和突袭对方本阵 (无双系列??) 至於第二男主角,小宝贝儿辉元也是
但他其实是伪大名 XDXD 因为他是继承隆元的能力,认真来说,他是由枪兵转职的
所以给人的感觉烂多了,而且隆元的等级越高,他就越渣 XDXD
因为枪兵能力加得比大名少,最好是不让隆元升级,那辉元就只有前8级是枪兵 (?)
我的辉元加入时十七级,到他五十级时攻就255了,拿着加180的武器
也是可以会心一击解决一小兵的,用必杀也杀到大将的,也不是太渣的,也可冲锋
枪兵:能力加的不差,攻防都不错,缺点走得慢,最好留守本阵 (很多关卡有伏兵的)
不要小看它喔,用突击和暴动打人超痛的,好像对马有加乘,对於来袭本阵的骑兵
只要4枪+2弓,绝对可吃下一队十骑,本阵可没问题
骑兵:主力的部队,攻高跑得又快,缺点是很多地型不利,偶然用来捡宝物
军师:初期用来攻击,後来则用来补血的部队,大增援是少不了的,稍差曹操传的白虎
而且有2人,可以一人放一人回mp,每回合都可以用
弓兵:能力加得不怎样,果然是过气的兵种...用来作辅助是不错用,因为弓的种类多
也就是说范围大,有各种奇怪的攻击点,补足近战系的缺失,到後期的弓
一段都有火炮的攻击范围,加上特技的攻范,反而变得好用
弓骑:介乎骑兵和弓兵间,虽然能用的弓的类别较少,但骑兵的移动力,使它快速投入
战场,作为辅助,而且弓兵有的特技它也有
忍者:跑得快,不受地型限制 (水外) 但是防低血少,主要靠武器的大范围攻击
最适合用来捡在奇怪地型中的宝物
女忍:比忍者血防更低的兵种,敏高但不见得躲开攻击,反而常被一击必杀,主要加在智力
但她的计谋都是近身型,对自己身边四格或八格放,是怎样了= =
但看在她的身份特殊,还是让她升级吧,毛利家的主母不能太烂 XDXD
山贼:能力普普,血加得多,在山和林能力加乘,但林中移动力还是一样,敌人也不会打山战
所以变得不太好用,没钱时倒可以用来偷偷钱 XD
海贼:能力一般,陆上挺废的,但不要因此少看它,因为在海上就是王者了,连元就公都
不能相比,在海上跟飞一样,有作弊的巨浪和鲨鱼,一般兵种在海上是8,90%
它却是130%,攻防能力差了近一陪,4只就可以吃下一队十多人的非海贼了
值得一提的是村上武吉会难队,记得没收他的红切!! 这是惩罚 XD
剑豪:玩命的兵种,几乎不加防,攻却加6,对敌时不是你死就是我亡,挺有剑客的味道
部分名剑如村雨等只有它能用
洋枪:看起来很强,实际能力...嗯...看起来强的是武器,随便都130up,技能不错用
尤其电脑对你用威吓时,你会恨死它 XD
火炮:跟洋枪一样,加得少但武器强,范围又大,血和防都不差,,算是不可少的
另外火炮可算最好用,虽然攻不是最高,但对於密集的敌人,明显比+200的好用
军乐:初期难升的兵种除了支援外很少用到,又不合近战,到後期会鼓舞就翻身了
(四面楚歌??? 你真的讨厌军乐队吗? 不然干嘛叫他冲上前用这个)
升到一定等级後,就真的可以上前线支援队友了
运输:血高防高mp多,不可多得的部队,谁上战场不受伤? 不用补血的?
後期有技能补给,用25mp补差不多50,是军师的好朋友
我习惯一个留守後方一个上前支援补给(跟军师配撘)
僧兵:一个给人'活着就有希望'的兵种,继承元就能力的惠琼,可以继续冲锋,反正敌人
也杀不了他,而且只要没被消灭,倒楣的就是对方了,没血的问别人拿,没mp也是
跟强盗一样都用抢的,只要这回合不死,下回合又是一尾活龙 XD
要说缺点的话,就算是每个角色都几乎一样,在初期看来可能某些能力差个两三点有差
但到了三四十级,能力都一百多二百,谁在乎那两三点?? 就变成了只是脸谱不同,
而且能力的继承也是全盘接收的,完全没有不同,换了人也没感觉
只有元春,因为小图变回普通马,感觉差了一截...
有人说地图大,要走路很久,但我却觉得还好,地图太小的话,可能不到十回合,两方各带
三十只部队,在路上相遇然後大混战,其实也蛮奇怪,另外大地图也会造成玩家首尾不能
相呼的情况,稍加难一点玩家的推进技巧,当然後期用马可以补救
像我就是辉元,毛利两箭跟走的慢的用+3的马,忍者+2,骑兵系+1,这样就可以较齐整了
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心得结束
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第一次这游戏後,使得我开始玩信长,太阁系列,而且信长系列开始都爱用毛利家
因为觉得人物感觉好熟悉 (但革新中的毛利家...没海战就 囧rz 了)
多谢各位看完~~~thx ^^
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◆ From: 125.31.34.224
1F:推 Fiendyux:好耶 精彩! 10/10 03:19
2F:推 chinese228:推 我也最喜欢元就传 这代剧情最扣人心弦 10/10 04:38
3F:→ chinese228:元就公结婚 三箭 严岛 丧子 去世 辉元最後表白.... 10/10 04:39
4F:→ chinese228:这样的剧情刻画大概是英杰传中最成功的一部了 10/10 04:41
5F:推 peterer0625:哈 我也是耶 爱用毛利家+1 10/10 07:19
6F:推 markoo:大推 我以前也很喜欢玩 可是没一次破过ˊˋ 10/10 09:05
7F:推 labeck:爱用毛利家+1 我打到德川..我的安国寺一直被牺牲orz 10/10 12:00
8F:→ labeck:死忍者= =" 10/10 12:00
9F:推 yorick:推一下 写的很清楚 我也超爱元就传 配乐很好听 10/10 15:13
10F:推 integrand:我很喜欢要进战斗的那一段音乐 10/10 17:02
11F:推 amozartea:超爱到处找人聊天拿工匠宝物XD 10/11 02:45
12F:推 jengys:推一个 很好玩的游戏 10/11 13:03
13F:推 ReganLu: 03/31 23:46