作者TsukasaN (司)
看板Koei
标题Re: [问题] 革新 如何使武将基础能力值上升?
时间Fri Mar 10 12:55:58 2006
※ 引述《goldyoyo911 (YOYO)》之铭言:
: 真要练的话就把筑城科技升到满,再找个统率别太低的人当城主守城不出兵就好了
: 之前用岛津义弘在岩出山城(我是玩应仁大转封)守,城外全部插铁炮橹
: 今川家20万大军来犯用研发满的筑城科技轻松击退,其中发现岛津的统率升了4点
: 可能是部队多,培烙弹发动也多(统率不能太低的原因),所以才造成岛津统率狂升的现象
: 给大家参考一下:D
加能力单纯和各武将的能力日有关,这最早是由游侠网发现的,经过我的统计验证似乎真
是如此,到该武将能力日当天完成相关事件即加能力,例如外交、探索、建设加内政
(先算好完成日为加能力日),计谋中除奇袭加统率以外其余加智力,歼灭敌部队加统率,
放攻击系战法加武勇,放计谋系战法加智力,调达和募兵不加能力。
例如如果能在该武将能力日时将16个敌部队用同士讨或火牛同时歼灭,会一次加16点智力
和统率,但此情况几乎不可能。只要知道该武将能力日,在当天放战法歼灭单一敌部队加
两点能力是可轻易达成的。若来不急安排,最方便的方式是在能力日时於暂停模式派一
武将带一兵出城目的指向出兵城待机,加能力的武将在城内用激励,即可加一点智力。
能力日是固定的,可发现光荣偷懒,并非每次开局时用乱数决定,而是和武将编号有关,
编号接近能力日即接近。例如真田幸村、幸信、昌幸能力日固定差一天,黑田孝高和
母里友信差一天,只要找出其中一位能力日,武将编号附近的可以较容易试出。
由於样本不够多,尚无法反解译光荣的能力日公式与周期,可确定编号後面的能力日较早
,这里提供几个试出来的能力日
编号
真田幸村 481 1582/2/4 1582/3/17 1582/4/30
1582/8/13 1583/2/17 1585/2/14
真田信幸 480 1582/2/5 1582/3/18 1582/5/2
1582/8/14 1583/2/18 1585/2/15
真田昌幸 479 1582/2/6 1582/3/19 1582/4/29
1582/5/3 1582/8/15 1583/2/19~20
1585/2/16
原田宗时 141 1585/11/22~23
黑田孝高 737 1575/10/9~10
百地三大夫 618 1574/12/24~25
筒井顺庆 687 1575/10/18
大久保长安 476 1575/1/27~28
前田利家 368 1555/6/1 (第一剧本开局用利家探索成功即加政治)
由於一个月是以48格为单位,而能力日似乎是以格数计算,故有些日期介於中间。
使用委任放战法似乎较容易试出各武将能力日。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 203.73.47.21
1F:推 filla:太夸张了 真猛..... 03/10 16:55
2F:推 HunterTin:真的很夸张!!!!!! 03/10 17:24
3F:推 Roychess:强者!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 03/10 21:19
4F:推 filla:刚刚无意试到两个 武田信玄第一期开季第二年还第三年的5月30 03/10 22:28
5F:→ filla:村上义清1574年5月3号 03/10 22:29
6F:推 TheBoyLee:这个猛,推一个 03/10 22:39
7F:→ TsukasaN:要靠大家试出才有可能整理的较全,目前是用EXCEL整理 03/10 22:38
8F:推 sunnyside:拜服 我玩了十轮了都没想到要做这麽透彻的整理 03/11 17:57
9F:推 kagayama:刚刚就让岛津义弘一次升了7点统率和1点智力 @@ 10/14 02:28